In un post sul blog che rivela Xbox Series X, Phil Spencer di Microsoft ha condiviso alcuni dettagli tecnici sulla console, che è stata bollata come l'hardware per soggiorno "più veloce e potente" nella storia dei giochi.
Conosciamo già i dettagli in generale, con "l'ultima Zen 2 e l'architettura RDNA di prossima generazione" di AMD, "ray tracing con accelerazione hardware". Tuttavia, Spencer ha aggiunto qualcosa in più per ciò che conta "tecnologia brevettata" proveniente direttamente da Microsoft.
Il proprietario della piattaforma punta a "elementi visivi di livello mondiale in 4K a 60FPS, con possibilità fino a 120FPS, incluso il supporto per la frequenza di aggiornamento variabile (VRR) e la capacità di 8K".
Tuttavia, c'è qualcosa di più di questo: "la nostra tecnologia brevettata Variable Rate Shading (VRS) consentirà agli sviluppatori di ottenere ancora di più dalla GPU Xbox Series X", ha dichiarato il Vice Presidente Esecutivo di Microsoft ai giochi.
Inoltre, "stiamo riducendo al minimo la latenza sfruttando la tecnologia come Auto Low Latency Mode (ALLM) e offrendo agli sviluppatori nuove funzionalità come Dynamic Latency Input (DLI) per rendere Xbox Series X la console più reattiva di sempre".
Inoltre, conferma voci precedenti che sosteneva che Project xCloud sarebbe stato integrato nella piattaforma per consentirti di iniziare a giocare anche prima del completamento dei download. Spencer ha rivelato che la console "è progettata anche per un futuro nel cloud, con funzionalità uniche integrate nell'hardware e nel software per rendere il più semplice possibile portare grandi giochi sia su console che altrove".
Xbox Series X, precedentemente noto come Project Scarlett, è la console di nuova generazione di Microsoft, presentata al The Game Awards 2019.
È dotato di un controller nuovissimo, con un pulsante Condividi tipo DualShock 4 e un D-pad Elite Controller 2 simile a, e la possibilità di sospendere e riprendere più giochi contemporaneamente.
Tra i primi giochi confermati per il lancio per la console, abbiamo Halo Infinite, come confermato all'E3 2019, e il appena annunciata la saga di Senua: Hellblade II, che non ha ancora una finestra di rilascio.