Gli insediamenti sono una caratteristica unica che è stata aggiunta alla serie da Bethesda, a partire da Fallout 4. Sono una delle parti più divertenti di Fallout 4 e ti aiutano a immergerti completamente nella Zona contaminata post-apocalittica. Se hai mai desiderato costruire una casa per i sopravvissuti di Wasteland e i tuoi devoti seguaci, la funzione di costruzione degli insediamenti è sicuramente qualcosa da usare. Sono tutti diversi in vari modi e possiedono anche alcuni vantaggi di gioco. Con questo in mente, annotiamo dieci dei migliori insediamenti del gioco e come sbloccarli.
Fattoria Abernathy

La Fattoria Abernathy può essere sbloccata completando la missione “Restituzione del favore”, che incarica i giocatori di convincere gli Abernathy a unirsi ai Minutemen, o semplicemente scacciandoli.
Ha il limite di costruzione più alto nel gioco e ha un’area molto ampia per l’agricoltura. Puoi espandere la fattoria per darti una grande scorta di raccolti e mantenere le tue catene di approvvigionamento piene di cibo. Inoltre, questo insediamento si trova in un’area in cui non è così pericoloso. In quanto tale, è molto raro che questo insediamento venga razziato.
Segheria di Echo Lake

L’Echo Lake Lumber è presente nel DLC Far Harbor per Fallout 4 ed è disponibile come insediamento dopo aver completato la missione “Turn Back the Fog” data da Small Bertha. Dopo aver completato la missione, l’insediamento deve essere ripulito dai ghoul.
Questa è un’ottima posizione per demolire legno e ferro poiché ti rimarranno molti tronchi di legno e oggetti di ferro. Inoltre, c’è un piccolo fiume nelle vicinanze che può essere utilizzato per l’installazione di depuratori d’acqua. L’area è abbastanza grande quindi puoi personalizzarla come desideri.
Greygarden

Graygarden è un insediamento unico in quanto è gestito solo da Mister Handys. Può essere sbloccato come insediamento dopo aver completato la missione “Acque agitate”.
Questo offre molte opzioni di personalizzazione e può essere completamente autosufficiente con il minimo sforzo. L’insediamento viene fornito con un giardino e una serra incorporati con Mister Handy per mantenerlo tutto per te. Puoi creare una scorta costante di cibo e ingredienti senza mai doverti occupare dei robot. Collegalo a una catena di approvvigionamento e puoi nutrire altri insediamenti con poco sforzo.
Faro di Kingsport

Il Kingsport Lighthouse è un bel insediamento che puoi acquisire se ami la vita marina e ti godi la vista panoramica. Dovrai ripulire i cultisti di Children of Atom e uno Glowing One in cima al faro per sbloccare questo insediamento.
Sebbene l’area di costruzione di Kingsport Lighthouse sia piccola, è comunque un’ottima configurazione per difese adeguate. Le aree rocciose possono fungere anche da punti di mitragliatrice e posti di difesa adeguati. Inoltre c’è una casa e un faro per te e i tuoi coloni dove potrete rilassarvi dopo una lunga giornata di lavoro.
La capanna di Longfellow

La capanna di Longfellow viene sbloccata dopo aver assunto Old Longfellow come seguace al completamento della missione “Walk in the Park”. Dopodiché, dovrai liberare la nebbia dal luogo.
L’area di costruzione di questo insediamento è piuttosto ampia ed è ricoperta di rocce in alcuni punti. Questo rende anche bei punti di mitragliatrice e postazioni di difesa. Verrai attaccato dalle creature del mare, ma queste possono essere facilmente gestite se equipaggi con forza i tuoi coloni. Inoltre, la vista è estatica e ti farà desiderare la vita di quel marinaio.
Santuario delle Colline

Sanctuary Hill è il primo insediamento del gioco e la casa originale dell’Unico Sopravvissuto. È uno dei più grandi che puoi ottenere. È vicino a un Red Rocket Truck Stop, che può essere saccheggiato e trasformato in un avamposto, e ci sono tonnellate di materiali che possono essere demoliti. Ha molto spazio di crescita e costituisce una buona base operativa.
Alcune case possono essere demolite che possono essere trasformate in nuove strutture abitative per i coloni. Inoltre, l’ingresso di fronte al ponte può essere trasformato in punti di mitragliatrice e postazioni di difesa per renderlo davvero adeguatamente difeso.
L’isola dello spettacolo

Spectacle Island è l’insediamento più grande del gioco ed è forse il più divertente da ottenere. Si trova al largo della costa del Commonwealth, vicino alle rovine di Quincy e della Warwick Homestead. Per sbloccarlo come insediamento, dovrai attivare l’interruttore su una nave arenata vicina e la torre radio. L’attivazione del ponte dell’interruttore farà emergere Mirelurk e una regina Mirelurk. Dovrai eliminarne un po’, inclusa la regina Mirelurk, e poi andare alla torre radio. Attivare l’interruttore lì e un impulso sonoro farà sì che tutti i Mirelurk lascino l’isola e sbloccherà l’isola come insediamento.
L’insediamento è essenzialmente la tua isola privata, completa di un porto turistico, una casa e una piccola baracca per cominciare. Ha almeno un’unità di ogni tipo di pianta comune tra cui Tato, Mais e Razorgrain. La maggior parte degli oggetti qui sono scartabili che ti permetteranno di costruire tutto ciò che desideri. Inoltre, poiché è un’isola isolata, gli attacchi sono molto rari qui.
Starlight Drive-In

Starlight Drive-in è uno degli insediamenti più grandi del gioco e può essere sbloccato in una delle missioni “Clearing the Way”. Fornisce un’ampia area di costruzione per costruire quello che vuoi.
Ci sono molte macchine, barili e altri oggetti in giro che possono essere demoliti per darti un bel mucchio di risorse utili per iniziare. Puoi costruire un fiorente insediamento di sopravvissuti alla Zona contaminata, un’imponente fortezza o semplicemente una galleria per conservare i tuoi soprammobili. Il cielo è il limite per questa posizione.
Fermata del camion a razzo rosso

Red Rocket Truck Stop si trova proprio vicino a Sanctuary Hills e dove incontri per la prima volta il tuo fedele compagno canino Dogmeat. Viene immediatamente sbloccato come insediamento dopo aver incontrato Dogmeat.
Questo insediamento ha tutta la struttura essenziale necessaria per iniziare il tuo viaggio attraverso il Commonwealth. C’è un’officina, una stazione di armature potenziate, un banco da lavoro per armi, un banco da lavoro per armature e una stazione di chimica nel garage dell’insediamento. In quanto tali, questi sono davvero essenziali per i nuovi giocatori. Per non parlare del fatto che l’estetica di questo è senza tempo e può essere resa più bella con nuovi articoli.
Volta 88

Hai mai desiderato creare il tuo Vault pieno di coloni con la loro tuta Vault e Pip-Boy? Completando il DLC Vault-Tec, puoi fare proprio questo. sbloccherai il Vault 88 dove sarai il supervisore e avrai il pieno controllo. Fino a trenta coloni possono vivere in questo Vault che offre opportunità di personalizzazione e miglioramenti quasi illimitati al giocatore. I coloni seguiranno le routine quotidiane e potranno essere assegnati a vari compiti e negozi, eseguire allenamenti e altro ancora. Davvero, una creazione meravigliosa dalle persone di Vault-Tec.