Ashes of Creation è un gioco MMORPG open world di Intrepid Studios, attualmente ufficialmente in fase di sviluppo Alpha. Ci sono state informazioni che sono arrivate e alcuni potenziali giocatori hanno pianificato i loro primi personaggi. È una buona idea sapere come funziona in qualsiasi gioco, e doppiamente in un MMO. In Ashes of Creation, i giocatori possono scegliere uno degli otto archetipi, che possono poi essere mescolati con un altro in seguito, e ciò si traduce in 64 possibili combinazioni di classi. Ecco perché abbiamo preparato questo articolo che spiega l’archetipo e le combinazioni di classi in Ashes of Creation.
Tutti gli Archetipi di Classe in Ceneri della Creazione
Ci sono otto archetipi distinti in Ashes of Creation. Scegli il tuo primo all’inizio del gioco. Questo sarà considerato il tuo Archetipo principale e non può essere modificato in seguito. Quindi, al livello 25, potrai scegliere il tuo Archetipo secondario. Questo può essere di nuovo uno qualsiasi degli otto, incluso lo stesso del tuo primario. La differenza è che sarai in grado di cambiare il tuo Archetipo secondario secondo necessità, anche se non al volo.
La combinazione di questi due Archetipi è quella che verrà chiamata Classe. Prima di approfondire specifiche combinazioni di classi, questi sono gli otto archetipi disponibili in Ashes of Creation:
- Bardo — L’archetipo di supporto arcano orientato al buff tattico.
- Chierico — L’arcano incentrato sulla guarigione e sull’utilità supporta l’archetipo.
- Combattente — L’archetipo manovrabile del danno marziale.
- Mago — L’onnipresente Archetipo del danno arcano.
- Ranger — L’archetipo infligge danni marziali a distanza e a doppia impugnatura.
- Briccone — L’archetipo del danno marziale basato sull’utilità e ladro.
- evocatore — L’archetipo dell’evocatore arcano versatile.
- Cisterna — L’archetipo del carro armato marziale duro e robusto.
Tutte le combinazioni di classi in Ceneri della creazione
La combinazione di due Archetipi in Ashes of Creation è ciò che determina la tua Classe. Con otto Archetipi nel gioco, ciò significa che ci sono 64 possibili combinazioni di Classe che puoi avere. In particolare, il tuo Archetipo principale è importante, poiché definisce quale variante della combinazione otterrai. Ad esempio, un Combattente che sceglie Bard diventa Tellsword, ma un Bardo che sceglie Fighter diventa Bladedancer. Esaminiamo ogni Archetipo iniziale ed elenchiamo tutte le Classi in cui possono combinarsi.
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Archetipo del Bardo
+ Bardo = Menestrello Classe
+ Chierico = veggente Classe
+ fichi = Bladedancer Classe
+ Mago = Stregone Classe
+ Ranger = Bowsinger Classe
+ Ladro = Ciarlatano Classe
+ Evocatore = Incantatore Classe
+ Serbatoio = Argento Classe
Archetipo Chierico
+ Bardo = Soul Weaver Classe
+ Chierico = Sommo sacerdote Classe
+ Combattente = Spadone Classe
+ Mago = Accolito Classe
+ Ranger = Soulbow Classe
+ Ladro = Cultista Classe
+ Evocatore = Negromante Classe
+ Serbatoio = Paladino Classe
Archetipo del combattente
+ Bardo = Tellsword Classe
+ Chierico = templare Classe
+ Combattente = Maestro d’armi Classe
+ Mago = Mago da battaglia Classe
+ Ranger = Strider Classe
+ Ladro = Duellante Classe
+ Evocatore = Lama Selvaggia Classe
+ Serbatoio = Cavaliere Classe
Archetipo del mago
+ Bardo = Mago Classe
+ Chierico = Oracolo Classe
+ Combattente = Spada magica Classe
+ Mago = Arcimago Classe
+ Ranger = Scion Classe
+ Ladro = Incantesimo notturno Classe
+ Evocatore = incantatore Classe
+ Serbatoio = Scudo magico Classe
Archetipo del Ranger
+ Bardo = Guardiano della Canzone Classe
+ Chierico = Protettore Classe
+ Combattente = Cacciatore Classe
+ Mago = Cacciatore di incantesimi Classe
+ Ranger = Occhio di Falco Classe
+ Ladro = Predatore Classe
+ Evocatore = Signore delle Bestie Classe
+ Serbatoio = Guardiano Classe
Archetipo canaglia
+ Bardo = Imbroglione Classe
+ Chierico = Discepolo Ombra Classe
+ Combattente = Lama d’ombra Classe
+ Mago = Lanciatore d’Ombra Classe
+ Ranger = Scout Classe
+ Ladro = Assassino Classe
+ Evocatore = Shadowmancer Classe
+ Serbatoio = Scudo notturno Classe
Archetipo dell’evocatore
+ Bardo = Canzonieri Classe
+ Chierico = Sciamano Classe
+ Combattente = Evocatore di lame Classe
+ Mago = Stregone Classe
+ Ranger = Falconiere Classe
+ Ladro = Signore delle Ombre Classe
+ Evocatore = Prestigiatore Classe
+ Serbatoio = Custode Classe
Archetipo del carro armato
+ Bardo = Sirena Classe
+ Chierico = Apostolo Classe
+ Combattente = Dreadnought Classe
+ Mago = Pietra dell’incantesimo Classe
+ Ranger = Sentinella Classe
+ Ladro = Guardiano dell’Ombra Classe
+ Evocatore = Custode del pane Classe
+ Serbatoio = Custode Classe
