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    Recensione Valkyrie Elysium – Il cambiamento è positivo

    Ottobre 3, 2022
    Recensione Valkyrie Elysium - Il cambiamento è positivo

    Recensione Valkyrie Elysium

    Quando si parla di franchise di giochi di lunga data, pochi hanno avuto le gambe di Valkyrie Profile. La serie di giochi di ruolo a turni ha debuttato nel 1999 sulla PlayStation originale. Avanti veloce di cinque partite e 23 anni dopo, e non solo il franchise è ancora attivo, ma ha anche cambiato genere. Valkyrie Elysium rilascia il suo combattimento a turni per l’azione in tempo reale, e lo fa in modo stellare. Forse la nostra Valchiria preferita sta ancora eliminando Midgard per volere di Odino, ma lo sta facendo con mosse veloci ed eleganti.

    Ragnarok rockeggiando

    Con i suoi personaggi fortemente definiti, il dramma ad alto rischio e i temi universali, la mitologia nordica ha ispirato di tutto, da L’anello dei Nibelunghi di Richard Wagner e Il Signore degli Anelli di Tolkien al reboot di God of War e il suo prossimo sequel. Mentre i giochi Valkyrie Profile hanno immaginato Odino come un dandy vestito di redingote e Valhalla come un palazzo del 18° secolo, la premessa è la stessa. La Valchiria è la figlia (o creazione) di Odino. Si reca in una Midgard devastata dal Ragnarok per purificare le anime e salvare il mondo. Come in Valkyrie Anatomia del 2016, il nostro eroe è ancora affiancato in battaglia dagli Einherjar, evocazioni spirituali dei guerrieri caduti. Non più ostacolati dall’attesa del proprio turno, la Valchiria e i suoi alleati spirituali si impegnano in furiose azioni in tempo reale.

    Sia la narrativa di Elysium che i suoi personaggi sono un po’ insipidi, almeno rispetto al dramma appassionato esagerato di God of War. Il personaggio principale cresce certamente in complessità e profondità nel corso della storia, ma rimane leggermente freddo e distaccato. Gli Einherjar hanno retroscena interessanti, se non avvincenti. Comunque la storia è ben raccontata e la scrittura non è male. La recitazione vocale è molto buona, anche se il campo di battaglia della Valchiria a parte diventa ripetitivo.

    Tutto sull’azione

    L’eccellente tutorial del gioco inizia lo spettacolo stuzzicando il giocatore con tutte le fantastiche abilità e mosse che avranno infine ottenere una volta che il gioco inizia correttamente. In realtà è molto da comprendere. Non mi importava, quindi, che la narrazione riporti la Valchiria alle origini e introduca lentamente nuove armi, abilità, incantesimi ed Einherjar nel tempo.

    Le basi del combattimento non sono incredibilmente complesse. Guadagni gemme e materiali di consumo di diversi colori in battaglia, esplorando e distruggendo casse e barili. Gemme di colore diverso migliorano armi o abilità, incantesimi e statistiche. Dopo la prima vera battaglia con il boss del gioco, sblocchi Einherjar e, alla fine, la tua squadra evocabile cresce. Gli Einherjar hanno armi e abilità specifiche che tu non hai, quindi un grande aspetto del combattimento è scegliere e scegliere dalla riserva di talenti nel fervore della battaglia. Mescolare insieme un’insalata delle tue mosse e quella dell’Einherjar è un divertimento frenetico.

    La maggior parte dei nemici ha debolezze elementali o di tipo arma. Diventa sempre più critico sfruttare queste debolezze contro di loro. In questo modo si riduce il lavoro della maggior parte dei nemici. Perdere l’opportunità o attaccare senza un piano significa che ci vuole più tempo per intaccare la loro salute. Per inciso, il combattimento del gioco a difficoltà normale è relativamente facile. Il livello di sfida non può essere modificato durante il gioco. Giocatori in arrivo Valchiria Elisio da un Soulslike o altri giochi di ruolo d’azione impegnativi potresti voler scegliere la difficoltà più difficile.

    Prendi il ritmo

    Anche se non ho giocato a molti dei precedenti giochi Valkyrie Profile, i giochi di ruolo d’azione sono la mia marmellata. Il sistema di battaglia e l’azione di Elysium sono entrambi molto coinvolgenti. È anche una buona cosa, perché fuori dall’inquadratura le cose sono meno impressionanti. Il design della missione di solito si riduce all’esplorazione, magari alla risoluzione di alcuni semplici enigmi ambientali, alla lotta contro molti nemici e all’uccisione del boss. Le missioni secondarie sono fondamentalmente kill quest intercambiabili. Ora, lo stesso si può dire di quasi tutti i giochi di ruolo d’azione mai realizzati, ma Valkyrie Elysium si attiene davvero al modello.

    La grafica e il design artistico sono buoni ma lasciano sicuramente un’impressione di ultima generazione. Il movimento dei personaggi è abbastanza fluido, ma le animazioni, i volti e la sincronizzazione labiale nelle scene tagliate sono più artificiose rispetto ai giochi più recenti del genere. Niente di tutto ciò è terribile, semplicemente non raggiunge lo stesso livello del combattimento del gioco. Un aspetto di Valkyrie Elysium che non è in alcun modo deludente è la musica eccezionale del gioco. È quasi continuo, non diventa mai ripetitivo e si adatta davvero all’azione mutevole. La musica fa un lavoro fantastico nel prefigurare sottilmente gli incontri con i nemici.

    Mentre alcuni elementi di Valkyrie Elysium sono deludenti, alla fine il combattimento è eccellente. Questo da solo è stato sufficiente per tenermi impegnato per circa una dozzina di ore di gioco. Ho una lista dei desideri piuttosto lunga per i giochi futuri, come un design visivo più impressionante e missioni più interessanti. Ma l’azione in tempo reale? È un custode.

    ***Codice PS5 fornito dall’editore per la revisione***

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