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    I migliori vantaggi per Rick in MultiVersus

    Settembre 28, 2022

    Rick Sanchez è finalmente arrivato in MultiVersus. Le sue numerose invenzioni lo collocano nella categoria Mago del gioco, dal momento che può sparare molti proiettili, invocare aiuto, potenziare i suoi alleati e debuffare i suoi nemici. Con tutto quello che succede, capire quali vantaggi hanno la maggiore sinergia può essere complicato. Fortunatamente abbiamo un guasto per te proprio qui.

    Imparentato: Come giocare a Rick in MultiVersus: mosse, strategie, vantaggi e altro

    I vantaggi di livellamento di Rick

    Ogni personaggio in MultiVersus ha una serie di vantaggi che possono sbloccare man mano che salgono di livello. La lista di Rick è la seguente:

    • Con Coffeez (Livello 2)
    • Manipolazione della gravità (Livello 4)
    • Equipaggia vantaggi alleati (Livello 6)
    • Bersaglio dipinto (Livello 7)
    • Pirotecnica Squanchin’ (Livello 8)
    • Allenamento per vantaggi (Livello 9)
    • Efesto, chi? (Livello 10)
    • Schiacciamento dell’armatura (Livello 11)
    • Un po’ pignolo Meeseeks (Livello 12)
    • Pulire l’aria (Livello 13)

    I vantaggi distintivi di Rick

    Inoltre, almeno due vantaggi di livellamento sono unici per ogni combattente. Rick in realtà ne ha tre, e sono:

    • Pirotecnica Squanchin’ (Livello 8)
    • Efesto, chi? (Livello 10)
    • Un po’ pignolo Meeseeks (Livello 12)

    Pirotecnica Squanchin’ è generalmente quello con cui vuoi andare: aggiunge effetti di fuoco ai proiettili che attraversano i tuoi portali e Portal Gun è il fulcro del set di mosse di Rick. In alternativa, coloro che evocano spesso il signor Meeseeks possono trarre molto vantaggio da Un po’ pignolo Meeseeks. Efesto, chi? è un po’ meno utile poiché aggiunge solo una presa all’attacco della frusta di Rick.

    I migliori vantaggi per Rick

    Dati gli ampi effetti del set di mosse di Rick, ci sono alcune cose da tenere a mente quando si selezionano i vantaggi. I proiettili e i debuff sono cose buone su cui concentrarsi, ma ricorda che molte delle tue mosse chiave hanno tempi di recupero. In quanto tale, anche tutto ciò che può ridurre i tempi di attesa è una scelta saggia.

    Vantaggi di livello S

    • Con Coffeez
    • Deadshot
    • Io schivo tu schiva noi schiviamo
    • Fai piovere, cane!
    • Bersaglio dipinto
    • Cannone da cecchino da camicia
    • Pirotecnica Squanchin’

    Vantaggi di livello A

    • Assorbi e vai
    • Schiacciamento dell’armatura
    • Un po’ pignolo Meeseeks
    • Danno collaterale
    • Colpiscili mentre sono giù
    • Colpiscimi se puoi
    • Ghiaccio per batterti!
    • Lo prenderò
    • Pronto per la ritorsione
    • Su, Su e A-Slay

    Vantaggi di livello B

    • Energia illimitata
    • Pulire l’aria
    • Fantasioso gioco di gambe
    • Manipolazione della gravità
    • Cliente scivoloso
    • Dodger robusto
    • Trigonometria della Tasmania
    • È infiammabile, dottore!

    Vantaggi di livello C

    • Acrobata aereo
    • Efesto, chi?
    • …In un unico limite!
    • Pelle kryptoniana
    • Campione del giorno della gamba
    • Insegnami una volta…
    • Effetto palla di neve
    • Velocità di forza assistita
    • Elettricità statica
    • Questo è (non) tutto, gente!
    • ‘Elasticità Toon

    Vantaggi di livello D

    • Di schiena
    • Ultimo atto
    • Pugno spaziale grumoso
    • Potenza del pugno a percussione
    • Secondo vento sotto le tue ali
    • Scivoloso quando finta
    • Più forte che mai
    • La più pura delle motivazioni
    • Triplo salto
    • Combattente di gatto selvatico
    • Wonder Twin Powers, attiva!
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