Un Sound Designer di PlayStation spiega come ha creato il suono di avvio della PS1
L'iconico suono di avvio della PS1 è qualcosa che molti giocatori degli anni '90 ricordano con affetto ogni volta che lo accendono per giocare a titoli classici come Spyro the Dragon e Resident Evil 2. Ma come è stato creato questo suono? Il sound designer Takafumi Fujisawa, che ha anche lavorato al suono di avvio della PS2, ha recentemente spiegato a Game Informer come ha iniziato a creare uno dei famosi suoni di gioco.
Fujisawa iniziò a lavorare sul suono nella primavera del 1994 e disse che gli ci vollero poco più di due settimane per crearlo.
"Ho continuato a pensare fin dall'inizio che volevo che l'immagine sonora fosse qualcosa di eccitante, come quella sensazione quando entri in un cinema", ha detto. "Volevo davvero comunicare e rafforzare che succederà qualcosa di divertente".
Ha anche parlato della "storia musicale" che stava cercando di raccontare con il suono di avvio di PS1:
“Ho espresso l'entusiasmo per il gioco che inizia dopo questo suono avviando la musica in silenzio per non spaventare l'utente quando accendono la corrente e lo seguono con la qualità del suono che sembra originale e accogliente.
Il mio obiettivo è quello di guidare il senso di sicurezza quando la console viene accesa per l'eccitazione dopo che il movimento dominante in do maggiore mostra l'intenzione di continuare a essere sul mainstream, le corde ricche entrano in azione e l'ultima parte presenta toni e impostazioni scintillanti gli accordi perfetti 4 °.
La funzione di questo suono è dire all'utente che l'hardware funziona come dovrebbe e che il disco è stato letto con successo.
Per aggiungere, il suono inverso swooshing è progettato in modo che possa andare in loop se non è stato possibile leggere il disco e possiamo capire se qualcosa è andato storto. "
Cosa ne pensi di questa notizia? Quali giochi per PS1 erano i tuoi preferiti? Quali sono i tuoi ricordi più cari su PS1? Facci sapere cosa ne pensi nella sezione commenti sotto l'articolo.
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