Ghost Recon Breakpoint è un gioco enorme. Ti perderai quando fai i primi passi fuori dal luogo del tuo rifugio chiamato Erewhon. Trovi il posto poco dopo l'introduzione del gioco in cui ti spara fuori dall'elicottero dagli agenti fantasma canaglia che hanno conquistato l'isola di Auroa, guidata da Cole Walker. È un ex agente fantasma con una patatina sulla spalla per i suoi compagni che sono morti facendo le offerte agli altri. Assumi il ruolo del leader dei fantasmi Nomad, che ha una storia con Walker, ed è tuo compito imparare cosa è successo al CEO di Skrell, Jace Skell, e abbattere Walker e i suoi lupi.
Il gioco offre una miscela di combattimenti a base tattica unici, pieni di equipaggiamento deprimente di cui avrai bisogno per aumentare il tuo livello complessivo di equipaggiamento. Punto di rottura prende alcune note da The Division 2, appoggiandosi ai giocatori che vogliono ottenere il loro livello di equipaggiamento per andare sempre più in alto. Con molti modi per farlo con un'enorme isola di contenuti e ancora di più, Punto di rottura offre un viaggio soddisfacente con qualche singhiozzo lungo la strada.
La storia di Ghost Recon Breakpoint
a differenza di Wildlands, Breakpoint impiega il suo tempo a sviluppare il cattivo molto più che a renderlo un'entità malvagia. Walker è un patriota comprensivo che vuole fare ciò che ritiene giusto, anche se ciò significa sporcarsi le mani. The Punisher's Jon Bernthal, che interpreta Walker, è in grado di trasmettere questo attraverso un superbo talento di recitazione vocale e piccoli gesti e insulti di frustrazione. Ci sono basse sfumature in tutta la storia, e gli scrittori trascorrono il loro tempo facendolo diventare una persona, e lo fanno bene. Rende il finale molto più soddisfacente e offre un'esperienza più lussuosa.
Ci sono momenti decenti in cui Walker fornisce un discorso stimolante al tuo personaggio mentre avanzi nella storia. Si accumula con alcune cose che accadono durante il gioco. Fornisce una breve esposizione della storia tra Nomad e Walker.
Lungo la strada, interagirai con molti dei locali, scoprendo il mistero dell'isola. Dato il tempo che passerai a fare fazioni e missioni secondarie, gli scrittori saltano un po 'di più questi momenti. Tuttavia, non è troppo inaspettato perché la storia più grande è un po 'fuori di testa. Indipendentemente da ciò, gli scrittori fanno bene a rendere i piccoli momenti tra il tuo personaggio parlando agli NPC molto più significativi che in Terre incolte.
I giocatori non parleranno della storia quando finiranno il gioco. Discuteranno di Walker e di ciò che rappresentava con un po 'più di inclinazione verso di lui. La recitazione di Bernthal si distingue e mi piacerebbe vederlo interpretare un altro personaggio dei videogiochi in futuro. Ciò di cui i giocatori discuteranno sono le buffonate che loro e i loro amici affrontano nel gioco.
Tutto sull'esperienza multigiocatore
Puoi giocare interamente da solo. È quello che ho fatto mentre correvo attraverso il gioco, correndo tra i cespugli e imboscando piccoli gruppi di nemici mentre pattugliavano all'interno della loro base. È stato divertente, esaltante e mi è sembrato di poter abbattere un'intera unità senza che nessuno di loro sapesse che ero mai stato lì. Mi sentivo come un agente fantasma, fino a quando non sono stato notato.
Quando vieni scoperto, stai correndo il più velocemente possibile verso il pezzo di copertura più vicino e assicurandoti di provare a perdere i nemici. Sfortunatamente, nell'era della tecnologia di alta classe, troverai difficile fonderti con le ombre. Potresti evitare le unità nemiche, ma hanno droni che pattugliano il cielo per tutto il tempo. Incontrerai Azrael Drones. Questi droni pattugliano il cielo, sempre vigili e costantemente localizzati se non riesci a trovare un pezzo di copertura o ad immergerti in un cumulo di fango. Quando ti trovano, la tua posizione è compromessa e i lupi stanno arrivando.
Ora, se avessi altri tre amici con te, le cose potrebbero cambiare. La maggior parte dei veicoli del gioco traggono vantaggio dall'avere un'altra persona seduta sulla sedia del cannoniere con un'altra persona alla guida. Persino i sedili dei passeggeri sembrano fattibili. Quando sei a terra, puoi avere un cecchino sulla cresta che indica e segna gli obiettivi, rendendo più facile per una manciata di amici intrufolarli in una base senza che nessuno li veda.
Punto di rottura ti incoraggia a coinvolgere un paio di amici per giocare. Tuttavia, non ti perderai non avendo amici con te. Puoi sicuramente iniziare il gioco senza finire, ma potresti sentirti come se mancassero alcune funzionalità del veicolo se lo fai o alcune situazioni ti costringono a pensare un po 'di più sulle tue dita. Non vorrai certo giocare a una difficoltà maggiore senza qualche ora di esperienza da solo.
Gioco di sopravvivenza e aggiunta di livelli di equipaggiamento
Se sei costretto a fuggire da una posizione o devi rotolare giù da una collina per evitare il rilevamento, probabilmente ti sei affaticato o hai trovato il tuo personaggio gravemente ferito. Per fortuna, il gioco ti offre strumenti semplici e facili da gestire, per sbarazzarti di questi problemi. Puoi perdere più fatica visitando uno dei punti di riposo del gioco chiamati bivacchi, ma hai una mensa d'acqua per sbarazzartene. Riempirlo è semplice e non ti ritroverai a passare ore a lottare con una barra a bassa resistenza.
Hai un infortunio critico? Non ti preoccupare. Poiché sei un abile agente Ghost, puoi gestirlo da solo e rattoppare il tuo corpo molto velocemente. Ma hai intenzione di esporti, soprattutto in uno scontro a fuoco. Il meccanico infortunato critico lo fa, quindi vuoi pensarci due volte su affrontare impegni specifici. Se entri sopra la testa e subisci un duro colpo, dovrai trovare un posto per curarti prima che il nemico si chiuda intorno a te. Ancora una volta, se dovessi avere amici, avresti un paio di persone che ti coprivano mentre gestivi le bende.
Individuerai anche le risorse durante il gioco, ma non dovrai spendere troppo tempo per afferrarle. Il Punto di rottura la squadra ha preso una saggia decisione facendo correre il tuo personaggio sui pezzi per aggiungerli al loro inventario piuttosto che creare animazioni. È un pezzo di qualità della vita eccellente che ricordo ogni volta che ho visto un pezzo di risorsa apparire nel mio inventario. Mi sentivo benissimo, e se mai avessi avuto bisogno di trovare risorse, non mi sarei accasciato sulla sedia passando per la solita routine.
Alcuni giocatori che si sono bloccati con il Ghost Recon la serie dall'inizio potrebbe sembrare estremamente strano trovare il gioco con livelli di equipaggiamento. Il livello di equipaggiamento di un giocatore viene determinato da un totale medio di tutti gli equipaggiamenti che indossano. I giocatori aumentano questo numero rubando nuovi pezzi di equipaggiamento dai nemici, saccheggiando le cache degli attrezzi che trovano nel territorio nemico, completando le missioni e costruendo nuovi pezzi di armi dai progetti che guadagnano.
Nel complesso, il sistema di ingranaggi si basa sul contenuto del gioco. I giocatori hanno un obiettivo visivo e guardare i numeri diventare più grandi è soddisfacente. La parte migliore è che il mondo sale di livello con te. Mentre in determinate località verrà sempre assegnato un numero specifico, come ad esempio basi Wolf distinte intorno all'isola. Ma il soldato medio aumenterà il suo livello per abbinare i giocatori. Tuttavia, alcuni possono rapidamente aggirare questo offrendo un colpo alla testa perfetto a un nemico. Questa tecnica non funziona su boss o nemici specifici, ma i giocatori possono eliminare un avversario con un tiro veloce verso la cupola. Certo, potrebbe sembrare inutile il livello di equipaggiamento, ma se perdi quel colpo alla testa e ora sei nel mezzo di uno scontro a fuoco, sarai contento di non esserti affrettato alla fine del gioco per combattere quelle basi di alto livello.
Così tanto da fare, così poco tempo, un mondo enorme da esplorare
Auroa è enorme. Non c'è modo di aggirarlo. Fortunatamente, hai molti metodi per aggirare che rendono utile viaggiare. Inoltre, il numero di bivacchi nel gioco rende il salto da un punto all'altro rapido e diretto. Hai la possibilità di trascorrere del tempo in ogni parte dell'isola, godendoti il panorama e prendendo tutto mentre lo attraversi. Ma non devi farlo. L'ho fatto una manciata di volte ed ero contento di ascoltare la foresta ed evitare le pattuglie che camminavano tra prati e strade. Tuttavia, quando avevo bisogno di arrivare in una posizione, potevo prendere un punto di viaggio veloce in qualsiasi momento e dirigermi lì.
C'erano volte in cui volevo godermi l'ambiente. Punto di rottura è bello. Se sei un cecchino, puoi passare il tempo a guardare i tuoi nemici attraverso la tua portata o catturare un animale lontano che galoppa attraverso la foresta o le praterie, sollevando polvere nel bel mezzo di un pomeriggio meraviglioso. Mi sono preso qualche momento per godermi la vista, sedermi per rilassarmi dopo aver eliminato un avamposto nemico e semplicemente rilassato con una tazza di caffè. Correre in giro per Auroa è stato grandioso e le attrazioni lo hanno reso ancora più meraviglioso.
Potrebbe essere necessario regolare la grafica per chi gioca su PC, ma dopo aver ottenuto le stime corrette, troverai un po 'di pace su un'isola piena di guerra.
Il singhiozzo lungo la strada
Non tutto andava bene e dandy durante il mio periodo con Punto di rottura. Un punto importante che alcune persone stanno discutendo di girare intorno al gioco è il numero di microtransazioni associate e come è possibile ottenere rapidamente progetti per pistole che altrimenti si dovrebbero guadagnare. Perché ho dovuto guadagnare tutto il mio, non ho mai pensato che le microtransazioni fossero un grosso problema. Per i giocatori che potrebbero non avere la capacità di passare 40 ore a settimana a un determinato gioco e che potrebbero passare un'ora o due a notte, giocando lentamente con gli amici, ha senso. Le microtransazioni non sono un grosso problema perché non rovineranno l'esperienza di un altro giocatore.
Sì, i giocatori che acquistano un progetto possono costruire una pistola e poi prenderla Breakpoint di Modalità PvP, Ghost War, ma tutte le statistiche scompaiono. Un giocatore può avere l'arma migliore in assoluto nel gioco, ma se non sa come usarlo o fa un semplice errore, un altro giocatore che li combatte con alcune delle pistole iniziali che troveranno sarà in grado di eliminarli . Le microtransazioni sono una scelta, e se aiuta i giocatori a godersi l'esperienza del giocatore singolo, più potere per loro.
Il livello di impegno temporale richiesto dal gioco è estremamente scoraggiante. Anche con un'intera settimana dedicata al gioco e alla sua copertura, ci sono molte cose da fare ed esplorare. Per coloro che vogliono ottenere il valore dei loro soldi, Punto di rottura ce l'ha Troverai nemici che pattugliano il gioco, rendendo difficile l'attraversamento se vuoi aumentare di livello un po 'di equipaggiamento, e quasi sempre sarai distratto.
Mi sono quasi sempre allontanato dal mio percorso originale per fare qualcos'altro. Forse avrei voluto fare una missione secondaria, ma poi ho scoperto questa piccola base con qualche potenziale informazione che avrei potuto usare per trovare un nuovo allegato o una nuova posizione in bivacco da aggiungere alla mia lista dei viaggi veloci. C'è molto da fare nel gioco e guadagnare livelli di equipaggiamento sembra un po 'un lavoro ingrato. Vedrai i numeri andare costantemente mentre giochi e affrontare nemici più forti è eccitato. Ma rimanere in attività è stato difficile.
PvP e End Game Content
Puoi saltare la linea di quest principale del gioco in cui saltare Breakpoint di I giochi PvP chiamati Ghost War quando si arriva per la prima volta a Erewhon. Non ci sono troppe modalità disponibili in questo momento, con due modalità standard, Eliminazione e Sabotaggio. È una delle tre partite migliori. I nuovi giocatori possono combattere contro i giocatori che hanno iniziato molto prima di loro perché tutti i numeri di equipaggiamento scompaiono. I giocatori ottengono ancora armi e accessori, ma i livelli non contano. Spetta alle abilità del giocatore e alle tattiche di squadra per vincere la giornata.
Quando si conclude il gioco, ci sono ancora compiti da svolgere, un raid a livello di equipaggiamento 150 disponibile per i giocatori e missioni di fazioni disponibili per coloro che desiderano ottenere i premi. Come ho detto, c'è molto da fare Punto di rottura, e ottenere distratto arriva con il territorio di costruzione di un gioco enorme. Per The Division 2, aveva senso, ma al lancio di Punto di rottura, alcuni giocatori potrebbero non sapere esattamente cosa vogliono finire per primi.
Tuttavia, ci sono molti DLC pianificati. Ubisoft ha il proprio pass stagionale per l'anno 1 disponibile in questo momento e aggiungerà nuove missioni della storia, livelli di equipaggiamento, incursioni e contenuti ogni quattro mesi. Se stai giocando con gli amici ora, supera il gioco e abbandonalo, non ti preoccupare. Probabilmente tornerai perché hai sentito parlare di una nuova sfida di incursioni da affrontare. Ubisoft è diventato un professionista nel rendere i loro giochi duraturi per la loro base di giocatori. Fai tutte le pause che desideri perché è probabile che tornerai al gioco e avrai un arretrato di cose da fare, ed è eccitante pensare.
Verdetto
Ghost Recon Breakpoint è un grande gioco. Ci vorrà del tempo per masticarlo, e avrai difficoltà a sapere cosa fare prima. Stai per simpatizzare con il cattivo, ma la storia non rimarrà con te. Il gioco è un emozionante gioco di tattiche di sopravvivenza che voglio giocare con i miei amici, pianificando ogni passo che facciamo. Voglio giocare al gioco in cui attraversiamo i cancelli anteriori, eliminando tutti i nemici. Voglio anche sedermi sulla cima di una montagna, segnando i nemici per i miei amici da evitare o eliminare mentre si intrufolano in una base, fornendo fuoco di copertura con il mio fucile da cecchino.
Esistono diversi modi per giocare Ghost Recon Breakpoint, e otterrai il valore dei tuoi soldi. Anche se lasci il gioco dopo poche settimane, avrai molto su cui tornare. Ubisoft sa cosa stanno facendo per rendere un gioco soddisfacente e fare appello alla loro base di giocatori.
Non posso raccomandare il gioco abbastanza per gruppi di amici che vogliono giocare insieme. Punto di rottura è un titolo meraviglioso e degno di nota Ghost Recon's franchising.
Divulgazione: questa recensione è stata scritta usando un codice di gioco fornito da Ubisoft.