Per un campione che ha definito LegaA causa dei metagames toplane o completamente irrilevanti in tutti loro, Gnar è appropriatamente difficile da padroneggiare. Una scelta di nicchia, interpreta sia un corsista di corsia che un carro armato a squadre; un buon ultimo da questa reliquia dell'età della pietra di Runeterra può trasformare un gioco.
Gnar potrebbe essere il collegamento mancante, ma questa guida ti aiuterà a connettere almeno alcuni dei punti.
Gestione della rabbia
La parte più cruciale del kit di Gnar è la sua passiva. Gnar si trasformerà nella sua forma più voluminosa, ma rigorosamente da mischia, quando colpirà abbastanza rabbia.
Rinunciare al potenziale del bastone e alla gamma di bonus della sua mini forma è una pillola amara da ingoiare. Tuttavia, la folle insensatezza e il potenziale di scontro a squadre concesso dalla sua mega forma rendono questo commercio un po 'più dolce.
Tenere traccia della barra della rabbia è il modo per vincere partite come Gnar. Ciò implica sia costruirlo in modo appropriato, sia essere consapevoli di quando sta per cadere. Senza alcuna rabbia, Gnar non ha accesso al suo massimo ed è un trasporto a distanza con un danno generalmente scarso. Ciò offrirà un'ampia opportunità di ingaggio per la squadra nemica, quindi assicurati di utilizzare la tua rabbia mentre ce l'hai ancora.
RaNge Management
In questa guida ci siamo riferiti a Gnar come uno spaccone di corsia. Ciò è in gran parte dovuto alle sue abbondanti quantità di auto-buccia (compresi rallentamenti, una velocità di auto-accelerazione e un salto), combinate con il suo raggio decente.
Mettiti in piedi tra le ondate di minion che si infrangono e il nemico planano per scacciarle. Ogni volta che il campione nemico si fa avanti per tentare di colpire per ultimo i brividi, lancia il tuo boomerang e un paio di attacchi automatici sulla loro strada. Questo modello commerciale è sia opprimente che difficile rispondere.
Trasformazione su richiesta
Mentre la maggior parte dei giocatori di Gnar preferisce trasformarsi con E, poiché l'abilità Hop raddoppierà e garantirà un percorso di ingaggio più facile, non aver paura di trasformarti con W in un pizzico. Lo stordimento è bello da atterrare, ma la possibilità di accedere istantaneamente alla tua trasformazione (la W è un passivo in mini-forma e quindi sarà sempre in grado di attivarsi mentre Gnar imperversa) è uno strumento troppo potente per ignorare completamente.