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    Secondo quanto riferito, Valve sta realizzando uno spinoff fantascientifico di Dota, Icefrog è di nuovo a bordo

    Ottobre 26, 2022
    Secondo quanto riferito, Valve sta realizzando uno spinoff fantascientifico di Dota, Icefrog è di nuovo a bordo

    C’è una barzelletta sul fatto che Valve, il proprietario di Steam e lo sviluppatore di franchise come Half-Life e Team Fortress, non possa realizzare un gioco con il numero tre nel titolo. Aggiungi Dota all’elenco, perché potremmo ottenere uno spinoff con un’impostazione completamente diversa.

    Il dataminer di giochi Valve Tyler McVicker portato su Twitter per condividere alcune riflessioni sull’attuale gioco in fase di sviluppo dello studio. McVicker afferma che Neon Prime (il nome in codice del progetto) “è probabilmente un gioco di fantascienza adiacente a Dota”, uno che vedrà i giocatori combattere con fazioni come The Continuum su Ultoria e altre località dello spazio esterno. Inoltre, si dice che lo sviluppatore originale Icefrog faccia parte del team di sviluppo. Icefrog è il creatore ancora anonimo dello scenario Defence of the Ancients Warcraft III, un’idea che alla fine gli ha dato il compito di trasformare lo scenario nel gioco a tutti gli effetti che conosciamo oggi come Dota 2.

    Il gioco indev di Valve Software, NEON PRIME, è probabilmente un gioco di fantascienza adiacente a DOTA, realizzato da ICEFROG, che si svolge in altre demenze, come Continuum o Moons of Ultoria. Probabilmente NON è un FPS e, ovviamente, non è correlato a Half-Life: Citadel, l’altro gioco indev di Valve. pic.twitter.com/6L5PoJ9RT7

    — Tyler McVicker (@Tyler_McV) 26 ottobre 2022

    Nel tweet, McVicker menziona anche Citadel, uno spinoff di Half-Life che si dice combini elementi del gameplay RTS e FPS, mettendo i soldati Combine contro i ribelli. McVicker ha scoperto Citadel all’inizio di quest’anno eseguendo il datamining di Aperture Desk Job, la demo tecnologica lanciata insieme allo Steam Deck. Citadel non è stato annunciato ufficialmente da Valve e McVicker non era sicuro se fosse ancora in fase di sviluppo attivo in quel momento.

    Prima di quella scoperta, McVicker ha notato che Half-Life 2 aveva ottenuto di nascosto il suo più grande aggiornamento in 17 anni. I bug di oltre un decennio sono stati finalmente risolti, il limite del FOV è stato aumentato ed è stato aggiunto il supporto per monitor ultrawide. Tutto ciò è stato fatto in preparazione al lancio di Steam Deck, portando a una scoperta simile al datamine di Aperture Desk Job.

    Questa tendenza è continuata con il rilascio di Portal: Companion Collection su Nintendo Switch durante l’estate. Il contenuto beta di Half-Life 2 e Portal 2 è stato trovato all’interno dei suoi file da più persone e le scoperte includevano livelli inutilizzati e strumenti per sviluppatori.

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