Mario + Rabbids: Sparks of Hope mescola il combattimento grazie all’aggiunta delle versioni Sparks: Rabbid di Lumas di Super Mario Galaxy che garantiscono abilità speciali ai membri del tuo gruppo. Le scintille coprono un’ampia gamma di elementi e tipi di attacco, da munizioni potenziate a ondate di energia increspate. Ci sono 30 scintille in totale nel gioco e molte verranno sbloccate naturalmente man mano che avanzi nel gioco. Se decidi di perseguire tutte le missioni secondarie, le sbloccherai tutte. Ecco un elenco completo, classificato per comodità.
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Ogni scintilla in Mario + Rabbids: Sparks of Hope
Scintille ad area d’effetto
- Aquaquake: invia un’onda d’urto di danni Splash.
- Cryogeddon: fa piovere meteore Frostbite.
- Electrogeddon: piove meteore Shock.
- Pyrogeddon: piove meteore di fuoco.
- Toxicomet: piove meteore Ooze.
- Toxiquake: invia un’onda d’urto di danni da Melma.
- Zephyrquake: invia un’onda d’urto di danni da raffica.
Scintille di armi
- Aquanox: aggiunge danni da schizzi alla tua arma.
- Cryoblide: aggiunge danni da congelamento alla tua arma.
- Elettroide: aggiunge danni da shock alla tua arma.
- Pyrostar: aggiunge danni da ustione alla tua arma.
- Vampastra: aggiunge danni da vampiro alla tua arma.
- Zephyrstar: aggiunge danni da raffica alla tua arma.
Dash Sparks
- Aquadash: aggiunge danni Splash al tuo trattino.
- Electrodash: aggiunge danni da shock al tuo trattino.
- Vampdash: aggiunge danni da vampiro al tuo trattino.
- Zephyrdash: aggiunge danni da raffica al tuo scatto.

Scintille speciali
- Ethering: rende l’utente invisibile.
- Exosphere: aumenta la difesa degli alleati entro un raggio.
- Glitter: attira i nemici entro un raggio.
- Pulser: cura gli alleati entro un raggio.
- Riflettore: riflette una percentuale di danno all’attaccante dopo essere stato colpito.
- Regenesis: rigenera gli HP dell’utente nel tempo.
- Screech: respinge i nemici dalla tua posizione.
- Starburst: Turbocarica il danno dell’arma dell’alleato entro un raggio.
Evoca scintille
- Gargantu-Fan: Evoca Rabbid Kong.
- Oozer Master: Evoca una Oozer.
- Scoper Master: Evoca un Lupo Solitario.
- Maestro di zucca: Evoca una zucca.
- Maestro di Artiglio Selvatico: Evoca un Artiglio Selvatico.
Scintille non da combattimento in Mario + Rabbids: Sparks of Hope
Oltre alle 30 sopra elencate, ci sono in realtà altre tre Scintille che si uniscono a te durante l’avventura. Tutti e tre sono usati nella risoluzione di enigmi e nell’esplorazione nell’oltremondo. Uno ti dà la possibilità di sparare onde sonore che distruggono le rocce, un altro potenzia quel potere e l’ultimo ti consente di cercare oggetti invisibili. Guadagnerai tutti e tre per impostazione predefinita durante la storia e verranno utilizzati molto durante le missioni secondarie, come trovare i tre pinguini su Pristine Peaks e trovare le teste di zucca su Palette Prime.