Quando entri nella mente di Cassie per cercare di reclutare il suo aiuto con le api in Psychonauts 2, non permetterà a se stessa di aiutare immediatamente. Invece, una sua forma di Bibliotecaria ha bisogno che tu trovi due libri mancanti dalla sua collezione. Dovrai esplorare la sua mente per trovarli. Questa guida spiega come trovare i libri mancanti.
L’angolo dei bambini
La prima scomparsa che trovi è all’interno dell’Angolo dei Bambini. Puoi tirare la leva davanti alla porta, sbloccando questa nuova area. Tuttavia, quando lo entri, verrai bloccato da un censore e incontrerai un abilitatore. Dopo averli sconfitti entrambi, il libro mancante si rivelerà sullo scaffale più alto.
Puoi raggiungere lo scaffale saltando sui cassetti mobili e seguendo il percorso fino alla zona superiore. Saprai di essere sulla strada giusta, indicata dai numerosi NPC di carta con cui puoi scegliere di parlare.

Entrerai nel libro e, dopo aver attraversato la piattaforma all’interno del libro, incontrerai l’insegnante Cassie, che ti insegna un nuovo potere psichico, la proiezione. Sarai in grado di usarlo per raggiungere luoghi precedentemente non disponibili utilizzando la creazione di Razputin.
Dopo aver usato il tuo potere, continua attraverso il percorso e poi ordina alla tua proiezione di aprire la porta dall’altra parte. Di nuovo, dovrai usare il potere, puntare l’interruttore e poi entrare nella porta quando le porte si aprono.

Quando raggiungi l’area successiva, verrai attaccato da un grande gruppo di nemici. Assicurati di concentrarti sul fattore abilitante prima di tutti gli altri in quanto proteggerà gli avversari chiave. Puoi anche usare il tuo potere di proiezione in combattimento facendolo schernire tutti i nemici su di esso.
Una volta che la battaglia è finita, devi uscire dalla stanza. Puoi farlo andando nell’area con l’etichetta del bagaglio emozionale e poi facendo tirare la leva alla tua proiezione per aprire la porta. Vuoi stare proprio accanto alla porta per entrare prima che si chiuda di nuovo.

Quando raggiungi l’altro lato, incontrerai un altro libro su cui dovrai fare un po’ di platform prima di essere espulso in una nuova posizione. La prossima area avrà un altro round di finzioni contro cui combattere.
Dopo averli affrontati, salta attraverso i libri delle trappole per mosche di Venere, quindi usa il potere Levitate sulla raffica d’aria per raggiungere la parte superiore del libro, dove incontrerai di nuovo la maestra Cassie. Verrà riprodotto un altro filmato. Questo sarà il primo libro che darai al Bibliotecario.
Corsia della letteratura
Il secondo e ultimo libro si trova nell’area di Literature Lane. Per entrare in quest’area, dovrai avere già con te il potere di proiezione e lavorare con esso. C’è una leva dall’altra parte della porta con cui avrai bisogno della tua proiezione per interagire e aprirla per te.

All’interno della stanza successiva, dovrai raggiungere lo scaffale più alto del luogo. Puoi farlo saltando sulla pila centrale di libri, il libro della trappola per mosche di Venere, e poi camminando sulla corda per raggiungere l’area superiore. Dovrai usare il tuo potere Time Bubble per rallentare uno dei cassetti mobili. Il libro sarà dall’altra parte.
Incontrerai la prossima Cassie all’interno del libro. Dovrai quindi trovare tre prove per assicurarti che la falsaria Cassie possa fuggire.
La prima prova su cui ci siamo concentrati era sul lato sinistro della mappa. Dirigiti da quella parte e troverai un gran numero di barche che galleggiano lungo il fiume. Usa le barche per saltare dall’altra parte e alla fine raggiungerai una fogna, con l’ingresso sul lato destro. Dovrai quindi usare la tua proiezione per aprire la porta che blocca il tuo percorso.

Segui il percorso attraverso le fogne fino in cima e incontrerai un altro giro di nemici che devi eliminare. Una volta che li hai affrontati, passa attraverso la porta sotto la macchina da stampa.

Quando attraverserai la porta, troverai la tua prima prova all’interno di un libro. Potrai accedervi raggiungendo la parte superiore del libro e poi andando alla pagina successiva. Quindi, torna all’isola centrale dove hai iniziato questa parte della missione per trovare la prossima prova.
Al centro dell’area, procedi sul sentiero di fronte a te e diverse barche a vela galleggiano in cerchio. Salta su uno di loro e sali sulla vela della nave. Quando raggiungi l’altro lato, salta sulla piattaforma e procedi in avanti.

Segui il percorso in avanti e assicurati di saltare sulla piattaforma proprio quando puoi saltare sul trapezio. Il libro della trappola per mosche si chiuderà se andrai troppo presto, gettandoti in acqua. Aspetta il momento giusto e salta sopra. Puoi arrampicarti su una matita per raggiungere l’area successiva attraverso una raffica di vento.
Arriverai in un mercato del pesce dove dovrai combattere contro alcune fastidiose finzioni molto velocemente prima di poter passare attraverso una porta. Ti catapulta in un altro libro in cui dovrai passare alla pagina successiva per ottenere la seconda prova. Torna al centro della mappa per trovare l’ultima prova.

L’ultima prova sarà sul lato destro della mappa quando tornerai nell’area principale. Puoi raggiungerlo saltando sulla fune e dirigendoti verso la cascata dove i pesci si arrampicano. Salta su un pesce e raggiungi la cima. Assicurati di saltare sul lato sinistro della cascata e poi usa la tua proiezione sulla leva dall’altra parte del muro.

Salta attraverso il pesce per arrivare alla porta dall’altra parte del fiume. All’interno, dovrai attraversare il libro fino alla pagina sinistra per trovare l’ultima prova.

Ora puoi tornare da Cassie, dove sei entrato nel livello per consegnare tutte le prove. Dopo un breve filmato, sarai in grado di consegnare l’ultimo libro alla Bibliotecaria Cassie.