Per la maggior parte, i giochi AAA in questi giorni hanno budget molto modesti, in modo che i team di sviluppo possano ottenere il massimo da ciò che hanno in mente per i loro progetti. Tuttavia, Remedy Entertainment ha preso una strada leggermente diversa con il suo ultimo gioco, Controllo.
Tero Virtala, che funge da CEO del team, ha recentemente parlato con GamesIndustry International sulla sua ultima versione e su come il suo budget non fosse così stravagante come, diciamo, Pausa quantistica.
“Controllo è stato sviluppato in tre anni con un budget inferiore a € 30 milioni ", ha detto Virtala. "Non abbiamo abbastanza bisogno degli stessi enormi numeri di vita di molti altri giochi con budget di sviluppo maggiori".
Detto questo, il gioco ha funzionato secondo le aspettative, nonostante fosse un IP completamente nuovo. "Nonostante Controllo non abbiamo avuto vendite in cima alle classifiche fin dall'inizio, siamo in una buona posizione con vendite costanti ", ha detto Virtala." Abbiamo sempre una visione lunga qui ".
Virtala ha approfondito queste aspettative. "Al giorno d'oggi, la maggior parte delle vendite per molti giochi è generata per un lungo periodo di tempo nei negozi digitali e Controllo continua a vendere, il che è buono. Stiamo introducendo più contenuti gratuiti e a pagamento nel gioco. Ha la comprovata qualità e unicità e il passaparola che continua a crescere. C'è ancora un grande pubblico là fuori di cui non ha ancora sentito parlare Controllo. Questi sono tutti fattori che supportano le vendite a lungo termine. "
Ciò si riversa in potenziali indiscrezioni secondo cui il gioco potrebbe entrare a far parte dell'Xbox Game Pass prima della fine dell'anno, iniziato per la prima volta dallo stesso capo della Xbox, Phil Spencer. "Ho pensato Controllo è stato davvero bello, non ha raggiunto abbastanza persone, quindi sono contento di vedere che arriverà su Game Pass, quindi spero che più persone ci giochino " ha detto su un recente stream del mixer ExtraLife (vedi 44:02 per l'osservazione). Il rimedio ha rapidamente portato su Twitter per mettere le cose in chiaro, però.
Le informazioni su Control che arrivano su Xbox Game Pass come riportato su un recente flusso di Mixer non sono corrette. Al momento non abbiamo notizie o annunci riguardanti Xbox Game Pass.
– Controllo (@ControlRemedy) 5 dicembre 2019
Indipendentemente da ciò, Virtala è ancora felice del successo ottenuto dal gioco, principalmente attraverso feedback positivi da parte di giocatori e critici. “Strategicamente, è stato estremamente importante riuscire a stabilire un nuovo marchio. Nel nostro settore, questo è molto impegnativo: ogni tanto arrivano nuovi giochi, ma pochissimi sfondano e diventano qualcosa di speciale. Naturalmente è ancora molto presto, ma Controllo sta mostrando buoni segni di affermarsi e di avere una base di fan in crescita ".