In meno di un mese dal lancio, Naraka: Bladepoint è diventato uno dei giochi più giocati su Steam, raggiungendo i concorrenti esperti nel mercato dei battle royale. Il gioco attira regolarmente sei cifre di giocatori simultanei e si trova al numero 5 su Steamcharts al momento della stesura di questo articolo, proprio dietro Apex Legends e PUBG. Naraka: Bladepoint sta contestando lo spazio battle royale più duramente di qualsiasi altro gioco dal lancio di Call of Duty: Warzone nel marzo 2020.
Il successo del gioco potrebbe essere attribuito a quanto sia diverso dalla maggior parte degli altri giochi del genere. Evitando le sparatorie generiche, Naraka: Bladepoint gioca più come un picchiaduro per 60 giocatori tutti contro tutti, concentrandosi su meccaniche tecniche di combattimento ravvicinato e movimenti fluidi. I personaggi e l’estetica del gioco riflettono la cultura e il folklore cinese, piuttosto che i moderni conflitti militari. Va notato che il mercato del battle royale è in genere piuttosto avverso all’innovazione, e altri giochi hanno fallito in passato per avere le stesse qualità di Naraka: Bladepoint.

Il gioco è ben recensito su Steam, dove comunemente riceve elogi per il suo design di combattimento. Un’ulteriore testimonianza del successo del gioco è che vanta una base di giocatori così ampia pur essendo in realtà un titolo pay-to-play attualmente disponibile solo su PC e PlayStation 5. Naraka: Bladepoint non è free-to-play e non t rilascio su tutte le principali piattaforme. In entrambi i casi, questo è relativamente raro per un gioco sparatutto multiplayer dal vivo, in particolare uno che ha coltivato con successo una comunità di giocatori così ampia.