È solo una situazione disordinata
Il dibattito in corso sulla nuova politica sull’aborto del Texas sta interessando più della semplice politica e dei diritti delle donne. Dopo aver twittato il suo sostegno alla legge, John Gibson, presidente di Tripwire Interactive, sarebbe sicuramente seguita un’ondata di contraccolpo. Sembrava consapevole di quanto controversa sarebbe stata la sua posizione; questo era uno dei motivi per cui aveva parlato.
Fiero di #USSupremeCourt affermando la legge del Texas che vieta l’aborto per i bambini con un battito cardiaco. Come intrattenitore non mi occupo spesso di politica. Eppure, con così tanti colleghi vocali dall’altra parte di questo problema, ho sentito che era importante andare sul disco come sviluppatore di giochi pro-life.
— John Gibson (@RammJaeger) 4 settembre 2021
Le risposte sono state rapide e decisive. Cliff Bleszinski, un’altra figura di spicco nello spazio di sviluppo del gioco, ha detto semplicemente: “Puoi smettere di seguirmi ora”. Ma le ripercussioni non si sono limitate solo ai commenti su Twitter: Shipwright Studios, partner di lunga data di Tripwire, si rifiuta ora di lavorare con l’azienda dopo queste dichiarazioni. Stanno annullando tutti i contratti esistenti che avevano con Tripwire e di certo non accetteranno più.
Tripwire Interactive ha una solida esperienza di giochi rilasciati: da Killing Floor a Rising Storm a Maneater, ma niente che abbia raggiunto gli stessi livelli di Pokemon o Call of Duty. Dato che non hanno un seguito così grande come altri studi, un gruppo come Shipwright sembra certamente che sarebbe stato un grande vantaggio per le versioni future. Sebbene Shipwright non sia uno sviluppatore di per sé, secondo il loro sito Web sono specializzati nel rilascio di giochi: determinazione delle date di spedizione, valutazione dei rischi, ecc. Data l’importanza delle date di rilascio, non c’è dubbio che Tripwire abbia subito una grave perdita qui.