Brawl Stars ha generato $ 422 milioni di entrate lorde durante il suo primo anno, secondo un rapporto della società di analisi dei dati Sensor Tower. Il gioco di battaglia multiplayer mobile PVP è stato pubblicato ufficialmente dallo studio mobile finlandese Supercell nel dicembre del 2018, dopo un lancio morbido di 18 mesi nel giugno del 2017.
I giocatori della Corea del Sud hanno raccolto la quota maggiore di entrate sia su Google Play che sull'App Store, pari a $ 94 milioni o al 22 percento. Gli Stati Uniti hanno seguito il secondo con $ 73 milioni o il 17%, insieme alla Germania al terzo posto, pari all'8% con $ 35 milioni.
Brawl Stars si è classificato dietro ad altri titoli Supercell come Clash of Clans e Clash Royale. Tuttavia, è stato il primo per le spese dei giocatori in Asia, che rappresentavano il 34% delle spese dei giocatori nel titolo. I 143 milioni di dollari dall'Asia rappresentavano anche il 38 percento delle entrate totali del Supercell dalla regione, in tutti i suoi giochi.
Brawl Stars ha portato ad oggi 141 milioni di download unici a livello globale, con i giocatori brasiliani che hanno accumulato quasi 14 milioni del totale. Gli Stati Uniti rappresentavano 13 milioni, con la Russia terza a 12 milioni di installazioni.
Gli utenti del Google Play Store hanno contribuito con la maggior parte delle entrate in-game, con $ 242 milioni o il 57 percento di tutte le spese dei giocatori. L'App Store costituiva i restanti $ 180 milioni o il 43 percento del totale. Anche il Google Play Store ha raggiunto la maggioranza con 106 milioni di download o il 75 percento del totale – ciò significa che le entrate medie per download per Brawl Stars sono circa $ 2,90.