La recensione di Witcher 3 Switch
The Witcher 3 per Nintendo Switch è stato senza dubbio il gioco più difficile che ho dovuto recensire. Da un lato, questo è ancora il Witcher. È una storia classica raccontata in un mondo tentacolare con personaggi diversi e combattimenti esaltanti. È un gioco che ha ricevuto innumerevoli riconoscimenti e un flusso infinito di elogi, facendo sì che le persone lo classifichino come il loro gioco preferito di tutti i tempi, anche quasi cinque anni dopo. D'altra parte, questa è senza ombra di dubbio la versione peggiore di Witcher 3 fino ad oggi. Durante le mie quasi trenta ore di ciò che l'ambizioso porto di Sabre Interactive ha in serbo per i giocatori, sono stato continuamente investito da una spada d'argento di dubbi sul fatto che ciò fosse assolutamente necessario in primo luogo.
Non passerò troppo tempo ad approfondire la meccanica, le tradizioni o altre cose di quella natura, perché, in sostanza, questo è il gioco che abbiamo conosciuto e amato nell'ultimo mezzo decennio. Per i nuovi arrivati, tuttavia, giochi come Geralt di Rivia. Geralt è un Witcher – una sorta di mercenario a noleggio – che viene rapidamente catturato da una guerra tra gli imperi di Nilfgaard e Redania. Durante il tuo viaggio, incontrerai mostri, streghe, elfi, nani e tutta un'altra serie di personaggi avvincenti e memorabili. Uno degli aspetti più significativi di Witcher è il sistema di missioni secondarie profondo e gratificante. Il più delle volte, troverai missioni secondarie ancora più coinvolgenti rispetto alla storia principale, lanciando sistematicamente colpi di scena al giocatore per farli indovinare.
Tra tutto il caos degli avvenimenti del regno, diventerai rapidamente abile nel gioco della spada, oltre a esercitare la magia. A tua disposizione è un elenco di incantesimi che puoi alternare al volo, per completare i tuoi attacchi fisici. Il loop di gioco principale qui è ancora divertente da morire, con le battaglie che diventano un intenso schema di schivate, parate e attacchi. Aiuta anche che, nonostante l'hardware limitato dello Switch, il frame rate rimanga ragionevolmente stabile anche nelle battaglie più impegnative. Il fatto che siano stati in grado di mantenere la frequenza dei fotogrammi stabile come hanno potuto essere solo l'impresa più impressionante di tutto questo sforzo.
Non è un bel cavallino
Naturalmente, Sabre Interactive avrebbe dovuto ridimensionare la risoluzione di questo gioco di un bel po '. Non c'è dubbio che siano stati in grado di riempire l'intero gioco, inclusi tutti i DLC e le patch su una delle cartucce Nintendo Switch, ma a volte il gioco sembra terribile. Questo non è certamente sempre il caso, poiché penso che gli interni abbiano un bell'aspetto, e il gioco è completamente utile mentre sei nel bel mezzo del dialogo con i personaggi. Tuttavia, le cose iniziano a cadere a pezzi quando esci e guardi oltre l'orizzonte. O quando attraversi un campo aperto e cespugli, alberi, erba e altre risorse si aprono con quasi ogni passo che fai. O quando, Dio non voglia, metti il gioco in modalità ancorata.
Certo, far esplodere il gioco sul grande schermo aumenterà la risoluzione, ma se ci fosse mai un gioco per evitare di farlo, è The Witcher 3. Vedere questo gioco su una TV 1080p da 55 pollici ha quasi portato una lacrima il mio occhio, e non aveva nulla a che fare con la felicità. I colori si aprono un po 'di più, certo, ma questo non significa che i dettagli siano improvvisamente più diffusi. In effetti, semmai, è vero il contrario. Le cose sembrano decisamente peggiori quando si collega il sistema al suo dock, con tutta la sfocatura, le trame a bassa risoluzione e (quello che ho trovato essere) un frame rate non migliorato ora a pieno schermo. Lo schermo più piccolo di Nintendo Switch in realtà aiuta a nascondere molte di queste carenze tecniche, rendendo l'esperienza giorno e notte rispetto al gioco ancorato.
Un altro problema che ho riscontrato è stato quello dell'hardware Switch stesso. Rispetto ad un Dualshock 4 per esempio, i Joy-Contro hanno una sensazione di innegabile leggerezza per loro. Gli stessi bastoncini si sentono leggeri e, a volte, imprecisi. Non ho potuto scuotere questi sentimenti durante tutto il mio tempo con il gioco. Geralt si sente molto più difficile da controllare sullo Switch. I suoi movimenti divennero eccessivamente sensibili e mi avrebbe costretto a riposizionarmi continuamente per iniziare il dialogo o indagare su un oggetto. Ho sentito che ciò è stato causato direttamente dal modo in cui gli stick Joy-Con reagiscono all'input. Per testare questa teoria, ho avviato The Witcher 3 su PS4 e non ho riscontrato gli stessi problemi. Sono stato in grado di manovrare in modo impeccabile, con Geralt che reagisce in modo appropriato a ogni movimento sottile che ho fatto.
Nessuna vera attrazione per i veterinari Witcher
Alla fine della giornata, questo non è proprio quello che CD Projekt Red aveva in mente per questo gioco quando lo stavano sviluppando tanti anni fa. La loro visione creativa non è andata completamente persa, ma così tanti dettagli e poca sfumatura sono scomparsi. Per questo motivo, ho trovato eccessivamente stimolante rimanere fidanzati come facevo nel 2015. Per chi è stata creata questa porta? I veterani di Witcher 3 non hanno assolutamente bisogno di tornare in questo mondo, poiché non è stato creato nulla di nuovo per la versione Switch. Le persone che hanno letteralmente accesso a qualsiasi altra console o PC devono giocarci perché sarà inequivocabilmente migliore della versione Switch (e molto probabilmente più economica, a questo punto). L'unico vero dato demografico a cui posso vedere questo accattivante sono quelli che non hanno mai giocato al gioco negli ultimi cinque anni e non possono giocare su console diverse da Switch. Non immagino che questa sia una grande piscina tra cui scegliere.
Dovresti giocare a The Witcher 3? Assolutamente. È uno dei pochi giochi dell'ultimo decennio che non puoi assolutamente perdere. Dovresti giocare a The Witcher 3 sullo Switch? Onestamente, probabilmente no.
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