Compatibilità di gioco del futuro di Steam Deck sconosciuta
Una delle principali preoccupazioni di molti è la compatibilità di Steam Deck con i giochi Windows, che dipende dal livello di compatibilità di Proton. Con molti giochi popolari, come quelli che utilizzano Easy Anti-Cheat, attualmente incompatibili con SteamOS tramite Proton, l’audace annuncio di Valve secondo cui Steam Deck potrebbe eseguire l’intera libreria sembrava suggerire un importante aggiornamento di Proton.
Quando lo Steam Deck è stato annunciato per la prima volta, lo sviluppatore di Valve Pierre-Loup Griffais ha annunciato “Tutti i giochi che volevamo fossero giocabili sono, in realtà, l’intera libreria Steam. Non abbiamo davvero trovato qualcosa che potremmo lanciare a questo dispositivo che non sia in grado di gestire.Valve ha anche annunciato che avrebbero risolto i problemi di compatibilità con Easy Anti-Cheat, presente in giochi come Rainbow Six Seige e Dayz. Queste affermazioni, se prese alla lettera, sembrano indicare che Proton riceverà un importante aggiornamento e presto sarà in grado di eseguire ogni singolo gioco disponibile nel Negozio di Steam.
Tuttavia, di recente, James Ramey, presidente dello sviluppatore Proton Codeweavers, ha messo in dubbio gli annunci fiduciosi di Steam Deck di Valve. In un’intervista, James ha dichiarato di ritenere che Pierre-Loup si riferisse alla capacità dell’hardware di Steam Deck di eseguire qualsiasi gioco, piuttosto che a Proton che supporta tutti i giochi. James ha ulteriormente spiegato la sua dichiarazione: “La gente l’ha presa e hanno detto: “beh, questo significa che può supportare l’intera libreria Steam.” Beh, non penso necessariamente che sia vero perché non tutti i giochi girano in Proton ad oggi.”
Ha dato alcune parole di speranza per il futuro della compatibilità dei giochi su Steam Deck, dicendo che Proton è “un progetto vivente e che respira” e supporterà più giochi nel futuro della durata della vita di Steam Deck. Questo potrebbe essere il caso soprattutto se Steam Deck vende con successo e gli sviluppatori di giochi lavorano con Valve o Codeweavers per garantire la compatibilità con i loro giochi.
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