L’accesso anticipato di Vampire: The Masquerade Bloodhunt presenta il gioco in uno stato quasi finito, pieno di armi, personaggi, abilità e meccaniche interessanti che non si trovano in altri battle royale. Per bere il sangue dei loro nemici (o semplicemente schizzarlo per le strade di Praga), i giocatori possono utilizzare un considerevole arsenale di armi convenzionali e non convenzionali, tra cui armi da fuoco moderne, armi arcaiche della Seconda Guerra Mondiale e strumenti da mischia. Tra le 19 armi di Bloodhunt, sette si distinguono come le migliori opzioni che i giocatori possono utilizzare per assicurarsi una vittoria. Con l’incredibile mobilità che ogni giocatore di Bloodhunt ha a sua disposizione, gli attributi chiave dell’arma sono il danno sostenuto (quindi non devi fermarti e ricaricare costantemente) e le prestazioni a distanza ravvicinata (la maggior parte dei combattimenti si svolge a distanza ravvicinata). ecco la nostra lista di livelli delle migliori armi Bloodhunt.
Il fucile d’assalto
I fucili d’assalto tendono ad essere esagerati nella maggior parte dei giochi sparatutto, poiché presumibilmente scambiano flessibilità e mobilità per danni e precisione elevati. Questo design funziona sulla carta, ma ignora la realtà che i giocatori imparano rapidamente a giocare con cose come ricariche lente e consegne, godendosi l’alto DPS e la precisione delle loro armi senza inconvenienti. Bloodhunt presenta un caso estremo di questo design, poiché il fucile d’assalto ha il miglior danno di quasi tutte le armi nel gioco, abbinato a un’eccellente precisione a tutte le distanze. In effetti, questa è attualmente l’arma migliore da usare in Bloodhunt. Se trovi un fucile d’assalto, raccoglilo. La tua seconda arma fondamentalmente non ha importanza da quel punto.
Il LMG
L’LMG è la pistola spray e prega più pesante in Bloodhunt, l’altro è l’SMG silenziato. L’LMG colpisce forte, ha un caricatore enorme e diventa gradualmente più preciso man mano che si tiene premuto il grilletto. Sebbene non sia buono come il fucile d’assalto, l’LMG è un’arma eccellente a corto e medio raggio, e migliora ancora alle rarità più elevate.
La pistola Tommy
Una mitragliatrice più leggera con punti bonus per lo stile, la Tommy Gun infligge grandi danni prolungati e ha un grande caricatore, anche se non così grande come quello della mitragliatrice leggera. Manca anche il buff di precisione progressivo del primo, sebbene abbia una precisione di base leggermente migliore per impostazione predefinita. In effetti, il Tommy Gun si sente come un LMG più piccolo e più scassato. Raccoglilo se non riesci a trovare nessuna delle due pistole elencate sopra.

Balestra pesante e balestre doppie
La balestra pesante è l’arma migliore che puoi raccogliere per il tuo secondo slot. Mentre il suo danno iniziale è basso, l’utilità aggiunta più che compensa. L’area d’effetto prodotta da un colpo di balestra pesante è enorme e il gas velenoso persiste per un po’, rendendola l’arma perfetta per la pressione e la negazione dell’area. Puoi far uscire altri giocatori da terze parti, spingerli fuori dalla copertura, metterli in zone per darti un po’ di respiro per ritirarti e guarire, o finire gli avversari che stanno cercando di fare lo stesso. In misura minore, le doppie balestre svolgono un ruolo simile, anche se scambiano il controllo dell’area per danni a distanza ravvicinata più affidabili. Entrambe le armi sono particolarmente potenti nel gioco avanzato di Bloodhunt.
La mitragliatrice attivabile
La mitragliatrice attivabile (migliore nome in attesa, si spera) colpisce forte come la mitragliatrice leggera, ma ha un caricatore più piccolo. Quello che gli manca nelle dimensioni del caricatore offre in precisione, poiché diventa istantaneamente più preciso quando viene attivato, permettendogli di competere con l’LMG a medio raggio. Sebbene quest’arma richieda sicuramente un po’ di tempo per abituarsi, è molto gratificante una volta che hai imparato a giocare con le sue stranezze.
La Katana
L’oggetto più debole di Bloodhunt, la Katana non è solo una dichiarazione di moda: quest’arma funziona alla grande negli spazi ravvicinati, deviando i proiettili e infliggendo danni pesanti. Come vantaggi aggiuntivi, è silenzioso e ovviamente non richiede munizioni. Dal momento che va nello slot corpo a corpo, puoi ancora trasportarlo senza sacrificare una delle tue armi a distanza.