Anteprima esoprime
Se c’è una cosa che tutti amano, deve essere… i dinosauri. Voglio dire, andiamo. Erano grandi mostri dannati ed erano davvero reali. È un bene che si siano estinti molto tempo fa, perché ci sono molti videogiochi che mettono gli umani contro i dinosauri, con l’obiettivo di spazzarli via. Esprimibile è uno di quei giochi.
Vestirsi
Nei mesi di luglio e agosto ho avuto la possibilità di fare un po’ del test di rete di Exoprimal. Anche se non includeva nulla di simile al gioco completo, è stato sufficiente per darmi un’idea di cosa si tratta. Un giro di prova, se vuoi, meno molte delle funzionalità che verranno con il rilascio.
Exoprimal è una miscela di combattimenti PvP e PvE a squadre. Inizi una partita con una squadra di cinque soldati. Le lezioni arrivano tramite l’esosuit specifico che indossi tu e i tuoi compagni di squadra. Alcuni dei semi ti trasformano in un personaggio da mischia o a distanza che infligge danni, mentre altri ti danno la possibilità di curare o usare scudi energetici. Grazie alla capacità di cambiare seme al volo, il combattimento ha un flusso in cui i compagni di squadra rispondono alle richieste del momento. Certo, non devi cambiare. Puoi restare con un seme e il lavoro di squadra sia dannato!
Almeno per la parte iniziale della corsa, i tuoi nemici sono i dinosauri. Cadono dal cielo da una singolarità, perché… videogioco. Sono veloci e mobili, un po’ come le orde di zombi, solo che sono rapaci, triceratopi e tirannosauri, con i grandi dinosauri che prendono il posto dei mini-boss. Alcuni di loro possono colpirti con i laser. Perché a quanto pare, quella era una cosa nel periodo giurassico.
Un’altra squadra sta lanciando il tuo stesso guanto di sfida e si presentano come immagini spettrali in modo da vedere dove ti trovi. È una delle idee più interessanti di Exoprimal e ti aiuta davvero a spingerti avanti.
Fine del gioco
La fine di ogni partita cambia marcia e ti catapulta in uno dei due scenari PvP. In Data Key Security, accompagni un equipaggiamento che si muove lentamente verso il traguardo mentre combatti contro dinosauri e altri giocatori. In Energy Drain, tu e la squadra nemica correte per la mappa, contrassegnando obiettivi e guadagnando punti. Non c’è molto in termini di tattiche o strategie in nessuno di questi scenari. Mentre le sezioni per uccidere i dinosauri facevano affidamento sull’indossare l’esosuit ottimale, le sezioni finali sembravano molto meno deliberate. Immagino che ci fosse un filo narrativo che intrecciava le due parti della missione, ma me lo sono perso.
Erano disponibili solo alcune delle dieci tute e ancora meno mappe. L’ambientazione è prossima al futuro, con le città trasformate in macerie post-dino-apocalisse. Gli ambienti non erano terribilmente memorabili, ma vedere i dinosauri, più o meno in scala, è stato divertente. Tuttavia, dopo aver giocato diversi round in un paio di test di gioco, il flusso del combattimento è diventato piuttosto ripetitivo. Come probabilmente sarebbe nella vita reale, combattere un brontosauro per la ventesima volta inizia a mancare di novità.
Al di là del fattore cool di abbattere le lucertole tuonanti, il pozzo di idee originali di Exoprimal sembrava un po’ superficiale. Parti di Exoprimal sono state molto divertenti e spero che una gamma completa di mappe e ancora più dei nostri dinosauri preferiti entrino nel gioco finale. In realtà non vedo l’ora di vedere come verrà fuori tutto.