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    Home»Guida»Elenco dei livelli di Omega Strikers: i migliori personaggi di Omega Strikers
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    Elenco dei livelli di Omega Strikers: i migliori personaggi di Omega Strikers

    Settembre 29, 2022

    Scegliere dalla vasta gamma di personaggi unici di Omega Strikers può essere un compito difficile. Con la base di giocatori del gioco in rapida espansione, molti giocatori stanno iniziando a familiarizzare con i pro ei contro di ogni personaggio. Sebbene ogni attaccante possa essere un’opzione praticabile a sé stante, alcuni sono inevitabilmente più giocabili di altri, specialmente in posizioni specifiche. Dopo aver superato numerose vittorie, sconfitte ed emote spam, ecco la nostra lista di livelli per i migliori personaggi di Omega Strikers.

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    Elenco dei migliori livelli del personaggio di Omega Strikers

    Livello S – Asher, Juliette, Estelle

    • Asher – Le abilità di Asher sono perfette per eliminare gli avversari da una partita e fare pressione sul portiere avversario. La sua abilità secondaria, Svoltain tandem con la sua abilità primaria, Raggio d’arco, crea una combinazione mortale che può mettere KO qualsiasi avversario in un lampo. Aggiungi la sua abilità speciale, Separatore di percorsie i nemici imploreranno pietà in men che non si dica. Le sue abilità si traducono bene anche quando vengono messe davanti alla porta, rendendola probabilmente il miglior personaggio a tutto tondo del gioco.
    • Giulietta – il primo personaggio che ci viene presentato è anche uno dei migliori attaccanti del gioco. Suo Pugno Infuocato e Fenice volante combo rendono facile colmare le lacune e mettere fuori combattimento gli avversari. Aggiungere Flusso di fiamma abbinato a un allenamento di riduzione del tempo di recupero come Forma perfetta, e sarà un massacro senza fine. Come portiere, tuttavia, le sue abilità mancano di controllo dell’area e zonizzazione, rendendola incredibilmente vulnerabile all’alta pressione.
    • Estelle – Il tempo di recupero relativamente basso di Ordito rosa le fa battere le palpebre in una posizione più ideale, e il proiettile lanciato in seguito è una bella ciliegina sulla torta. Tuttavia, è il suo lungo raggio Colpo penetrante e il suo tempo di recupero di 8 secondi che la rende una delle attaccanti più forti del gioco. È anche una scelta decente come portiere, anche se richiede una discreta quantità di abilità poiché farai affidamento principalmente su Colpo penetrante per mantenere il disco lontano dal tuo obiettivo.

    Livello A – Era, Kai, Drek’Ar

    • Era – Vola svolazzante è una grande abilità di supporto che aiuta l’intera squadra, ma sono i suoi incantesimi a basso tempo di recupero e che infliggono danni, Maelstrom magico e Fascio ammaliante, che la rendono un incubo per le squadre avversarie. È un’opzione praticabile anche se più debole in porta poiché la sua mancanza di capacità di zonizzazione e controllo dell’area la rendono suscettibile agli attacchi coordinati.
    • Drek’Ar – Blocca e carica accoppiato con Mantello xeno è eccellente per eliminare rapidamente un avversario all’inizio di un round come attaccante. Anche in porta, il fattore sorpresa e la fretta Mantello xeno fornisce e gli effetti di debuff del lungo raggio Bullone fuso sono entrambi beni preziosi.
    • Kai – il suo basso tempo di recupero Ritmo ardente permette a Kai di raggiungere le posizioni ideali più velocemente. Sbarramento e Giga esplosione sono anche abilità utili a lungo raggio che possono sia creare che interrompere gli attacchi. La sua combinazione di abilità rende Kai praticabile sia come portiere che come attaccante.

    Livello B – X, Dubu, Luna, Giunone

    • X – X è molto unidimensionale in quanto le sue abilità non si traducono esattamente bene sotto porta. Tuttavia, lo compensa come attaccante perché X Massimo! ioÈ un’abilità incredibilmente potente che gli permette di mandare KO rapidamente gli avversari. Abbinalo a Corsa al toro e il basso tempo di recupero Il campanello e X te lo darà inevitabilmente.
    • Mille – Probabilmente il miglior portiere del gioco, le sue abilità sono perfettamente adattate per impedire alla squadra avversaria di segnare. Dubu è ancora in qualche modo praticabile come attaccante, ma richiede un’incredibile quantità di pratica e abilità poiché utilizzerai principalmente salto mortale, Bamboozle, e Fortezza del Tofu per zonare i nemici mentre il tuo partner segna goal.
    • Luna – adatto più come portiere che come attaccante, quello di Luna BASTA è l’ideale per i beccaccini a lungo raggio, mentre INCREMENTO – se abbinato al Pulsante di espulsione addestramento – e CRATERE permetterle di controllare qualsiasi area dell’arena.
    • Giunone – I talenti basati sui proiettili e sul movimento di Giunone le consentono di essere utilizzabile sia come portiere che come attaccante. Tuttavia, l’alto cooldown di Fai piovere rende difficile sostenere la pressione in attacco o tenere fuori i tiri in difesa.

    livello C – Atlante

    • Atlante – La bassa velocità e la mancanza di abilità di movimento di Atlas lo rendono impreparato per scambi a distanza ravvicinata. Sebbene utile in un primo momento, la breve durata di Distesa Cosmica e il breve AOE di Proiezione astrale rende difficile tenere fuori gli assalti ad alta pressione. Celeste intervento, sebbene sia in gran parte utile per impedire agli alleati di essere KO, è dimenticabile a causa del suo alto tempo di recupero. Anche le abilità di Atlas non sono adatte come attaccante a causa della mancanza di controllo dell’area e colpi a lungo raggio, rendendolo uno dei personaggi meno ideali del gioco.
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