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    Genshin Impact – Un’introduzione alla guida alla ricerca di Indoor Archaeology

    Ottobre 13, 2022

    In Genshin Impact, An Introduction to Indoor Archaeology è la seconda missione della serie Golden Slumber World Quest. Si avvia automaticamente non appena scappi dalla fossa di Abdju alla fine della missione Lost in the Sands.

    Imparentato: Genshin Impact: Key of Khaj-Nisut: come ottenerlo, statistiche e materiali di ascensione

    Come arrivare al Tempio di Khemenu

    Quando completerai Lost in the Sands, sarai vicino all’oasi di Sobek, dove inizia An Introduction to Indoor Archaeology, quindi segui l’indicatore per arrivarci. Dopo aver allestito il campo, usa la colonna d’aria verticale a ovest del campo fino alla cima dell’altopiano e parla con Jebrael. Torna al campeggio e scambia storie e canzoni attorno al fuoco. Dopo ancora altre chiacchiere la mattina seguente, sarai finalmente pronto per indagare sul Tempio di Khemenu. Segui l’indicatore fino alla porta d’ingresso del tempio e osserva con soggezione mentre Benben la apre.

    Come procedere più in profondità all’interno del Tempio di Khemenu

    Entra nel tempio, quindi apri la porta a sinistra della seconda camera e scendi le scale. Sconfiggi il Costrutto Primordiale, quindi rilascia il misterioso cubo fluttuante e seguilo su per le scale dove si fisserà in un diverso piedistallo. Rilascialo di nuovo e seguilo finché non si accende uno dei grandi piedistalli nella camera principale.

    Attraversa la porta dall’altro lato della camera principale e scendi altre scale. Metti il ​​triangolo fluttuante sul quadrato del pavimento, quindi rilascia il cubo fluttuante che questo crea e seguilo su per le scale. Rilascialo di nuovo, quindi seguilo finché non si accende il secondo grande piedistallo nella camera principale. Questo aprirà la porta principale e attiverà un’altra lunga conversazione.

    Come sbloccare le stanze situate nelle profondità del Tempio di Khemenu

    Attraversa la porta e scendi alcune scale, quindi attiva il Teleport Waypoint e continua lungo il tunnel. Dopo altri pochi minuti di esposizione assolutamente essenziale, torna indietro da dove sei venuto e attraversa la porta ora aperta a nord. Segui il corridoio (se cadi attraverso il pavimento che scompare, segui semplicemente il Seelie di nuovo su), quindi entra nella camera a sinistra. Sali sulla grande struttura al centro della camera e gira la clessidra. Non è necessario completare la sfida per progredire, ma girando la clessidra si creano sigilli a quattro foglie che puoi usare per salire sul cubo galleggiante in alto sulla parete ovest. Rilascia quel cubo galleggiante, quindi seguilo fino alla porta nel muro sud. Rilascialo di nuovo, quindi seguilo finché non si accende il primo grande piedistallo nella camera al di là.

    Tornate a est verso il Teleport Waypoint, quindi girate a destra e salite le scale a sud. Segui il tunnel fino a raggiungere una camera con una grande barca esposta al centro. Usa i sigilli a quattro foglie per salire in cima alla barca, raccogliere il triangolo galleggiante, quindi portarlo nel quadrato all’interno della barca. Rilascia il cubo galleggiante che appare, quindi seguilo in una camera dove si fisserà su un piccolo piedistallo e attiverà una specie di galleria del vento. Aspetta che il vento si fermi, quindi rilascia il cubo galleggiante e seguilo fino a una porta. Rilascialo ancora una volta, quindi seguilo fino al secondo grande piedistallo per sbloccare i recessi più profondi del Tempio di Khemenu. Scendi con l’ascensore, quindi vai all’indicatore per completare la missione.

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