Guilty Gear Strive è l’ultimo capitolo del franchise di giochi di combattimento di lunga data, che è destinato a concludere l’epica storia e a introdurre una serie di nuove meccaniche, revisioni e nuove funzionalità. In vista dell’uscita mondiale di Guilty Gear Strive l’11 giugno, gli sviluppatori di ArcSystemWorks Daisuke Ishiwatari e Akira Katano hanno ospitato un livestream di vetrina ad accesso anticipato, che ha rivelato tonnellate di nuove informazioni sul titolo. In questo sono inclusi alcuni dei contenuti per il primo pass stagionale del gioco.
Combattenti DLC
Secondo la road map del pass stagionale, che è stata rivelata durante il livestream, è stata pianificata l’uscita di diversi personaggi DLC. Il primo personaggio rivelato a luglio è stato Goldlewis Dickinson, un combattente nuovo di zecca. Il secondo combattente, rivelato ad agosto, era Jack-O’, un veterano del franchise.
Inoltre, ci sono anche tre combattenti aggiuntivi pianificati per il rilascio quest’anno in autunno. Tuttavia, nessuno di questi combattenti DLC è stato ufficialmente nominato al momento.

Modalità Storia e altro
In esclusiva per il pass stagionale c’è una nuova storia giustamente chiamata Another Story, che, a differenza di molti altri contenuti DLC bonus, non può essere acquistata separatamente. Nel pass saranno inclusi anche due nuovi livelli di battaglia e un pacchetto di nuovi colori dei personaggi, acquistabili separatamente.
Contenuti gratuiti
Ci sono anche contenuti gratuiti che i giocatori possono scaricare indipendentemente dal fatto che abbiano il pass stagionale. La modalità Combo Maker consente ai giocatori di caricare le proprie creazioni combo uniche affinché altri giocatori possano scaricarle, guardarle e imparare da. La modalità Digital Figure consente ai giocatori di scattare ritratti da un diorama virtuale, una funzionalità simile a quella di Guilty Gear Xrd Revelator.