La tua progressione in Boyfriend Dungeon deriva sia dal tuffarti nel dunj che dagli appuntamenti con i tuoi amici e partner armati, aumentando il tuo grado di amore mentre svolgi più di entrambe le attività. Passare attraverso i piani di ogni dunj riempirà la tua barra Love Rank fino a raggiungere il livello massimo, che ti consentirà di uscire con loro in un secondo momento e sbloccare un nuovo vantaggio speciale. Ci sono sei gradi d’amore per ogni arma, alcuni che ti permettono di scegliere tra due diversi vantaggi. Sta a te decidere che tipo di build vuoi per le tue armi migliori, quindi investi saggiamente nel tuo tempo e nei tuoi doni.
Isacco il Manzo
- Riposte: Holding Roll ti consente di contrattaccare se usato appena prima di un attacco in arrivo!
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- Riflessivo: il tempismo di Riposte è più indulgente.
- Disimpegno: Riposte respinge ulteriormente i nemici.
- Allez: Mantieni qualsiasi attacco pesante per caricare in una mossa più potente.
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- Concentrato: tempo di ricarica ridotto per gli attacchi pesanti.
- Direttore: Area danneggiata della finisher più ampia.
- Diritto di precedenza: Riposte fa più danni.
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- Posizione ampia: i nemici colpiti da Riposte hanno la possibilità di diventare spaventati.
- Pierce: I nemici colpiti da Riposte hanno la possibilità di sanguinare.
Sunder il Talwar

- Taglio: le mosse finali fanno sanguinare i nemici.
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- Pista da ballo: infliggi più danni quando sei circondato.
- Swinger: le mosse finali hanno un’area di attacco più ampia.
- Taglio profondo: il sanguinamento infligge più danni.
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- Appiccicoso: i nemici sanguinanti si muovono più lentamente.
- Risucchio: i nemici sanguinanti infliggono meno danni.
- Scheggia: i nemici che muoiono sanguinanti possono esplodere.
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- Contundente: anche le mosse finali pesanti stordiscono brevemente i nemici.
- Assetato: anche le mosse pesanti rubano la vita
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Valeria il pugnale
- Fuga: i nemici nelle vicinanze vengono confusi quando ti allontani dalla vista.
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- Sneaky: i nemici sono confusi più a lungo.
- Viaggiatore: rotola ulteriormente.
- Pugnalata alle spalle: gli attacchi infliggono danni critici ai nemici confusi.
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- Mentalità aperta: le mosse finali pesanti hanno un’area di danno più ampia.
- Colpo di pomo: colpi finali pesanti Confondono i nemici.
- Impaziente: può attaccare nel bel mezzo di un tiro.
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- Mordi e fuggi: rotolare fa male ai nemici vicini.
- Spazzata: infliggi automaticamente danni in un’area alla fine di un tiro.
Rowan la Falce

- Pesante: le mosse finali pesanti creano un pozzo gravitazionale temporaneo, attirando i nemici verso il suo centro.
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- Terrore: i pozzi di gravità fanno anche danni nel tempo a un nemico che ne viene colpito.
- Finale: I pozzi gravitazionali esplodono e infliggono danni quando scadono.
- Deadly Moemtum: quando un nemico muore, ottieni un breve aumento del danno che può accumularsi fino a 3 volte.
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- Implacabile: la gravità dura più a lungo.
- Presenza: i pozzi a gravità sono più grandi.
- Attrazione fatale: quando un nemico muore in un pozzo gravitazionale, ottieni automaticamente 3 pile di potenziamento.
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- Accettazione: Deadly Momentum può accumularsi fino a 5 volte.
- Eternal: Deadly Momentum dura un po’ di più.
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Sette la spada laser
- Fulmine a catena: al termine di una combo, un fulmine di energia danneggia un nemico vicino dal primo nemico colpito.
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- Lunga distanza: Chain Lightning può arrivare più lontano.
- Paralisi: Catena di fulmini stordisce i nemici.
- Forked: Chain Lightning può colpire 2 nemici extra (in totale 3).
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- Firebolt: Chain Lightning fa più danni quando non si biforca.
- Spietato: Chain Lightning preferisce prendere di mira i nemici con la salute più bassa.
- Catchy: Chain Lightning ha la possibilità di sparare immediatamente una seconda volta dai nemici che colpisce.
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- Sopravvissuto: Chain Lightning ha la possibilità di sparare immediatamente una seconda volta dai nemici che colpisce.
- Burst: Chain Lightning colpisce 2 nemici extra (totale di 5).
Sawyer il Glaive

- Lancio: Attacco pesante lancia Glaive, immobilizzando i nemici (possono ancora attaccare).
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- Flailing: quando Glaive ritorna dopo essere stato lanciato, infliggi danni a tutti i nemici nelle vicinanze.
- In fretta: Glaive lancia e ritorna più velocemente.
- Intenso: tutte le mosse finali si immobilizzano e respingono.
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- Sopraffare: l’immobilizzazione dura più a lungo.
- Entusiasta: il tiro di Glaive va oltre.
- Calore alto: tutte le mosse finali danno fuoco anche ai nemici.
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- Cuore pesante: il lancio stordisce anche i nemici in modo che non possano attaccare.
- Preparato: il tiro infligge nuovamente danni al ritorno.
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Metti in tasca i tirapugni
- Swat: le mosse finali immobilizzano i nemici (ma possono comunque attaccare).
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- Tempo di gioco: i nemici subiscono danni extra quando vengono colpiti mentre sono immobilizzati.
- Energico: i nemici vengono anche storditi brevemente quando immobilizzati.
- Territoriale: le mosse finali respingono ulteriormente i nemici.
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- Persistente: l’immobilizzazione dura più a lungo.
- Scaredy: diventerai invulnerabile per un breve periodo dopo una mossa finale.
- Resiliente: diventerai brevemente invulnerabile dopo una mossa finale.
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- Sulky: Dopo che sei stato ferito, il prossimo attacco farà più danni e immobilizzerà.
- Nove vite: dopo che sei stato ferito, ottieni un aumento di velocità.