Diverse settimane fa, molti giocatori professionisti di Destiny 2, in particolare Saltagreppo, ha condiviso come avessero una posizione negativa nei confronti di un notevole esotico nel gioco, Divinity. Saltagreppo ha condiviso di ritenere che Divinity avesse bisogno di un nerf perché, nel suo stato attuale, era essenzialmente un requisito per qualcuno in un party utilizzarlo nella loro build, rendendolo un requisito per il giorno del raid. Sebbene siano passate settimane, Bungie si è fatta avanti con il modo in cui affronterà questo problema e ha deciso di nerfare l’esotico fucile a traccia.
Bungie ha annunciato nel suo ultimo post sul blog di This Week at Bungie ed è stato chiamato direttamente quando ha parlato con i progettisti e gli ingegneri di armi del team.
“Non crediamo che Divinity nella sua forma attuale sia in realtà un problema di equilibrio, cioè non è necessariamente troppo forte da solo”, ha condiviso il Weapons Team. “Detto questo, Divinity è incredibilmente dominante nel PvE di fine gioco perché banalizza la mira con armi di precisione e ha un tempo di attività estremamente elevato per indebolirsi. La questione più importante che la Divinità concedendo il 30% di indebolimento risucchia l’aria dalla stanza per tutte le altre fonti di indebolimento (come Tether e Tractor Cannon) e non vogliamo che il potere si insinui oltre la Divinità per renderli interessanti.”
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La speranza è di portare la Divinità a un livello più sicuro, il che significa che i giocatori saranno probabilmente in grado di continuare a usare quest’arma nei raid e negli incontri PvE, ma non finirà per essere un’opzione come è stata. Divinity passerà da un indebolimento passivo del 30% al 15%. Questo accadrà nella stagione 19, ogni volta che scende. A causa di questo cambiamento, il Tractor Cannon è un esotico più praticabile.
Tuttavia, la community di Destiny 2 era divisa su questo argomento prima di questo annuncio ufficiale. Molti credevano che Saltagreppo non avesse ragione quando ha chiesto che Divinity venisse nerfato perché rendeva gli incontri PvE più accessibili a persone che non erano nemmeno vicine al suo livello.
Mentre lo ha fatto, qualcuno durante il giorno del raid di Destiny 2 probabilmente ha dovuto portarlo con sé; per l’intera comunità di Destiny 2, si sosteneva che l’esotico rendesse queste battaglie raid molto più accessibili. In questa accesa discussione della community, un altro giocatore professionista di Destiny 2, Datto, ha condiviso la sua opinione sull’argomento in uno dei suoi video.
Indipendentemente dalla tua opinione se Divinity avesse bisogno di questo particolare aggiustamento, non accadrà fino alla Stagione 19, quindi abbiamo alcuni mesi per prepararci a questo cambiamento imminente. Tuttavia, potrebbe rendere eccitanti i raid futuri oltre l’espansione di Destiny 2, Lightfall. Non vediamo l’ora di vedere come le squadre professionistiche aggiusteranno questo aspetto mentre considerano la composizione della loro squadra per il giorno del raid.