Sicuramente sono successe molte cose da quando il primo Overwatch è stato rilasciato nel 2016. Una pandemia, l’ascesa dei battle royale, molte partenze dal team di Overwatch, quello che sembra un numero record di controversie per Activision Blizzard e l’abbandono essenziale di qualsiasi nuovo contenuto adatto al primo gioco. Inutile dire che l’attesa per un tanto necessario aggiornamento al PvP di Overwatch è arrivata da molto tempo e molto in ritardo. Ecco perché sono così felice di dire che Overwatch 2 è senza dubbio ancora il miglior sparatutto di eroi sul mercato. Anche così, senza il contenuto della storia che arriverà in seguito, è difficile definirlo un sequel completo.
Il Richiamo è in corso
Molti dei nuovi sistemi inseriti in Overwatch 2 hanno molto senso da implementare. Un Battle Pass, free-to-play e microtransazioni nel negozio in-game si sono rivelati un modo efficace per far tornare i giocatori fintanto che il gioco riceve ampi aggiornamenti sugli eventi. È sorprendente che non lo facessero anni fa. Indipendentemente da ciò, il free-to-play è molto eccitante per il futuro e fa crescere la base di fan. Detto questo, si tratta essenzialmente di una riedizione di Overwatch in un nuovo formato piuttosto che in un nuovo gioco.
…non lo fa sembrare un nuovo gioco, ma piuttosto un grande aggiornamento che è stato ritardato per anni…
Il passaggio al 5v5 è qualcosa di cui sappiamo da molto tempo ormai e avrebbe potuto essere fatto in qualsiasi momento nel gioco precedente. L’aggiunta della nuova modalità Push, alcune mappe e tre eroi non sono dissimili dai drop di contenuti che ricevevamo regolarmente nel primo gioco; non lo fa sembrare un nuovo gioco, ma piuttosto un grande aggiornamento che è stato ritardato per anni mentre il primo gioco ha sofferto. Anche il nuovo sistema di ping stellare sembra che avrebbe potuto essere implementato molto prima di quanto non fosse. Ovviamente Blizzard ha ritenuto di dover realizzare un sequel e ha trattenuto i contenuti per il primo gioco.
Il più grande aggiornamento in termini di gameplay è Push. Delle 50 partite di Push stimate che ho giocato dai primi test di accesso anticipato, non riesco a ricordare di aver giocato una partita di Push che non mi sembrasse divertente in una certa misura. Queste partite sono risse in cui tutti si picchiano a vicenda in un brutale gioco di tiro alla fune. È un sostituto molto migliore della modalità Assalto che era presente nel primo gioco.
Lo stato dei ruoli
Per il giocatore occasionale, la perdita di un Tank nel formato 5v5 potrebbe non sembrare così significativa. Per il giocatore di Overwatch più dedicato, è un grosso problema. I carri armati nel primo gioco hanno lottato con molte abilità di controllo della folla nemica, ma in Overwatch 2 sono stati potenziati per essere combattenti e sono probabilmente nel posto migliore in cui siano mai stati. Oltre al meta GOATS anni fa, non c’è mai stato un momento migliore per interpretare il ruolo di Overwatch Tank. Il modo in cui sono ora, essenzialmente rende 5v5 una necessità perché sono così potenti e possono prendere il controllo di una partita.
La stessa eccitazione non si può davvero dire per gli eroi del supporto. Sebbene abbiano una maggiore capacità di sopravvivenza, la perdita di molte abilità per rallentare i nemici ai fianchi significa che un supporto deve avere una strategia di uscita disponibile in ogni momento. Non è più sempre possibile per i compagni di squadra salvarti da situazioni difficili. Non credo che i Support siano in una brutta situazione, ma potrebbe esserci una curva di apprendimento per sopravvivere a lunghi periodi con loro.
Come nuova inclusione nell’elenco degli eroi, penso che l’eroe di supporto Kiriko sia fantastico. È molto divertente da interpretare ed è la mia preferita tra le nuove aggiunte al lancio, che includono Sojourn e Junker Queen. Ha molto fascino per lei e adoro la sua capacità di teletrasporto e Ultimate. Anche se non abbiamo ancora ottenuto il cortometraggio cinematografico di Kiriko, le sue battute vocali e le sue interazioni inchiodano davvero a casa un personaggio che è divertente da conoscere ed è un vero spasso da interpretare. Per non dire che qualsiasi personaggio di Overwatch sia cattivo, ma verso la fine del supporto di Overwatch 1, sembrava quasi che Blizzard stesse esaurendo le idee. Baptiste è ancora il personaggio più noioso, ma l’inclusione di personaggi come Junker Queen e Kiriko mostra che la squadra ha ancora molte munizioni rimaste per creare personaggi di qualità con aspetti interessanti sia nel gameplay che nella tradizione.
Per quanto riguarda gli eroi Damage, per lo più si sentono allo stesso modo, anche se alcuni sono stati decisamente trattenuti con l’iniziativa per consentire a tutti di muoversi liberamente più spesso. Personaggi come Tracer, Sombra, Pharah e Genji possono quasi correre in giro con il regno libero. La tua capacità di abbatterli ora si basa sulla tua abilità nel mirare invece di avvicinarti abbastanza da fermarli sulle loro tracce con uno stordimento. Questo rende lo scambio tra i giochi davvero difficile per personaggi come Cassidy, la cui granata stordente nel primo gioco non è più qui.
Confrontare il meta in Overwatch 2 con come sta finendo nel primo Overwatch è una differenza tra giorno e notte. Stordimenti e scudi sono notevolmente attenuati, il che è ottimo per il movimento generale del gioco. Ci sono stati momenti in cui il meta è diventato stagnante perché tutto ciò che chiunque voleva fare era sedersi dietro uno scudo e posizionarsi per ottenere uno stordimento facile. Ora, il meta è molto più fluido con la vasta gamma di eroi di Danno e Supporto ad alta mobilità e di carri armati che possono combattere se stessi fuori dai guai.
Un’esplosione di personalità del personaggio
Uno degli aspetti migliori di Overwatch 2 è quanto lavoro è stato dedicato non solo ai nuovi eroi, ma anche a quelli di ritorno. Tutti qui hanno tonnellate di nuove linee vocali e interazioni con gli altri con cui prima non avrebbero mai avuto una conversazione. Ad esempio, Ashe dirà ad Ana che ha sentito che Ana è un ottimo tiratore, ma crede di essere migliore. Ana poi ribatte dicendo che la testa grossa di Ashe è un bersaglio facile. Questo è solo un esempio in un oceano di personalità che dà vita a Overwatch 2.
Ogni eroe ha anche un aspetto aggiornato che è fantastico da vedere e anche alcune delle mappe di ritorno hanno nuovi orari in cui le giochi. L’estetica utilizzata in Overwatch 2 è eccezionale e migliorerà solo con il tempo man mano che nuovi contenuti in skin, eventi e nuovi eroi e mappe verranno aggiunti al gioco. Certo, alcune di queste cose non sono qualcosa che vedrai molto elogiato sul retro della scatola, ma il mondo di Overwatch stesso è più vivo che mai qui, anche prima che la storia e i contenuti PvE siano arrivati.
Il verdetto
Anche se non posso dire che Overwatch 2 “guadagni” davvero il titolo del sequel, posso dire che il gioco è molto divertente e rimane uno dei miei videogiochi preferiti di tutti i tempi. Quando gioco a Overwatch 2, sto vivendo il momento della mia vita. Quando non sto giocando, vorrei aver giocato a Overwatch 2.
Quando gioco a Overwatch 2, sto vivendo il momento della mia vita.
Con il passaggio al free-to-play, nessuno ha un vero motivo per non provarlo se fosse interessato ma avesse paura di provare un nuovo tipo di sparatutto. Probabilmente non sentirai che questo è un vero sequel fino a quando il contenuto PvE non arriverà più tardi, ma il passaggio al 5v5 e il fascino che questi eroi portano nel gioco rinvigoriscono Overwatch 2 al punto che va bene che sembri lo stesso gioco giochi dal 2016. È ancora uno dei migliori sparatutto multiplayer sul mercato e un gioco in cui trascorrerò innumerevoli ore della mia vita.
Lo stesso fantastico gameplay di Overwatch in un nuovo formato |
Il fascino dell’eroe è ancora più bello che mai |
Kiriko mostra che Blizzard può ancora creare alcuni dei migliori personaggi nei giochi |
La modalità push è una rissa inesorabile di 10 minuti |
Più una riedizione F2P con nuove funzionalità piuttosto che un sequel completo, fino all’arrivo del contenuto PvE |