A volte i fan vogliono vedere un remake di un videogioco che gli sviluppatori originali semplicemente non hanno intenzione di realizzare. Alcuni dei fan più esperti lo prendono come un segno che devono fare il lavoro da soli, rifacendo i loro giochi preferiti in nuovi stili e su nuove piattaforme. La passione mostrata in questi progetti è meravigliosa da vedere, ma alcuni si distinguono dalla massa. Ecco i migliori remake dei fan che abbiamo visto là fuori, elencati in ordine alfabetico.
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AM2R

Un altro Metroid 2 Remake, solitamente abbreviato in AM2R, è il gioco per eccellenza per i fan di Nintendo. Creato per il 30° anniversario della serie, reinventa il titolo per GameBoy Metroid 2 nello stile di Super Metroid per Super Nintendo. Il designer originale Milton Guasti, alias DoctorM64, ha smesso di lavorare al progetto dopo che Nintendo ha inviato un avviso di rimozione DMCA, ma la comunità di Metroid si è incaricata di finire il lavoro.
Mesa Nera

I creatori di Black Mesa hanno avuto l’esperienza opposta. Per più di un decennio, Crowbar Collective ha lavorato per ricostruire l’originale Half-Life nel modo in cui doveva essere giocato, ripristinando i contenuti tagliati ed estendendo altre sequenze aumentando notevolmente la fedeltà grafica. Il risultato è un successo travolgente che lo sviluppatore originale Valve vende apertamente su Steam.
Bloodborne PSX

Non tutti i remake vanno avanti in termini di grafica: a volte la mossa più intelligente è reimmaginare un gioco su hardware più vecchio. Questo è ciò che ha fatto lo sviluppatore Lilith a Bloodborne, prendendo il moderno classico per PlayStation 4 e riavvolgendolo ai poligoni PlayStation originali. Il gioco include combattimenti contro i boss contro la Bestia Chierica, Padre Gascoigne e persino un mostro originale. Successivamente, Bloodborne Kart.
DRL

DRL, altrimenti noto come DoomRL o Doom the Roguelike, cambia lo sparatutto in ogni modo possibile, convertendolo in un’avventura roguelike top-down. Presentato da Kornel Kisielewicz e Derek Yu, l’ultimo dei quali ha anche progettato Spelunky, il progetto alla fine ha visto un suo successore spirituale. Jupiter Hell è lo stesso principio, ma senza nulla che possa spuntare gli avvocati di id Software.
Occhio d’Oro: Fonte

GoldenEye 007 potrebbe far parte di Nintendo Switch Online ora, ma il team di GoldenEye: Source stava rifacendo lo sparatutto N64 con anni di anticipo. Spostando il gioco retrò sul motore Source di Valve, i creatori sono stati in grado di rendere il gioco assolutamente incredibile. Esteticamente, sembra davvero James Bond per mezzo di Half-Life.
Grand Theft Auto Vice Cry: Remastered

Molto prima che Grand Theft Auto 6 trapelasse e puntasse il cappello verso l’ambientazione di Vice City, questa mod ha portato avanti il gioco GTA della Florida. Vice Cry è una mod per GTA V, che porta l’intero Vice City e lo fa sembrare qualcosa di fatto oggi. Non solo ha dato al gioco esistente una nuova mano di vernice (l’acqua sembra meravigliosa), ma includeva anche una serie di modelli nuovi di zecca e altre risorse.
Skyblivion

Allo stesso modo, Skyblivion sta lavorando per portare tutto The Elder Scrolls IV: Oblivion in Skyrim. Non è ancora ufficialmente uscito, ma è comprensibile data la portata del progetto. C’è un’intera squadra di volontari che lavora su questo, e una rapida scansione di la galleria sul blog mostra quanto sia straordinario il loro lavoro. Più di 10 anni di sviluppo in questa mod, che consentirà agli utenti di personalizzare quante modifiche vogliono effettivamente vedere nel prodotto finale.
Sonic Triple Trouble a 16 bit

Infine, abbiamo qualcosa per i fan di Sonic. Sonic Triple Trouble era originariamente una versione di Game Gear, ma lo sviluppatore Noah Copeland si chiedeva invece come sarebbe stato un gioco Sega Genesis. Il risultato è un gioco con un numero di pixel più elevato, una tavolozza di colori più ampia e un assortimento di nuovi layout di livello. Questo potrebbe essere un ottimo antipasto prima del rilascio di Sonic Frontiers a novembre.