I mondi esterni è un gioco divertente, che colpisce un forte mix di gameplay stretto, commenti politici chiari ed esteticamente bizzarra estetica retro-futura. Colpisce perfettamente quell'estetica zeerust, e da nessuna parte lo fa meglio delle "armi della scienza" che puoi ottenere da una serie di missioni nel gioco. 'Weapons From The Void' ti dà l'opportunità di saltare sul pianeta, raccogliendo cinque armi strane e meravigliose da aggiungere alla tua collezione: il Martello Prismatico, il Ranger Mandibolare, la Pistola Gloop, il Raggio Riduttore e il Raggio Controllo Mentale.
Mentre ognuno fa un po 'di danno e scala dalla tua abilità scientifica, il loro vero valore risiede nell'utilità, cambiando il modo in cui i combattimenti si svolgono piuttosto che porre fine a chiunque. Ecco le loro posizioni ed effetti (la maggior parte appare sulla tua mappa se hai questo set come missione attiva):
Martello Prismatico: Groundbreaker
Il Martello Prismatico è un'arma da mischia a due mani che infligge una giostra ciclistica di tutti i tipi di danno disponibili nel gioco ad ogni swing (basato sulla tua abilità scientifica) e può sparare un'energia proiettile scoppiata in un attacco di potenza. Gli attacchi spazzati invece affrontano più tipi di danno contemporaneamente. Il danno (72) sembra basso ma è un po 'ingannevole quando si tiene a mente quel fattore e lo si fa un'ottima arma da mischia a fini di controllo della folla, sebbene possa inciampare contro singoli bersagli.
Mandibolare Rearranger: Groundbreaker
Questa volta un'arma da mischia a una mano, il Mandibular Rearranger infligge tutti i danni che la Sentry Blade che ricevi all'inizio del gioco (solo 73 DPS). Questo effetto lo rende una scelta sgradevole come commerciante di danni primari per i tipi da mischia. Dove eccelle sono le battaglie contro un singolo nemico gigante. Rallenta i nemici ad ogni colpo e alla fine li paralizza, permettendoti di tenere efficacemente fuori dalla portata di qualsiasi nemico e bloccarli, fornendo facili uccisioni.
Gloop Gun: Monarch
La pistola Gloop è un'arma pesante che gira su celle di energia e spruzza la goop in un ampio raggio. I nemici schizzati vengono indeboliti (il ridimensionamento della durata con la scienza) e infliggono una bassa quantità di danni da shock. Il vero valore sta nel levare periodicamente i nemici, rendendoli raccolti completamente indifesi e facili per un'arma di area più dannosa.
La pistola Gloop è l'unica pistola che non appare sulla tua mappa. Puoi procurartelo durante la missione secondaria Errori invisibili dietro un terminale hackerabile. Se il tuo hacking non è all'altezza, non agitarti; non puoi accedervi rispondendo a una serie di domande sulla sicurezza. Le risposte sono evidenti se ricordi che questo gioco è fortemente basato sulla cultura aziendale satirica.
Shrink Ray: Near Phineas
Questo è particolarmente difficile da perdere. Sfortunatamente, è il meno utile del gruppo. È una divertente pistola a una mano che gira su celle di energia. Infligge una piccola quantità di danni al plasma e restringe un singolo nemico per tutto il tempo in cui si tiene premuto il grilletto.
L'ultima parte è il motivo per cui quest'arma non la taglia, tranne forse nella circostanza di nicchia che tu sei uno "specialista di compagnia" che ha speculato quasi interamente su Dialog.
Mind Control Ray: Monarch
Quest'ultima è una lunga arma che infligge danni al plasma e usa celle di energia, ed è un po 'stupida. Ha una distanza ridicolmente lunga e mette i nemici l'uno contro l'altro; la tua abilità scientifica migliora le loro mosse e la velocità di attacco, rendendole più letali. La coppia enorme della gamma con la gamma di rilevamento del rumore sorprendentemente bassa significa che può essere utilizzata efficacemente come invisibile, rendendola un'arma eccellente per i giocatori invisibili che non vogliono sporcarsi le mani direttamente.