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    Mato Anomalies riguarda l’uccisione di demoni e la lotta al capitalismo

    Ottobre 27, 2022
    Mato Anomalies riguarda l'uccisione di demoni e la lotta al capitalismo

    Anteprima delle anomalie del mato

    Mato Anomalies è uno di quei titoli di cui vorrei aver sentito parlare prima. Non avevo idea che questo gioco esistesse anche prima della scorsa settimana. Questa è una vera tragedia perché Mato Anomalies si preannuncia qualcosa di veramente interessante. Metà poliziesco cyberpunk, metà dungeon crawler fantasy urbano, combina solide meccaniche di gioco di ruolo con una presentazione in stile fumetto. E anche se ho potuto giocare solo al Capitolo 1 in questa anteprima, la storia stessa sembra strappata ai titoli dei giornali. Fa un ottimo lavoro nel rendere plausibile il fantastico con i piedi per terra e l’orribile.

    Il gioco racconta la storia di Doe e Gram, due uomini molto diversi con obiettivi simili. Entrambi desiderano salvare la città neofuturistica di Mato dal caos. L’investigatore privato Doe combatte raccogliendo informazioni e risolvendo casi. L’esorcista guidato da Gram combatte immergendosi nelle spaccature interdimensionali in tutta la città e uccidendo le creature demoniache all’interno. Quando le azioni dell’avido capitalista Rich iniziano a rafforzare la devastante Bane Tide sotto la città, i due devono allearsi. E non sono soli. Quando sei con le spalle al muro, il nemico del tuo nemico è tuo amico.

    Per farla breve, gli abomini demoniaci conosciuti come Bane Tide stanno penetrando nel Mato attraverso sacche subspaziali chiamate Lairs. Sfortunatamente, le tane tendono ad apparire vicino a luoghi pieni di sofferenza umana… e Mato è un inferno capitalista pieno di sofferenza umana. Per fermare i mostri, i nostri eroi devono anche salvare le persone.

    Un detective e un esorcista entrano in un bar

    Per qualche ragione, non sono stato in grado di riprodurre il Prologo: questa build di anteprima mi ha fatto precipitare direttamente nel Capitolo 1. Fortunatamente, i riepiloghi e la tradizione di accompagnamento hanno spiegato le cose abbastanza bene. Ho ancora passato i primi minuti ad essere molto confuso, ma ho capito le cose. La struttura di Mato Anomalies ha davvero aiutato qui. Doe e Gram hanno meccaniche di gioco molto diverse, ma la loro tradizione è connessa. La storia si svolge senza intoppi tra i due, il che mi ha permesso di raccogliere le cose al volo.

    Gram prende il comando ogni volta che entri in una tana. Questo esorcista inquietante e antisociale è il combattente principale della squadra, quindi l’ho visto molto. Naviga attraverso Lairs, combattendo Bane Tide, risolvendo enigmi e scoprendo brillanti pepite della tradizione. Tutto il combattimento vero e proprio è gestito da lui. Nel mondo reale, Doe esplora Mato, naviga nelle interazioni sociali e usa Mind Hack per interrogare le persone. Questo prende la forma di un gioco di carte teso con il subconscio del tuo bersaglio. Diversi mazzi di carte hanno regole diverse. Il minigioco è molto più complesso di quanto ti aspetteresti di conseguenza. Ho trovato Mind Hack molto più difficile di qualsiasi Lairs.

    Mato Anomalie Mente Hack

    In questa demo, Doe e Gram si alleano con Butterfly Fairy, un ladro di giustizia in stile Robin Hood. Una volta, era una leggenda che aiutava a tenere sotto controllo i giganti aziendali. Ma dopo un incidente in passato, è rimasta bloccata in una tasca dimensionale, una tana, piena di mostri Bane Tide. La nonna l’ha liberata e Doe sta indagando sul suo obiettivo finale, Rich, quindi è determinata a collaborare con loro. Il risultato è un gioco ad alto numero di ottani che rende interessante la frode azionaria.

    Mato Anomalies è un’esperienza cyberpunk radicata

    Il layout del dungeon e il sistema di battaglia mi ricordano Shin Megami Tensei e i suoi spin-off. Questo è un complimento. Segreti labirintici sotterranei pieni di oggetti nascosti e panorami surreali? Sì, questa è la roba buona. Mato Anomalies aggiunge una terza dimensione alla disposizione dei suoi dungeon ponendo l’accento su scale e altezze variabili. Questo aggiunge un tocco di unicità al design delle sue tane. Inoltre, mi consente di sbirciare in anticipo sul percorso corretto anche se sono caduto in un vicolo cieco. Tuttavia, gli sfondi diventano ripetitivi piuttosto rapidamente.

    Dungeon Mato Anomalie

    Accanto alla missione principale ci sono una serie di missioni secondarie. Ciò consente alla demo di mostrare le sue tane laterali, che offrono rischi opzionali per ricompense opzionali. Random Lairs offre ancora più ricompense con alcuni colpi di scena unici, come un misuratore di sanità mentale e buff specifici per livello. Mi è piaciuta l’opportunità di livellare il grind e sperimentare nuove meccaniche, ma questo non ha aiutato con la grafica ripetitiva. Nel frattempo, i disegni del nemico sono bizzarri e simbolici. Non chiamerò la maggior parte di loro lontanamente minacciosa, ma mi piace quanto siano stravaganti.

    Questo gioco presenta tempi di recupero piuttosto che un sistema di mana. I tempi di recupero rimangono invariati tra le battaglie, il che aggiunge un vero elemento strategico. Naturalmente, puoi anche riprodurre automaticamente la tua strada attraverso Lairs. Tuttavia, non è sempre la decisione migliore. Come regola generale di combattimento, ho scoperto che è difficile sbagliare con le trappole di Butterfly.

    Mato Anomalies conversazione su Rich.

    Mi piacciono molto i design dei personaggi. Hanno raggiunto un buon equilibrio tra elegante e plausibile. Gram e Doe sono ancorati ai lati soprannaturali e mondani del mondo e sembrano decisamente a loro agio nei loro segmenti di gioco. Butterfly fa un ottimo lavoro nel sembrare abbastanza stilizzata per i Lairs e abbastanza sottomessa per le strade di Mato.

    Il lato umano della distopia

    Mi piace molto l’esperienza di girovagare per Mato e ammirare i panorami. Guardare i passanti chiacchierare tra loro mentre cani e gatti vagano sul marciapiede è molto coinvolgente. La città ha la sua quota di pubblicità di ologrammi, ma sembra tutto insolitamente radicato per un’ambientazione cyberpunk. Alcune città cyberpunk si sentono sfruttate o separate dalla realtà. Mato sembra modellato su un luogo reale. Questo rende più difficile quando ti avventuri nei bassifondi e ascolti le storie degli indigenti.

    Mato Anomalie città

    È chiaro che il Consorzio Lotus di Rich sta fondamentalmente strangolando la vita di Mato. Ogni elemento della demo colpisce nel modo in cui l’avidità dilagante sta uccidendo la città e tutti i suoi abitanti. Per salvare la situazione, i protagonisti devono combattere contro Rich e il Bane Tide che le sue azioni potenziano. Ogni ritmo della storia principale, missioni secondarie e persino conversazioni sulla costruzione di tradizioni rafforzano la connessione. Per uccidere i demoni, Gram e Doe devono combattere il capitalismo o la miseria umana che genera creerà solo più Bane Tide.

    Inutile dire che mi sono divertito con questa anteprima. Tuttavia, ho alcune critiche da fare. Per cominciare, i controlli sono ancora un po’ schizzinosi. Ho trovato alcuni forzieri che non potevo aprire e potrebbe essere un vero dolore entrare nella base di Gram. Alcune delle transizioni in battaglia sono stridenti. L’improvviso spostamento dell’angolazione della telecamera quando più nemici attaccati potrebbe farmi venire un debole mal di mare. E mentre la grafica è piuttosto solida, alcune animazioni del filmato sono un po’ innaturali. E i movimenti della bocca raramente corrispondono alla recitazione vocale. Ma c’è la recitazione vocale in tre lingue: inglese, giapponese e cinese, quindi non tengo le labbra contro gli sviluppatori. La recitazione vocale inglese è utile. Butterfly e Gram sono notevolmente i migliori, mentre Doe suona un po’ legnoso.

    Mato Anomalies non è sicuramente un gioco perfetto, ma è avvincente. Non vedo l’ora di vedere dove andrà la storia dopo. Si spera che il prossimo set di dungeon abbia una grafica più interessante.

    ***Codice PC fornito dall’editore***

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