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    Home»Notizie»Le vendite giapponesi deludenti rendono Shenmue 4 ancora più difficile
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    Le vendite giapponesi deludenti rendono Shenmue 4 ancora più difficile

    Novembre 28, 2019
    Le vendite giapponesi deludenti rendono Shenmue 4 ancora più difficile

    Shenmue III ha debuttato al quarto posto nella classifica giapponese delle vendite condivisa da Media Create, il che rappresenta un lancio piuttosto deludente per un titolo che i fan stavano aspettando ed esigendo da circa 18 anni.

    Il singolare gioco open world di Ys.net e Deep Silver è stato l'unico nuovo ingresso nella top ten giapponese la scorsa settimana, ma non è riuscito a battere Spada e scudo Pokémon, Ring Fit Adventure, e Luigi's Mansion 3, che occupava i primi tre posti in classifica.

    Questo è il grafico completo (dal 18 novembre 2019 al 24 novembre 2019) pubblicato da Gematsu:

    1. (NSW) Pokemon Spada / Scudo – 382.540 (1.747.084)
    2. (NSW) Ring Fit Adventure – 26.141 (290.081)
    3. (NSW) Luigi's Mansion 3 – 23.872 (258.919)
    4. (PS4) Shenmue III – 17.857 (nuovo)
    5. (PS4) Death Stranding – 12.520 (235.811)
    6. (PS4) Star Wars Jedi: Fallen Order – 10.321 (37.082)
    7. (NSW) Mario & Sonic ai Giochi Olimpici di Tokyo 2020 – 8.826 (51.582)
    8. (NSW) Super Mario Party – 8.576 (1.154.354)
    9. (NSW) Minecraft: Nintendo Switch Edition – 8.512 (1.011.672)
    10. (NSW) Mario Kart 8 Deluxe – 7.360 (2.533.458)

    Questo grafico non tiene conto dei sostenitori di Kickstarter, circa 70.000 persone che hanno contribuito al finanziamento di Shenmue IIIe le vendite digitali, ma anche contando quelle cifre è difficile segnalarlo come un lancio riuscito per la lunga saga dormiente.

    I dati sulle vendite del gioco erano già abbastanza allarmanti nel Regno Unito, dove il titolo ha debuttato in ritardo del 17 ° ritardo rispetto al nuovo nuovo ingresso della scorsa settimana, Football Manager 2020, e ha perso la top ten, confermando come stia lottando per attrarre le giovani generazioni che non hanno sperimentato i prodotti originali.

    Inoltre, queste cifre lo rendono ancora più difficile Shenmue 4 da finanziare e sviluppare, nonostante la volontà di Yu Suzuki di creare più giochi dal franchise per completare la storia di vendetta di Ryo. Ogni gioco deve dimostrare che è commercialmente fattibile avere un seguito, e questo potrebbe non essere il caso.

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