Con l’arrivo di Overwatch 2, una manciata di eroi è stata rielaborata per rendere l’esperienza più piacevole per i giocatori. Questi cambiamenti sono grandi e piccoli, con molte altre modifiche minori che rendono alcuni eroi accessibili a tutti o li rendono meno indispensabili. Uno dei piccoli cambiamenti notevoli è avvenuto con Reaper. Questa guida copre tutte le modifiche a Reaper in Overwatch 2, abbattendo i buff e i nerf di questo eroe.
Tutti i buff e i nerf di Reaper in Overwatch 2
Sono state apportate alcune modifiche a Reaper mentre si fa strada in Overwatch 2. Le due modifiche significative vengono applicate direttamente al gameplay di Reaper. Il primo è che il danno del suo fucile Hellfire è sceso da sei danni a 5,4 danni per ogni proiettile che colpisce un altro giocatore, il che significa che il suo attacco base è diminuito. Ciò significa che ogni colpo per Reaper dovrà contare e vorrai avvicinarti al tuo nemico per assicurarti di colpirlo con ogni proiettile del fucile di Reaper.
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Il secondo cambiamento è che la sua diffusione del fucile a pompa Hellfire è diminuita, contenendo i suoi colpi di fucile. In precedenza, erano più larghe di otto gradi, che è stata cambiata in sette gradi. Questo è un vantaggio per Reaper poiché ogni colpo non sarà più mirato, ma ha uno svantaggio, simile al suo attacco di base che scende, in cui dovrà essere più vicino ai suoi nemici affinché questi attacchi abbiano importanza. Reaper è un eroe Damage, il che significa che vuole sorprendere il nemico, scatenare i suoi attacchi contro di loro e poi sgattaiolare via prima che possano vendicarsi.
Oltre al fatto che Reaper è un Damage Hero, ha il vantaggio standard di ricevere una velocità di movimento di 2,5 secondi e un buff alla velocità di ricarica ogni volta che elimina un nemico. Sebbene questo buff non si accumulerà, rende più facile attaccare i nemici e poi allontanarli, anche se le sue abilità di teletrasporto sono in ricarica.