Quando raggiungi la cappella nell’aula di Hollis durante una delle prime missioni di Psychonauts 2, sta a te capire come ricablare la mente di Hollis in modo che tutti i bambini possano andare in missione al Casinò. Ci sono diversi fumetti nella cappella che sono già legati insieme. Devi metterli in un certo ordine così Hollis cambia idea e porta l’intera classe nella missione degli Psychonauts. Questa guida spiega come ricablare la mente di Hollis e l’ordine corretto dei fumetti.
Quando completi questa parte della missione, vorrai avere il potere psichico Connessione mentale come una delle tue abilità.
La connessione su cui vuoi concentrarti è il “rischio” del fumetto. È collegato alla “morte”. Vuoi saltare nella bolla di pensiero “rischio” e trovare le bolle di pensiero bianche per portarti al centro della stanza. Da lì, tutto ciò che devi fare è girare sul retro della lavagna per collegarlo al denaro.
Una volta collegati i fumetti “rischio” e “denaro”, verrà riprodotto un filmato che ti costringerà a uscire dal livello Hollis Classroom e l’intera classe andrà in missione Psychonauts. Puoi sempre ripetere questo livello una volta ottenuto l’accesso al Brain Tumbler più avanti nel gioco.