Le trappole sono dispositivi complicati che puoi trovare in Pathfinder: Wrath of the Righteous che possono avere conseguenze negative se vengono lanciate sui tuoi personaggi. Faranno una piccola quantità di danni e potenzialmente causeranno effetti duraturi a qualsiasi personaggio del tuo gruppo danneggiato da loro. Pertanto, è importante capire come funzionano e come disarmarli. Questa guida spiega come disarmare le trappole in Pathfinder: Wrath of the Righteous e come funzionano.
Il modo in cui i tuoi personaggi troveranno e noteranno le trappole è attraverso i controlli di percezione passiva. Questi accadono mentre i tuoi personaggi si muovono attraverso il mondo, quindi non c’è niente che tu debba fare per assicurarti che stiano alla ricerca di queste trappole. Tuttavia, potresti voler assicurarti che un personaggio con una prova di abilità di percezione più alta entri prima in una stanza.
Una volta che noteranno una trappola, vedranno un’enorme area rossa. Quella zona rossa è ciò che vuoi evitare perché è lì che accadrà il danno. Finché eviti quell’area rossa, la trappola non si attiverà e nessuno dei tuoi personaggi riceverà alcun danno.

Successivamente, vuoi trovare la fonte della trappola. Vedrai una linea tratteggiata rossa che si allontana dalla grande area rossa e dovrebbe esserci un oggetto con cui puoi interagire, consentendo ai tuoi personaggi di disarmarlo. Ogni volta che stai disarmando una trappola, vuoi che un personaggio utilizzi la prova di abilità Inganno. Pertanto, devi assicurarti che il personaggio che disarma una trappola sia quello con l’abilità di Inganno più alta o che abbia un punteggio di abilità di Destrezza elevato.
Dopo che una trappola è stata disarmata con successo, otterrai una piccola quantità di esperienza completando l’attività.