Sì, ora Hideo Kojima è tecnicamente uno sviluppatore indipendente. Dopo essere stato pubblicizzato con Konami, Kojima deve ricominciare da capo per ricostituire Kojima Productions come studio indipendente e tornare a creare giochi.
Può sembrare strano etichettare uno degli sviluppatori più famosi e riveriti del settore come sviluppatore indipendente, poiché il termine viene per lo più salvato per piccoli team senza un nome consolidato, ma nella creazione di uno studio indipendente, Kojima è diventato uno sviluppatore indipendente. Anche se siamo sicuri che le sue risorse e capacità fossero molto diverse da quelle che vedresti in un tipico studio indipendente.
In un'intervista pubblicata dal canale YouTube ufficiale di Playstation, Kojima racconta la sua esperienza dopo aver lasciato Konami, come lo ha portato a formare Kojima Productions e, in definitiva, a realizzare Death Stranding. Era in grado di tornare a fare giochi con i suoi legami e tocca anche il suo amore per i film e le loro influenze su di lui come creatore. Essendo una delle menti più enigmatiche dietro alcuni dei giochi di maggior impatto, uno sguardo alla sua storia e alle sue ispirazioni è piuttosto affascinante.
Kojima è un nome leggendario nel settore ed è sempre stato conosciuto come qualcuno che ama spingere i confini dello sviluppo del gioco e della narrazione. Mentre Death Stranding ha sicuramente polarizzato sin dalla sua uscita, è ovvio che, mentre Kojima è stato temporaneamente rallentato dal suo fallout con Konami, è tornato sotto i riflettori e continuerà a lottare per l'innovazione e la grandezza.
Straning della morte è ora disponibile su PS4, con una versione per PC prevista per l'estate 2020. Un aggiornamento incentrato sui miglioramenti della qualità della vita del gioco è destinato a scendere questo mese.