Se senti che il terreno intorno ha assunto un colore acido e il cibo non ha più alcun sapore per te, potresti essere un non morto. In Warcraft 3: Reforged, la fazione dei non morti è un temibile nemico da combattere e ci vuole un po’ di creatività per usarli in combattimento. Anche se alcune delle migliori unità a loro disposizione sono eccezionali combattenti desiderosi di abbattere qualsiasi nemico vivente.
Le migliori unità di non morti in Warcraft 3: Reforged
Abomini
Quando hai bisogno di una grande unità nella parte anteriore, gli Abomini serviranno come unità in prima linea per assorbire il danno e scagliarlo contro il nemico. Vuoi accoppiarli con i Negromanti che possono usare l’abilità Unholy Frenzy per renderli ancora più potenti in un combattimento. Ci vogliono un’eternità per costruire, però. Vuoi fornire agli Abomini una discreta quantità di supporto perché mentre infliggono danni, vuoi sciamare i tuoi avversari con altre unità più piccole che possono sopraffare le loro forze.
Demoni della Cripta
Quando hai bisogno di più forze da mischia per saltare al lato dei tuoi Abomini, i Crypt Fiends sono un’ottima scelta. Possono lanciare l’abilità Web sul tuo avversario, che impedisce ai nemici di muoversi. Funziona sia su unità aeree che terrestri, il che lo rende ottimo per impedire alle squadre di scappare in modo da poterle finire. Tuttavia, mentre l’abilità funziona sugli avversari aerei, non possono attaccare in aria, quindi hai comunque bisogno di un’unità che possa attaccare i nemici volanti per supportarli.
Vuoi spostare i tuoi Demoni della Cripta sulla mappa per evitare che le unità di terra più deboli scappino e causino il caos su di loro. Quando si fanno male e devi tirarli fuori dal combattimento, usa l’abilità Burrow per farli recuperare in salute e diventare invisibili. Diventano le piccole trappole perfette se riesci a posizionarle correttamente.
Draghi del Gelo
Quando vuoi fare rumore e far conoscere la tua presenza al nemico, fai uscire i tuoi Frost Wyrms. Questi temibili nemici forniscono un potente attacco ad area d’effetto contro i tuoi avversari, rallentandoli e lasciando che i tuoi nemici a terra infliggano dei danni contro di loro. Tuttavia, l’unità ha diversi aspetti negativi, ad esempio quanto sono lenti a muoversi sulla mappa e quanto tempo può impiegare per costruirli.
Sebbene sia potente, vuoi sorprendere il nemico con loro in modo che non abbiano tempo per contrastare. Ad esempio, puoi variare un Frost Wyrm costruendo un numero sufficiente di unità aeree veloci perché un Frost Wyrm non può usare la sua area di attacco contro altre unità volanti.
Negromanti
Il tuo supporto I Negromanti causeranno terrore sul campo di battaglia mentre evocano deboli unità di scheletri da terra. Queste unità sono ciò che vuoi tenere nelle retrovie e protette da unità più robuste, e se lo fai, puoi fare in modo che il tuo Negromante rafforzi le tue squadre usando la loro abilità Unholy Frenzy. Aumenta l’attacco di un’unità del 75 percento e, se vuoi impedire a un avversario di scappare, puoi fargli lanciare Cripple per ridurre il movimento, la velocità d’attacco e i danni.
Se non tieni i tuoi Negromanti nelle retrovie, avranno un momento sbagliato. Pertanto, tenere a mente la formazione delle tue truppe mentre le usi è essenziale.
Statua di ossidiana
Quando devi mantenere i tuoi alleati in superficie piuttosto che farli tornare su di essa, la statua di ossidiana è la tua unità centrale. Proprio come il Negromante, vuoi tenerlo nella parte posteriore mentre lancia l’Essenza del Flagello per curare le tue divisioni più robuste nella parte anteriore. Può anche lanciare Spirit Touch, che ripristina mana alle tue unità magiche, lanciando costantemente incantesimi durante un combattimento. Sono un’eccellente unità di supporto da avere in qualsiasi esercito di non morti.
Quando sei pronto, puoi lanciare Morph in Destroyer per farli divorare il mana dei loro avversari sul campo di battaglia. Funzionano per eliminare tutti gli incantatori dalla parte nemica, quindi sicuramente vuoi assicurarti che siano pronti a partire se stai combattendo un esercito di maghi.