Le perk-a-cola giocano un ruolo fondamentale in Call of Duty Zombies. Hai i tuoi pilastri in Juggernog e Quick Revive che sono fortemente raccomandati per ogni gioco, ma alcuni vantaggi di tanto in tanto possono sembrare uno spreco di punti essenza. Nella quinta stagione, Treyarch ha presentato un nuovissimo vantaggio chiamato Death Perception. È buono?
Percezione della morte è un vantaggio incentrato sul fornire informazioni all’utente più velocemente. Puoi vedere un’aura arancione di tutti i nemici che sono oscurati da muri o altre strutture quando lo ottieni. Quando inizi a salire di livello con i Cristalli di Aetherium, vedrai i seguenti vantaggi:
- Livello 1: velocità di aggiornamento più rapida per la minimappa
- Livello 2: ottieni un indicatore sullo schermo quando un nemico è dietro di te
- Livello 3: ottieni il 20% in più di recupero dai prelievi
- Livello 4- 25% di danno aggiuntivo da penetrazione dell’armatura
- Livello 5: puoi vedere forzieri, risorse e oggetti cadere attraverso i muri come nemici. Avranno un’aura blu

Ora per la grande domanda, la percezione della morte è buona in una partita di Call of Duty Zombies? La nostra risposta è, è decente.
Non crediamo che Percezione della morte sia uno dei migliori vantaggi di Zombies per Call of Duty: Black Ops Cold War, ma ciò non significa che non ci piaccia. Lo valuteremmo di livello medio.
Vedere le cose attraverso i muri è adatto per quando corri attraverso le mappe in modo da essere pronto per un’imboscata e vedere gli oggetti attraverso i muri può farti risparmiare un po’ di tempo in Outbreak, ma in nessun modo questo cambia il gioco. Il recupero aggiuntivo e la penetrazione dell’armatura sono buoni, ma non lo rendono un must da acquistare rispetto a vantaggi come Deadshot Daiquiri o Elemental Pop. Ci piace più di Mule Kick e Tombstone, ma ci sono altri cinque vantaggi che compreremo abitualmente di fronte a Death Perception.