Darksiders Genesis Review
Di recente avevo sentito il prurito di annientare i demoni, saccheggiare le tombe demoniache e fare a pezzi l'inferno in generale. Fortunatamente per me, Darksiders Genesis è stato programmato per il rilascio in pochi giorni. Genesis, essendo il mio primo gioco in assoluto nella serie, mi ha lasciato impressionato e deluso contemporaneamente. Non fraintendetemi; questo è un eccellente gioco di hack e slash top-down che ha curato il mio prurito, anche se alcuni problemi tecnici mi hanno fatto sentire frustrato e confuso a volte.
War e Strife, due dei leggendari Cavalieri, hanno ricevuto un potere incredibile e hanno il compito di mantenere l'equilibrio tra Paradiso e Inferno. La guerra impiega più ragione e lealtà nel suo processo decisionale, e Strife si presenta come una testa calda e avida. Questa dinamica tra i due personaggi funziona molto bene per aiutare a spingere in avanti la storia divertente e coinvolgente. L'obiettivo finale dei due cavalieri è trovare Lucifero e impedirgli di saccheggiare l'Eden di molti antichi e potenti artefatti. Lungo la strada incontri molti demoni, alcuni utili e gli altri vogliono solo ucciderti. Ero perfettamente d'accordo con questo, poiché il mio obiettivo principale era quello di falciare il maggior numero possibile di nemici. Tutto considerato, se non avessi saputo nulla di diverso, non avrei saputo che c'erano altri titoli nella serie Darksiders e questo può assolutamente essere giocato come un gioco autonomo.
Avrai la possibilità di passare da un personaggio all'altro senza interruzioni mentre giochi e di utilizzare i loro stili di gioco unici per conquistare i tuoi nemici e l'ambiente. All'inizio, ero preoccupato di fare molto affidamento sulla spada gigante della guerra, Chaoseater, per schiacciare il maggior numero possibile di demoni e cancellare tutto, ma ho rapidamente imparato che era necessario usare sia la guerra che lo sciopero all'unisono per progredire. Ho scoperto che la guerra è stata eccezionalmente utile per eliminare grandi gruppi, ma Strife è molto più utile quando si lavora su nemici e boss più difficili, poiché le sue capacità a lungo raggio sono necessarie in determinate situazioni. Sono contento che il gioco sia stato creato in un modo che richiede di familiarizzare con entrambi i personaggi, perché troppo spesso ricadono su un personaggio e mi è piaciuta la dualità dello stile di gioco. Oltre alla battaglia, ogni personaggio è ugualmente utile per risolvere enigmi. Entrambi hanno abilità uniche che sono necessarie per progredire attraverso cancelli, portali e simili. Gli enigmi sono certamente impegnativi e mi sono ritrovato ad accettare la sconfitta in alcune sezioni, impegnandomi a tornare e risolverli in seguito. La sezione di progressione del personaggio è inizialmente un po 'confusa, richiedendo di inserire i nuclei delle creature per rafforzare le tue abilità, ma è qualcosa che può essere facilmente appreso. Ho apprezzato la profondità dell'abilità e la progressione del personaggio, poiché a volte è sottoutilizzato in altri giochi simili per stile e prezzo.
Non tutti arcobaleni e farfalle
Siamo arrivati così lontano e potresti pensare "ehi, sembra abbastanza buono finora!". Hai ragione nel dire che il gameplay e la trama sono fantastici, ma lasciami parlare dei problemi tecnici che ho avuto finora con il gioco. Saltare in questo gioco non è così solido come vorrei. In qualche modo sembra incoerente e attraversare l'ambiente è semplicemente difficile. Un salto a volte porta a rimanere intrappolato in uno scenario di tipo muro invisibile, e questa può essere una trappola mortale quando combatti contro un boss o un mini-boss. Allo stesso modo, il meccanico di mira della levetta destra può iniziare se stesso a volte, causandoti un rallentamento (perdi anche le tue abilità di attacco principali), e questo è estremamente frustrante. Il gioco è abbastanza spietato nella sua natura, quindi renderlo ancora più difficile con questi continui glitch sta lavorando contro l'esperienza complessiva.
La mappa dell'area di gioco in realtà non ti mostra l'esatta posizione del tuo personaggio nella posizione di gioco, invece è solo un'area evidenziata in cui ti trovi attualmente. Capisco perché è stata fatta questa scelta, per cercare di ridurre la sensazione lineare del gioco e richiede più esplorazione, ma ancora una volta l'ho trovato frustrante. Ho trascorso molto tempo a confrontare i punti di riferimento vicini con la mappa per cercare di capire dove fossi, dove stavo andando e anche a cercare tutti i preziosi materiali di aggiornamento. Questo perché non puoi spostare la videocamera e guardare cosa c'è in giro?
Ho giocato principalmente a Genesis nella modalità Single Player, e in questa modalità puoi controllare sia War che Strife e passare da una all'altra come preferisci. Alcune battaglie più difficili contro i boss mi hanno fatto desiderare un partner perché a volte possono essere piuttosto difficili. A causa di ciò, ho deciso di invitare un amico a metà strada attraverso un sotterraneo per un po 'di spinta. Questo si è rivelato piuttosto una prova, dal momento che il sistema di inviti degli amici non è spiegato molto bene da nessuna parte, e abbiamo trascorso un bel po 'di tempo cercando di capirlo. Alla fine, eravamo pronti a giocare nel dungeon, solo per capire che è possibile giocare in modalità cooperativa solo se l'altro giocatore si trova nello stesso punto della campagna. Piuttosto distrutto, abbiamo proceduto a giocare le prime due missioni rilassate e non ho mai avuto l'aiuto di cui avevo bisogno con la prigione. Quest'area del gioco potrebbe usare un po 'di lavoro extra per semplificarlo e consentire anche un rapido gioco cooperativo.
Utilizzando l'Unreal Engine, Genesis sembra fantastico, soprattutto per il genere hack e slash dungeon. Continuavo a provare sensazioni e ricordi di Diablo III in termini di gameplay e di grafica generale di Hell e the Void in cui si svolge la maggior parte del gioco. Le immagini impressionanti sono integrate con musica adatta ed epica, insieme a un ottimo design del suono. Anche la recitazione vocale è stata molto ben eseguita, con voci diverse per tutti i personaggi, e ha sicuramente arricchito la mia esperienza complessiva. Tutto questo si unisce per offrire una grande esperienza per i sensi, dandoti una sensazione di potere e fiducia quando controlli questi cavalieri superpotenti.
Quando torniamo indietro, prendendo in considerazione tutti questi punti, penso che Darksiders Genesis abbia una base davvero solida, sia molto divertente e valga sicuramente il suo prezzo. I difetti tecnici precedentemente menzionati possono (si spera) essere risolti in futuri aggiornamenti, e quindi avrei poca lamentela con il gioco stesso. Se sei un fan di Darksiders, o semplicemente vuoi sentire il potere di uccidere i demoni a destra e sinistra, consiglierei sicuramente di prendere questo titolo.
*** Un codice PC è stato fornito dagli editori per la revisione ***