Preparati ad affrontare un lungo viaggio mentre Xenoblade Chronicles 3 ti porta per tutta Aionios con sei improbabili avventurieri. Sebbene all’inizio fossero in disaccordo, i nostri compagni crescono fino a diventare una squadra capace mentre si trovano tra due fazioni in guerra, Keves e Agnus, e tentano di fare un passo verso l’insensata violenza del conflitto in corso.
Xenoblade Chronicles 3 è un enorme JRPG e il viaggio è straordinario fino alla fine, con molteplici missioni secondarie e attività per tenerti occupato. Sebbene tu possa abbreviare il tuo tempo e raggiungere la fine abbastanza rapidamente, il contenuto secondario è altrettanto soddisfacente come tutto nella storia principale. Ci sono solo una manciata di piccoli dossi sulla strada durante il viaggio, ma dall’inizio alla fine, Xenoblade Chronicles 3 ti catturerà il cuore e ti terrà impegnato ad ogni svolta.
Rompere il ciclo
La storia principale di Xenoblade Chronicles 3 si concentra sui nostri sei personaggi principali: Noah, Lanz, Eunie, Mio, Sena e Taion. Noah, Lanz ed Eunie servono la nazione di Keves e Mio, Sena e Taion servono Agnus. Entrambe le nazioni sono costantemente in guerra l’una contro l’altra e i soldati che usano hanno solo un massimo di 10 anni, invecchiando rapidamente all’interno di quella vita per diventare soldati perfetti da servire solo sul campo di battaglia. È un tragico ciclo che i nostri eroi sperano di interrompere in qualche modo nel loro viaggio, e raggiungerlo non è un compito facile quando è tutto ciò che tutti sanno.
È difficile non parlare della storia principale e concentrarsi su eventuali spoiler o colpi di scena durante questo viaggio. Tuttavia, le montagne russe emotive dovute al raggiungimento di questi punti della storia e all’arrivo alla fine sono molto divertenti. Tutti e sei i personaggi si adattano a una parte unica di un puzzle, rendendo ciascuno unico rispetto agli altri senza causare conflitti. Si sincronizzano bene, risultando in prestazioni eccezionali nelle scene della storia principale e nelle missioni secondarie.
Sul tema delle missioni secondarie, queste avventure ti invitano sempre a fare di tutto quando scopri una nuova regione o a mantenere la tua attenzione prima di passare all’area successiva. Nessuno di loro sembrava un lavoro troppo impegnato e queste storie più piccole si adattano bene alla narrativa più ampia; sono più significativi rispetto a come altri giochi potrebbero gestire i contenuti secondari. Ci sono una manciata di missioni di recupero che sono un po’ deludenti, ma quelle vengono rapidamente respinte per le avventure più carnose e le missioni dell’eroe. Non solo queste storie secondarie erano ben raccontate, ma erano anche buone scuse per tornare all’emozionante combattimento del gioco.
Combattimento audace con un full
Il combattimento in Xenoblade Chronicles 3 è un punteggio alto per la serie. Il flusso apparentemente semplice può diventare rapidamente uno sforzo complicato che inizialmente sembra travolgente, ma il combattimento diventa un’esperienza gestibile con abbastanza pratica. Non controlli gli attacchi base del tuo personaggio, ma controlli le sue abilità, note come Arti. Ogni Arte ha un’abilità speciale che puoi usare o, se soddisfi un requisito specifico, puoi scatenare danni extra contro gli avversari. Inoltre, alcuni attacchi possono causare determinate condizioni contro un nemico, che desideri sincronizzare con i membri del tuo gruppo per far volare un nemico in aria o cadere a terra.
Il sistema di combattimento ha molte cose da fare, ma le battaglie accese sono relativamente gestibili perché controlli direttamente solo un singolo personaggio alla volta. L’IA è eccezionalmente brava a prendersi cura di se stessa, rendendo il tuo lavoro molto più semplice. Puoi anche scambiare frequentemente le classi del tuo personaggio mentre ne raccolgono di nuove e sbloccano più arti da usare per creare build di personaggi uniche su ogni membro del tuo gruppo. Inizialmente, ho avuto un problema con questo, perché volevo rimanere con una classe un po’ più a lungo, ma il gioco ha continuato a incoraggiarmi a cambiare classe dopo che l’avevo imparato. Non è mai stato un requisito, ma il gioco ha continuato a ricordarmi fino al punto in cui sembrava un passo necessario da seguire.
Ciò che potrebbe scoraggiare i giocatori è il numero di membri del gruppo che hai partecipato a una battaglia. Usi tutti e sei i personaggi contemporaneamente, insieme a un personaggio Eroe che li accompagna durante il viaggio. Il personaggio Eroe può essere qualsiasi personaggio che hai incontrato, il che significa che puoi usarlo per riempire una classe mancante o aiutare a supportare i personaggi principali Guaritore, Difensore o Attaccante del tuo gruppo. Si tratta di un totale di sette membri del gruppo, senza contare i nemici contro i quali dovrai combattere. Inutile dire che è incredibilmente affollato e quando si verificano queste battaglie più grandi, può diventare difficile tenere traccia di tutto finché non è troppo tardi. L’ho sicuramente sentito più volte in battaglia e ho dovuto ripeterne una manciata per riprovare.
Ciò che è stato veramente divertente è stata la musica sia nelle battaglie principali della storia che negli incontri regolari che ho trovato vagando per il gioco. La musica era sempre meravigliosa da ascoltare, e anche ascoltare le colonne sonore ripetute non è mai stato noioso. La maggior parte dei JRPG ha un problema con la musica monotona che viene riprodotta durante le battaglie, ma non l’ho mai sentito qui, suggellando la gioia del combattimento di Xenoblade.
Vera voglia di viaggiare
Oltre a una storia e un combattimento eccellenti, c’era la quantità di esplorazione che c’era da fare in Xenoblade. Ogni nuova area aveva un’enorme area in attesa di essere esplorata e la maggior parte di essa non era necessaria per completare la storia principale. Di conseguenza, era facile perdere una buona fetta di un’area se volevi concentrarti esclusivamente sulla campagna, il che non è mai un male se questo ti spinge in avanti. Tuttavia, lo spazio vuoto sulla mappa era estremamente invitante e ne valeva sempre la pena.
Potresti imbatterti in missioni secondarie che altrimenti avresti perso, creature uniche da combattere, più risorse da utilizzare nella creazione e aree divertenti. L’ambiente potrebbe sembrare poco attraente da guardare quando arrivi, quasi vuoto e deserto, ma aveva un gioco di ruolo molto aperto che faceva sentire il mondo devastato dalla guerra. C’erano molti luoghi con persone che camminavano e NPC con cui parlare, ma erano in aree distinte e il mondo esterno sembrava una cicatrice vivente da esplorare.
Il verdetto
L’avvincente storia di Xenoblade Chronicles 3 risuonerà con molti giocatori, con una conclusione emozionante che renderà questo gioco un’esperienza memorabile e uno standard per le narrazioni JRPG che vanno avanti. Combina questo con un sistema di combattimento adorabile, anche se affollato, e questo Xenoblade si distingue rapidamente dagli altri nella serie come il migliore tra loro.
Elettrizzanti sistemi di combattimento e vaste aree con molto da esplorare |
Una narrativa emotiva con un lavoro vocale fenomenale |
Musica piacevole dentro e fuori dal combattimento |
Il combattimento di gruppo affollato rende facile perdere le tracce di tutto |
Paesaggi leggermente pianeggianti e pianeggianti |