MultiVersus è un gioco che cambierà e si adatterà costantemente per tutta la sua vita. Mentre per la maggior parte delle persone, gli aggiornamenti più interessanti saranno l’introduzione di nuovi personaggi, dovresti anche stare alla ricerca di patch che cambino i personaggi già nel gioco. Queste modifiche possono avere pesanti implicazioni sul meta. Ecco tutti i buff e i nerf delle note sulla patch MultiVersus versione 1.02.
Imparentato: Le migliori combo Shaggy in MultiVersus
Note sulla patch MultiVersus versione 1.02: tutti i buff e i nerf
Aria Stark
- Speciale Air/Ground Up – Ripristinata la versione ad accesso anticipato dello speciale up
- Assassino passivo – Rimosso il debuff del 5% di danni aggiuntivi subiti
Batman
- Speciale Air Down – L’angolo di contraccolpo lancia le vittime più orizzontalmente
- Air Side Attack – Durante l’atterraggio, l’attacco consentirà di portare prima lo slancio del movimento
Bugs Bunny
- Air Down Attack – La finestra di annullamento della terra di recupero è stata ritardata di 2 frame
- Air Side Attack – Finestra di annullamento della terra di recupero ritardata di 3 frame
- Air Up Attack – I frame attivi della Hitbox sono stati ridotti
- Air Up Special – L’attacco Cooldown non consuma più tutti gli usi speciali aerei
- Vantaggio della firma Comin’ Through Doc – Durata attiva Hitbox ridotta a 0,25 da 0,5
- Attacco al suolo neutrale – Finestra frame per annullare in un altro attacco neutrale al suolo ritardato
- Peso – Ridotto a 50 da 55
finlandese
- Speciale aria/terra neutrale – Risolto un problema per cui l’onda d’urto del cinque alleato non colpiva i nemici
- Air Up Special – Modificata la hitbox del vuoto per una combinazione più coerente nel colpo finale
- Assassino passivo – Rimosso il debuff del 5% dei danni subiti
- Ground Down Attack – Aumentata la distanza minima percorsa, aggiustata la hitbox del vuoto per combinare in modo più coerente nel colpo finale
- Passiva – Aumentato l’oro iniziale a 200 da 100
Granato
- Speciale aria/terra neutrale – Quando Garnet fa bollire un proiettile, il proiettile non sarà in grado di colpire se stesso o gli alleati fino alla scadenza della bolla
- Speciale aria/terra – Aumentata la velocità del proiettile a 2200 dal 2000, i frame di recupero sono stati ridotti per consentire combo di follow-up dal colpo
- Air Side Attack – La finestra di annullamento dell’attacco laterale 1 sul colpo è stata spostata prima, le combo dell’attacco laterale 1 sono migliorate in Side Attack 2
Harley Quinn
- Assassino passivo – Rimosso il debuff del 5% di danni aggiuntivi subiti
- Velocità di movimento – Aumentata a 1875 dal 1825
Gigante di ferro
- Speciale aria/terra neutrale – I tempi di recupero di abilità e munizioni ora sono statici. I tempi di recupero statici non sono influenzati dai vantaggi o dai buff di riduzione del tempo di recupero. Consumare un oggetto o l’arte di Iron Giant garantirà comunque un fulmine, il tempo di recupero dell’abilità è aumentato a 25 s da 23 s
- Air Neutral Attack – Il recupero del soffio è stato aumentato
- Air Up Attack – Danni ridotti a 5 da 6
- Passiva – Salute grigia in modalità RAGE ridotta a 15 da 30
Jake
- Air Down Attack – Danni ridotti sui primi due colpi, durata di accensione del terzo colpo ridotta a 0,5 secondi da 1 secondo
- Speciale aria/terra – La durata dell’attacco è stata ridotta a 3 secondi dalla durata infinita, non può più colpire lo stesso nemico più volte
- Speciale Aria/Terra Neutrale – Se Jake mangia più avversari, li sputerà tutti fuori al primo sputo. Sputare non conta più per il conteggio speciale aereo. Jake può sputare in aereo anche se ha esaurito le sue speciali aeree, gli avversari sputati ora sono correttamente classificati come proiettili, le cariche indebolite applicate al colpo sono state ridotte a 2 da 5
- Attacco laterale aereo: recupero dell’odore aumentato di sei fotogrammi, finestra di annullamento del terreno ritardata per corrispondere a un recupero maggiore dell’odore, finestra di annullamento sul colpo spostata di 2 fotogrammi prima
LeBron James
- Air Down Attack – Angolo di contraccolpo spinto per essere più orizzontale
- Ball Ground Down Attack – La finestra di annullamento è stata spostata in precedenza
- Ball Ground Neutral Special – La velocità del proiettile del passaggio a terra è aumentata, la versione aerea non è influenzata
- Ball Ground Up Attack – La finestra del frame attivo Hitbox è stata spostata in precedenza, la finestra di annullamento sul colpo è stata spostata in precedenza per consentire ulteriori combo più affidabili
- Basket – I nemici non possono più colpire il basket, il basket si riprenderà sempre quando viene bloccato dagli effetti di blocco dei proiettili
- No Ball Air Side Attack – La finestra del frame attivo di Hitbox è stata spostata 3 frame prima
Morty
- Attacco Neutrale Aria/Terra – Il ridimensionamento del respingimento è aumentato
- Speciale aria/terra neutrale – Tempo di recupero delle munizioni aumentato a 13 secondi da 12 secondi, ridimensionamento del contraccolpo aumentato da 23 a 25, le granate ora possono essere respinte dai proiettili alleati e i proiettili nemici distruggeranno le granate
- Air Side Special – Il reticolo di mira del portale ora viene mostrato solo per il giocatore Morty nelle partite online
- Vantaggio caratteristico Extra Fleeb Juice – Ora pulisce la trappola per topi di Tom e Jerry, pulisce anche la zona elettrica di Garnet
- Ground Side Attack – La combo full jab ora si connette in modo più affidabile
- Ground Side Special – Colpisce più costantemente i proiettili
- Ground Up Attack – Risolto un problema per cui il blaster poteva generare due colpi quando veniva sparato, la direzione del knockback ora basata sulla velocità del proiettile, il ridimensionamento del knockback aumentato
- Passiva – La passiva granata alleata è stata abilitata
Reindog
- Attacco Neutrale Aria/Terra – I nemici non possono più colpire il proiettile dello sputo
- Air Up Attack – Il contraccolpo del vuoto applicato al primo colpo aiuta i due colpi a concatenarsi in modo più affidabile
- Attacco a terra neutrale – Tenere premuto e schivare non annulla più l’attacco successivo con la stessa rapidità per impedire lo sparo estremamente rapido dell’attacco proiettile
Shaggy
- Attacco a terra – L’armatura è stata rimossa dall’attacco e l’angolo di contraccolpo è stato spinto per essere più orizzontale
- Ground Up Special – L’annullamento del salto in Air Up Special è ritardato per impedire una vera combo in Air Up Special
- Peso – Ridotto a 68 da 76
Steven Universe
- Speciale aereo/a terra – Dopo aver generato 2 scudi con il suo speciale su, Steven deve atterrare su un terreno solido prima di poter generare più scudi con il suo speciale su
Superuomo
- Speciale Air/Ground Down – Ora ha un tempo di recupero delle munizioni, si genera con 2 munizioni, una nuova munizione ritorna ogni 8 secondi
- Air Side Special – Risolto un bug per cui Superman poteva afferrare i nemici da lontano mentre rimbalzavano sui muri, la velocità di volo veniva ridotta dopo che Superman afferrava un nemico
- Speciale Air Up – Risolto un bug per cui Superman poteva afferrare i nemici da lontano mentre rimbalzavano sui muri, avviandosi successivamente su frame di successo attivi
- Ground Down Attack – I frame attivi della Hitbox sono stati ridotti
- Ground Up Attack – Le hitbox si adattano in modo che l’attacco non colpisca più dietro di lui
Taz
- Speciale Air/Ground Down – I frame di recupero sono stati ridotti per consentire un migliore follow-up delle combo, Air/Ground Up Special consente di annullare per schivare e saltare per poter scappare mentre si è in aria
- Speciale aria/terra neutrale – Taz ora può mangiare e sputare la cassaforte di Bugs, il razzo e il super sandwich di Shaggy, mangiare un nemico in aria ora applica 2 cariche indebolite
- Speciale aria/terra – Durata del tornado durante il tempo di recupero aumentata a 0,45 da 0,25
- Devo entrare! vantaggio della firma – L’alleato di Taz può entrare nella pila dei cani solo una volta per utilizzo
- Passiva – Le cariche massime gustose aumentate a 18 da 16, la velocità di movimento del pollo ridotta a 1200 da 1550, la salute massima del pollo ridotta a 15 da 30, la durata del pollo ridotta a 6 secondi da 8
Tom e Jerry
- Air Down Attack – Aggiunti 3 frame di recupero, finestra di annullamento del terreno ritardata di 3 frame
- Air Side Attack – Aggiunti 3 frame di recupero, finestra di annullamento della terra ritardata di 7 frame
- Vantaggio caratteristico della dinamite Split – I candelotti di dinamite split ora esplodono quando colpiscono il terreno
- Ground Side Attack – La finestra del frame attivo della hitbox di Jab 1 è stata spostata 2 frame dopo
- Speciale Jerry Air/Ground Up – Jerry non colpisce più i nemici subito dopo l’esplosione del razzo
- Jerry – Non aggiorna più il suo tempo di recupero se muore mentre è attaccato a un alleato, munizioni di sughero ridotte a 2 da 3 (munizioni di sughero mentre è attaccato all’alleato invariate)
Velma
- Attacco Neutrale Aria/Terra – Non cura più Velma quando colpisce un alleato con un fumetto
- Air Up Special – Non applica più cariche indebolite al colpo
- Velocità di movimento – Ridotta a 2100 da 2200
- Peso – Ridotto a 52 da 55
Wonder Woman
- Ground Down Attack – Non rompe più i proiettili durante la carica
- Velocità di movimento – Ridotta a 2225 da 2250
- Peso – Ridotto a 71 da 76