Microsoft vuole elevare Halo a un nuovo status nella scena degli eSport con il lancio di Halo Infinite. Il gioco, che verrà lanciato l’8 dicembre, lo farà con nove squadre partner che si contenderanno il posto della migliore squadra di Halo del pianeta.
L’elenco delle squadre è composto da alcuni dei più grandi battitori di eSport e comprende Cloud9, Envy, eUnited, FaZe Clan, Fnatic, G2 Esports, Natus Vincere, Sentinels e Spacestation Gaming. La parte migliore è che queste organizzazioni portano con sé un po’ di manzo da altri eSport, quindi i fan delle squadre avranno molto di cui preoccuparsi quando si tratta di vantarsi.
Siamo orgogliosi di presentare il tuo #HCS Team partner per il lancio di #HaloInfinite!@Nuvola 9@Invidia@eUnited@FaZeClan@FNATIC@G2esports@nato per vincere@Sentinelle@Stazione Spaziale pic.twitter.com/afDk687v0m
— Halo Esports #HCS (@HCS) 30 agosto 2021
L’imminente sesta serie della Halo Championship Series avrà una nuova prospettiva di vita in quanto sembra improbabile che queste enormi organizzazioni destinino le risorse alla creazione di team per Halo competitivo se non ritenessero che avesse un futuro brillante e un investimento adeguato da parte di Microsoft.
Tuttavia, sviluppare una vera scena di eSport è una cosa difficile da fare. I vantaggi ottenuti possono essere facilmente sprecati, come abbiamo visto con la perdita del dominio, l’importanza di Starcraft nel corso degli anni. Anche iniziare è difficile, poiché può essere difficile ritagliarsi un pubblico tra gli sparatutto in prima persona, i battle royale e i MOBA del mondo.
Se Microsoft può davvero elevare Halo al punto da prendere un morso di dimensioni spartane dal mercato degli eSport da un miliardo di dollari resta da vedere. Se l’azienda ha mostrato una cosa ultimamente, tuttavia, è che sono disposti a mettere i loro soldi dove sono le loro parole.