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    EA Motive è focalizzato sulla qualità e la cultura dello studio

    Dicembre 15, 2019
    EA Motive è focalizzato sulla qualità e la cultura dello studio

    Patrick Klaus fornisce dettagli sulla cultura e sul lavoro dello studio di EA Motive

    Durante una recente intervista con gameindustry al Summit internazionale dei giochi di Montreal, Patrick Klaus, vicepresidente e direttore generale di EA Motive, ha fornito maggiori informazioni sulla cultura e sulla struttura dello studio. Abbiamo già confermato che il team sta lavorando a un nuovo gioco di Star Wars e ad un nuovissimo IP, ma Klaus menziona un grande cambiamento nella cultura e nelle dinamiche dello studio. L'obiettivo di EA Motive è di consentire agli sviluppatori di innovare e comunicare regolarmente. Il team non ha ancora svelato i titoli in arrivo, ma la forte attenzione alla struttura e alla qualità dovrebbe portare a buoni giochi.

    EA Battlefront II

    I dirigenti di EA stanno davvero dando potere a Montreal con la quantità di talento che abbiamo in studio di svolgere un ruolo importante nella realizzazione di alcuni fantastici giochi per EA ", ha affermato Patrick Klaus. "Non è un grande perno del passato", afferma Klaus. "È un'evoluzione mettere in campo le condizioni vincenti. Quando mi sono iscritto, non volevo certo fare un hard reset perché ci sono molte cose fantastiche. Quindi abbiamo aggiunto alcuni elementi, rafforzato le missioni, rafforzato il nostro piano di produzione. Abbiamo rifocalizzato il nuovo IP che stiamo sviluppando per assicurarci che lo studio diventi una centrale elettrica per anni ".

    Apparentemente EA Motive è fortemente focalizzato su una solida dinamica di squadra per raggiungere i propri obiettivi, come afferma Klaus: “Sono fermamente convinto che la qualità superi tutti. Dobbiamo avere la fiducia che se ci concentriamo sulla qualità, sull'esperienza del giocatore, testiamo e dimostriamo regolarmente le nostre ipotesi, ci allontaniamo dalla mentalità di un genio creativo che ha una visione per il gioco e l'esecuzione dell'intero team. Funziona come una squadra, prova cose diverse e poi le prova e iterando sulla base di ciò. Stiamo facendo molto di più e il successo arriverà se ci concentreremo sul team e ci concentreremo sulla qualità ".

    Cosa speri di vedere dal titolo di Star Wars di EA Motive? Quale genere fa male per un nuovo IP? Fateci sapere nei commenti qui sotto!

    Fonte: GamesIndustry

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