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    Il team di sviluppo principale di Rainbow Six Siege Switches

    Dicembre 19, 2019
    Il team di sviluppo principale di Rainbow Six Siege Switches

    Ubisoft ha annunciato la partenza di diversi membri del team principale per lo sparatutto in prima persona Rainbow Six Siege. Il direttore creativo Xavier Marquis, il direttore del marchio Alexandre Remy e alcune persone sconosciute hanno lasciato il team di sviluppo di Siege per "perseguire altri interessi" all'interno di Ubisoft. Il game director Leroy Athanassoff si assumerà la responsabilità della loro sostituzione, nel nuovo anno.

    “Abbiamo l'impressione che stiamo trasmettendo un'eredità a queste persone. Non avremmo potuto sperare in un risultato migliore. Penso che sia fantastico, e non vedo l'ora di poter guardare Rainbow con gli occhi di un fan e nient'altro ”, afferma Remy nel video.

    Ciò non significa la partenza dell'intero nucleo, con il nuovo team ancora composto da molti veterani. Inoltre, le due squadre hanno lavorato insieme nelle ultime settimane per garantire una transizione senza soluzione di continuità. Non sono state divulgate ulteriori informazioni su quale progetto i due hanno lasciato a lavorare.

    "Inizieremo ad espandere l'universo di gioco. Se guardi l'esperienza del giocatore, dobbiamo smettere di pensare a funzionalità esclusive e iniziare invece a implementare funzionalità inclusive. Quello che voglio dire è che dobbiamo fornire contenuti che avranno un impatto su tutti i giocatori e l'intera comunità ", ha commentato Athanassoff.

    Rainbow Six Siege è stato rilasciato nel dicembre del 2015 e ha una base di fan appassionati. Il gioco ha colpito 50 milioni di giocatori a settembre del 2019 e continua ad avere regolari aggiornamenti stagionali come la recente operazione Shifting Tides. Ubisoft ha in programma di portare il titolo alla prossima generazione di console, oltre al lancio del gioco PvE Rainbow Six Quarantine su PlayStation 5.

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