È tutto su quel bellissimo SSD, vedi
I Game Awards di giovedì hanno visto una serie di annunci distribuiti tra la popolazione. Ci sono stati persino alcuni premi concessi in vari punti! Apparentemente Sekiro: Shadows Die Twice è il gioco dell'anno? Tra le tante dolci rivelazioni c'era Godfall, un saccheggiatore / slasher / mercante che stava arrivando su PS5. Anche il direttore creativo di Godfall Keith Lee ha parlato del gioco in un'intervista con Playstation Lifestyle. Ecco alcuni dei punti salienti!
Godfall è stato pubblicato da Gearbox, il che in qualche modo garantisce che questo gioco venga caricato con bottino puro, non tagliato. Davvero un camion carico di esso. Sembra che il focus di spada e accaparramento consenta ancora combattimenti a distanza, anche se comporta un costo in risorse maggiore rispetto alla mischia. Lee elencato Cacciatore di mostri, Di Brandon Sanderson Archivio Stormlight libri, quelli di Joe Abercrombie Prima legge serie e Issac Asimov Fondazione romanzi come importanti influenze sul gioco. Gli appassionati di narrativa di genere tra i nostri lettori lo riconosceranno davvero come una cosa molto buona.
Per quanto riguarda lo stato del gioco come titolo di lancio per PS5, sembra che la prospettiva dell'SSD di honkin del sistema sia troppo potente per essere ignorata. Lee ha affermato che la PS5 "offre un nuovo livello di dettaglio per ogni singolo oggetto e un caricamento continuo del nostro mondo (espansivo)". Come abbiamo sentito, sembra che questa generazione si concentrerà su prestazioni potenti piuttosto che su mascelle- grafica cadente. Altri punti di interesse includono un focus cooperativo distinto per tre giocatori e un sistema di classe estremamente flessibile. Godfall verrà lanciato insieme alla PS5 alla fine del 2020. Se non hai visto il trailer, dai un'occhiata qui sotto!
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