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    La politica di rimborso di Steam ha spinto gli sviluppatori dell’estate del ’58 a smettere

    Agosto 28, 2021
    La politica di rimborso di Steam ha spinto gli sviluppatori dell'estate del '58 a smettere

    La politica di rimborso di Steam ha costretto gli sviluppatori di Indie Horror a chiudere a tempo indeterminato

    VaporeLa politica di rimborso di ha spinto uno sviluppatore di giochi horror indie a smettere a tempo indeterminato. Quando la politica è stata lanciata per la prima volta alcuni anni fa, sembrava una buona idea, e lo è ancora, soprattutto dal punto di vista del consumatore. Tuttavia, ora è diventato il motivo per cui Emika Games, produttore dell’estate del ’58, ha deciso di lasciare l’industria per un po’.

    politica di rimborso del vapore emika games

    “Grazie per il vostro sostegno!” ha scritto gli sviluppatori sui social media. “Lascio lo sviluppo del gioco per un tempo indefinito per raccogliere i miei pensieri.”

    Il problema si riduce al fatto che chiunque abbia acquistato il gioco sui propri PC tramite Steam può chiedere rimborsi, senza fare domande, su qualsiasi gioco che ha scaricato per meno di due settimane, a patto che non abbia registrato più di due ore all’interno del gioco. Sfortunatamente per Emika Games, Summer of ’58 è un survival horror che ha un aspetto relativamente breve tempo di giocoe—in media solo circa 90 minuti. Detto questo, chiunque lo abbia acquistato e abbia giocato l’intero gioco, può semplicemente chiedere un rimborso. Guardando la reazione di Emika Games, sembra che sia quello che è successo dall’uscita del gioco a luglio.

    “Il fatto è che il mio gioco, Summer of ’58, non raggiunge le due ore di gioco per gli standard di Steam“, si legge nella loro dichiarazione. “A questo proposito, un numero enorme di ritorni sul gioco, anche con recensioni positive. Non guadagno nulla per creare un nuovo gioco.” Secondo quanto riferito, un altro gioco horror di Emika Games attualmente in fase di sviluppo, From Day To Day, “non vedere la luce del giorno nel prossimo futuro.”

    Il problema con la politica di rimborso di Steam non è un problema per i franchise di gioco più grandi, con due ore semplicemente non sufficienti per scalfire la superficie. Tuttavia, si è trasformato in una scappatoia frustrante per i giochi indie molto più piccoli che sono oggi sul mercato.

    FONTE

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