Ci sono più oggetti e bigiotteria utili all’interno di contenitori chiusi a chiave e dietro porte chiuse a chiave rispetto a quelli che si aprono facilmente in Pathfinder: Wrath of the Righteous. Per fortuna, qualsiasi personaggio che hai nel tuo gruppo ha l’opportunità di forzare un lucchetto, ma alcuni avranno maggiori possibilità di farlo, e ci sono modi per aumentare la possibilità che un lucchetto venga scassinato con successo. Questa guida spiega come aprire le serrature in Pathfinder: Wrath of the Righteous.
Ogni volta che c’è un contenitore chiuso a chiave, avrai la possibilità di prenderlo o rompere la serratura. Puoi sempre scegliere di romperlo, ma scegliendo questa opzione, c’è la possibilità che gli oggetti più fragili e costosi si rompano all’interno del contenitore e il processo richiede molto più tempo rispetto allo scassinare una serratura. Faresti meglio a scegliere di scassinare una serratura. Il rovescio della medaglia è che è un test di abilità.
Scassinare una serratura rientra nella prova di abilità Inganno, che riceve un potenziamento dal punteggio di Destrezza di un personaggio. Pertanto, anche se un personaggio non ha Inganno come abilità di classe, potresti volerlo usare se ha un punteggio di abilità di Destrezza alto. Fai clic sul personaggio con l’abilità di classe Trickery più alta o il modificatore di Destrezza e chiedigli di selezionare qualsiasi lucchetto che desideri rimuovere.

In alternativa, il tuo gruppo può trovare grimaldelli, un oggetto che aumenta la possibilità che un personaggio scassi un lucchetto. Questi sono particolarmente utili da usare su serrature più difficili o quando nessuno nel gruppo ha Inganno come abilità di classe.
Dopo aver scassinato un lucchetto, avrai accesso a tutti gli oggetti all’interno di un contenitore o potrai passare attraverso una porta.