Un fatto della vita
La morte è spesso un argomento difficile da discutere. È l’ultima forma di perdita e tuttavia l’unica inevitabilità vincolante per tutti noi. È un concetto tanto terrificante quanto accettato. E forse, è proprio la cosa che rende l’intera esperienza della vita degna. Spiritfarer, un gioco di Thunder Lotus Games, è una storia sulla morte. Riesce a catturare il concetto di morte e a trasformarlo in un ambiente accogliente che affronta argomenti difficili con grazia.
Eppure, soprattutto, per natura del mondo che il gioco mette insieme, Spiritfarer è in grado di trasmettere alcune lezioni profonde al giocatore. La narrazione si basa sulle relazioni interpersonali tra il giocatore e i personaggi del gioco. In quanto tale, il gioco inizia ad approfondire temi più profondi sulla vita, in particolare i concetti di prendersi il proprio tempo, prendersi cura degli altri e, a sua volta, lasciare che gli altri si prendano cura di te. Inoltre, il gioco affronta le perdite in modo artistico. La semplicità del gioco consente all’esposizione e ai personaggi di portare i temi. Ovviamente, è sia in questi momenti di esposizione che durante il normale gameplay che Spiritfarer brilla.
Prendersi cura e prendersi del tempo: diventare lo Spiritfarer
Spiritfarer offre ai giocatori la professione titolare. Il tuo obiettivo è guidare coloro che sono morti in un posto migliore, aiutandoli ad andare avanti. Ovviamente, questo significa che il gioco mette i giocatori nella posizione di una sorta di custode. Mentre navighi nel mondo fantastico del gioco, raccoglierai nuovi spiriti bisognosi che presto diventeranno più di semplici nuove persone di cui prendersi cura. Diventano tuoi amici. Spiritfarer insiste sullo sviluppo di ciascuno di questi spiriti unici mentre li aiuti a soddisfare i loro bisogni, a occuparti dei compiti e, alla fine, li aiuti a trovare la pace.
Questo è ovviamente intenzionale. Più che aggiungere semplicemente gli spiriti come un altro aspetto dello stile di gioco della simulazione gestionale, gli spiriti hanno ciascuno le proprie storie uniche. Prendersi cura di loro svela ciascuna delle loro storie, costruendo la relazione del giocatore con loro. Inoltre, e forse la cosa più importante, insegna ai giocatori una lezione preziosa: prendersi cura di qualcuno a cui tieni è meno impegnativo e più gratificante.
Imparare a rallentare
Spiritfarer mette deliberatamente i giocatori in una posizione in cui cresceranno e si legheranno con ciascuno degli spiriti che raccolgono. Il ritmo lento del gioco insegna ai giocatori l’importanza di rallentare il proprio tempo. Non hai fretta nel gioco. Non c’è limite di tempo, non è necessario affrettarsi da un’attività all’altra. Gli spiriti stessi non ti mettono fretta, è sottolineato che tutto ciò che deve essere fatto può essere fatto al ritmo del giocatore.
Questo è un concetto importante. Sentirsi come se potessi prenderti il tuo tempo, pur essendo un buon amico, un custode o quello che hai, è salutare. Nonostante sia lo Spiritfarer, il gioco afferma costantemente l’idea che dovresti gestire le cose al tuo ritmo. Personalmente, questo ha colpito nel segno. In un mondo sempre più frenetico, per non dire pieno di giochi frenetici, era strano giocare a un gioco così lento e pieno di emozioni.
Non c’è fretta quando ci si prende cura di qualcuno. Certo, ci possono essere momenti in cui, una volta che inizi un’attività, devi essere un po’ più veloce. Eppure Spiritfarer dà la priorità all’idea che prendersi cura degli altri può essere lento. Può essere tranquillo e imparare a capire le persone di cui ti prendi cura è importante quanto la cura stessa. Ognuno ha bisogni diversi e Spiritfarer si tuffa in questi bisogni attraverso le personalità individuali, le lotte e le rivelazioni dei personaggi.
Prendersi cura di The Spiritfarer
Il fatto che gli spiriti a bordo della tua nave possano svolgere compiti nel loro tempo libero è importante. È importante dal punto di vista del gameplay come meccanica che fornisce risorse al giocatore. Tuttavia, il gioco richiede anche questo tempo per consentire ai personaggi di riaffermare lo Spiritfarer. Gli spiriti mostrano la propria forma di cura nei confronti del personaggio del giocatore, dandogli risorse, aiutando in giro per la nave e sempre pronti a ricordare allo Spiritfarer quanto sia fantastico il lavoro che stanno facendo.
Questo tipo di promemoria tocca un concetto che spesso può essere trascurato. Un promemoria per i giocatori che devono circondarsi di persone che si prendono cura. Il gioco assicura che le cure fornite dallo Spiritfarer siano riconosciute e importanti per gli spiriti. Anche se questo non è sempre il caso nella vita reale, serve come promemoria per apprezzare te stesso e per assicurarti di essere apprezzato.
Il gioco assicura che ci siano molti momenti di “check-in” per il giocatore. Ovviamente, nonostante lo affronti in un modo più intimo, Spiritfarer parla di morire. Dopo e durante ogni evento importante, ogni attraversamento, i giocatori hanno l’opportunità di sedersi con se stessi per un po’, riflettere e vedere come si sentono. Questi check-in sono bei momenti che contribuiscono ad aumentare la gravità del gioco e dovrebbero davvero essere applicati nella vita di tutti i giorni. Solo piccoli promemoria per verificare con te stesso, sentire cosa stai provando e riflettere. Soprattutto quando si affronta la perdita.
La perdita e la bellezza di lasciarsi andare
Naturalmente, il gioco della morte comporta una grande quantità di perdite. Eppure, forse la lezione più importante che Spiritfarer insegna ai giocatori è come lasciare andare qualcuno che ha significato qualcosa per loro. Ovviamente, questi personaggi in un videogioco non potrebbero mai rappresentare un essere reale. Ma la lezione è ancora lì.
Spiritfarer alla fine chiede al giocatore di portare ogni spirito all’Ever-Door e aiutarlo ad attraversare. Questo è un viaggio cupo e riflessivo che dà al giocatore una grande quantità di tempo per pensare a ovunque sia andato con questo spirito e godersi il viaggio finale con loro. Tuttavia, c’è di più nel viaggio. È una lezione. I giocatori devono affrontare la realtà che nulla dura per sempre, tutti alla fine devono fare il proprio viaggio verso la Porta Eterna. Tuttavia, le parti importanti dell’esperienza non erano l’inizio o la fine. La bellezza dell’esperienza è stata tutto ciò che hai imparato lungo la strada. Ogni singola avventura, ogni lezione, ogni momento, tutto porta a questo culmine. Mentre ti siedi sulla piccola barca a remi portando uno spirito o l’altro nel loro ultimo viaggio, è importante riflettere su questi momenti.
Questa è la lezione che Spiritfarer cerca di insegnare. La vita è breve, ma è un viaggio. Devi amare le persone che significano molto per te, prenderti cura di loro, lasciare che si prendano cura di te. Impara a prenderti il tuo tempo e a riflettere su te stesso. Goditi le cose della tua vita che significano qualcosa per te. Perché alla fine della giornata, dobbiamo tutti fare il viaggio verso l’Ever-Door. Non possiamo portare niente con noi. Tranne forse i ricordi che abbiamo creato nel mezzo.