Non tutti i videogiochi hanno bisogno di una mappa enorme o di centinaia di ore di contenuti, ma quando ti immergi in un titolo open world, ci si aspetta che sarai in grado di esplorare ogni centimetro del suo paesaggio. La semplice quantità raramente supera un’esperienza più piccola e di qualità. Questo fatto non ha impedito a sviluppatori vecchi e nuovi di rendere i loro giochi assolutamente enormi, e questo elenco cataloga il più grande in assoluto.
Per evitare che l’elenco rispecchi le dimensioni di alcune delle mappe qui elencate, stiamo limitando il limite inferiore a 100 miglia quadrate e sono state rilasciate negli ultimi dieci anni (con un’eccezione). Questo, sfortunatamente, rimuove alcuni dei migliori giochi open world, tra cui:
- Legend of Zelda: Breath of the Wild: 61,2 km2 (23,7 mi2)
- Red Dead Redemption 2: 75 km2 (29 km2)
- Anello dell’Elden: 79 km2 (30,5 km2)
- Grand Theft Auto V: 80,3 km2 (50 mi2)
- The Witcher 3: Caccia selvaggia: 136 km2 (52 km2)
- Assassin’s Creed Odissea: 256 km2 (98 km2)
Le più grandi mappe di videogiochi del decennio
Anche limitandoci a soli dieci anni di gioco, ci sono più di una dozzina di enormi spazi tra cui scegliere, alcuni così grandi da essere quasi incalcolabili. Le prime voci potrebbero sembrare alcune delle mappe più grandi possibili, ma alla fine vedrai quanto possono diventare grandi i giochi.
10. Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint:
![](https://giocareora.com/wp-content/uploads/2022/09/1664418986_228_Le-10-mappe-di-videogiochi-piu-grandi-del-decennio.jpg)
In 315 km2 (115 mi²)Breakpoint era un vasto mondo aperto in cui l’esplorazione e il processo decisionale tattico erano vitali. A differenza del suo predecessore, gli ambienti erano poco interessanti e il suo gameplay ancora meno coinvolgente. Peggio ancora, mentre la mappa stessa è ridicolmente grande, solo una piccola parte è giocabile; il resto è acqua che non serve ad altro. Ci sono miglia di complessi sotterranei da esplorare, ma non aggiungono abbastanza spazio extra per mettere il gioco in cima alla nostra lista.
9. Xenoblade Chronicles X
![Xenoblade Chronicles 3](https://giocareora.com/wp-content/uploads/2022/09/1664418987_879_Le-10-mappe-di-videogiochi-piu-grandi-del-decennio.jpg)
Xenoblade Chronicles X, pubblicato nel 2015 per Nintendo Wii U, era una storia di fantascienza ambientata su una Terra post-apocalittica. La mappa era 400 km2 (154 km2)e la storia ha seguito il gli ultimi sopravvissuti sono rimasti sulla Terra dopo una devastante guerra intergalattica e la loro ricerca per svelare i misteri e la tecnologia del mondo, la sua portata narrativa è stata ampiamente superata dalle dimensioni della sua mappa. Potresti facilmente inserire tre versioni intere di Los Santos al suo interno con un po’ di spazio libero, o confezionare sei Hyrule o cinque Skyrim. Per fortuna, il mondo era anche una gioia da vedere, pieno di enormi bestie e di una bellissima fauna sparse per le pianure verde brillante.
8. Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands
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Se c’è una cosa in cui Ubisoft è brava a fare, è creare mondi di gioco colossali. Quella dedizione alla scala, con un clock di 450 km2 (170 mi2), è stata un punto di forza significativo di Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands quando è stato rilasciato nel 2017. Il mondo di gioco era robusto ma bello, con vari biomi e una lunga distanza di visualizzazione predefinita per metterli in mostra . Un peccato che ci sia stata una grave carenza di contenuti di qualità, con i giocatori che si sono dovuti accontentare della raccolta di risorse e di incontri casuali con nemici in roaming. È stato più divertente di Breakpoint, sia da esplorare che da giocare, ma solo
7. Giusta causa 3
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La dimensione della mappa è quasi sempre stata un segno distintivo della serie Just Cause, e sia Just Cause 2 che 3 l’hanno portata all’estremo, offrendo un enorme sandbox: un totale di 1042 km2 (400 mi2) — dove il caos era l’unica costante. Né la storia del gioco è stata particolarmente memorabile, né lo erano le singole località in tutto il mondo. Invece, è stato il divertimento di tirare fuori dirottamenti più grandi e più elaborati che hanno attirato i giocatori ancora e ancora.
6. Final Fantasy XV
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La serie Final Fantasy ha tentato il suo primo vero mondo aperto con Final Fantasy XV, ma purtroppo, per quanto colossale sia la sua mappa, con un totale di 1813 km2 (700 mi2), la maggior parte è rinchiusa dietro muri invisibili o altrimenti inaccessibile. Quasi la metà passa in alcuni finestrini del treno o esiste come un grande specchio d’acqua che separa due livelli. La capacità di trasformare la limousine Regalia in un aereo ha alleviato parte della natura chiusa della mappa, ma per vivere veramente il mondo intero, scarica il mod Collisioni rimosse (e scusa gli screenshot piccanti).
5. L’equipaggio
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I giochi di corse hanno bisogno di molto spazio perché la tua auto veloce possa mostrare le sue cose. The Crew ha offerto ai giocatori una versione in scala degli interi Stati Uniti da esplorare, con 4921 km2 (1.900 mi2) di area di gioco e ancora più miglia di carreggiata da demolire. Non è stato il miglior gioco di sempre, né come open world né come titolo di corse, ma c’era un po’ di divertimento da divertirsi premendo il pedale e guidando per quelle che potevano sembrare ore, e di solito lo era.
4. Simulatore di volo Microsoft (2020)
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Una monumentale prodezza tecnologica, Microsoft Flight Simulator utilizza immagini satellitari e altri dati disponibili pubblicamente per simulare non solo un grande paese ma l’intero pianeta Terra su scala uno a uno, tutti i 510.072.000 km2 (196.940.000 miglia2) di esso. Ci sono decine di migliaia di aeroporti del mondo reale in cui atterrare e alcuni dei più importanti sono stati costruiti nel gioco dagli sviluppatori piuttosto che combinati sulla base di immagini. Dire che potresti perdere vite in questo gioco è un eufemismo, ma se vuoi la possibilità di viaggiare letteralmente ovunque nel nostro mondo natale, questo è uno dei modi migliori per farlo.
3. Minecraft
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Sì, stiamo barando un po’ qui, con Minecraft rilasciato nel 2011, ma si potrebbe obiettare che il gioco è quasi altrettanto rilevante oggi come lo era in quei primi anni. È anche altrettanto enorme, a più di miliardi di km2/mi2, o 18 volte la dimensione della Terra. Essendo un mondo generato proceduralmente, è quasi impossibile raggiungere i suoi limiti esterni attraverso il gioco regolare. I modder sono stati in grado, ovviamente, e il gioco può tecnicamente creare milioni e miliardi di miglia di area giocabile, ma quanto guadagna dipende dal tuo hardware. Come gli ultimi due giochi della nostra lista, la dimensione è quasi irrilevante per Minecraft, poiché è così incredibilmente grande da essere effettivamente infinita. Almeno per il gioco non modificato.
2. Elite: Pericoloso
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Elite Dangerous non è per tutti. L’universo in cui abiti è pieno di pericoli, reali e artificiali, e le sue dimensioni sono sbalorditive – 400 miliardi di sistemi stellari forte – che è impossibile esplorare anche solo una frazione di percento in una vita umana. I sistemi consolidati, tuttavia, sono pieni di possibilità di profitto, sia che si tratti di beni e servizi legali o illeciti. Il gameplay è anche sul lato più hardcore, tentando di simulare in modo più accurato come sarebbe pilotare un’astronave in un lontano futuro. Anche l’atterraggio in una stazione richiede concentrazione e abilità, per non parlare di vincere un combattimento aereo o di trafficare con il contrabbando.
1. Il cielo di nessuno
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Probabilmente il più grande mondo di gioco mai visto, grazie all’applicazione procedurale di una complessa equazione matematica, No Man’s Sky non è solo grande. Non è solo enorme. È, letteralmente, impossibile concepire quanto spazio ci sia nello spazio cinque quintilioni di sistemi stellari. Non importa se è qui nella versione color neon o nella nostra realtà. La sua dedizione alla scala significava che, al momento del rilascio, No Man’s Sky era meno un gioco e più un insieme di skybox procedurali, e Hello Games avrebbe impiegato cinque anni per portare il titolo a soddisfare parte del suo potenziale in uno dei display più ammirevoli di dedizione nella memoria recente. Ciò non giustifica il modo in cui è stato rilasciato nel 2016, ma ora vale la pena spendere anche solo poche ore per esplorare la vastità dello spazio.