I puzzle sono piuttosto comuni nei giochi di Resident Evil, quindi non dovrebbe sorprendere incontrare più enigmi nel DLC Resident Evil Village Shadows of Rose. Durante la campagna principale, avrai incontrato un puzzle di bambola Mia a grandezza naturale. Simile a questo, il DLC ha un puzzle di bambole un po’ più inquietante. Questa guida ti mostrerà come completare il puzzle della bambola in Resident Evil Village – Shadows of Rose.
Soluzione di puzzle di bambole in Resident Evil Village – Shadows of Rose
Dopo essere entrati nella casa di Donna Beneviento, incontrerai una sequenza simile a quella di Ethan nella campagna. Mentre ti avvicini al tavolo nell’officina, la corrente si spegne e sul tavolo apparirà una bambola di pezza di una scimmia con la pancia cucita. Il puzzle è iniziato e ci vorrà del tempo per completarlo. Il primo passo è trovare le forbici in modo da poter aprire la scimmia.

Attraversa la stanza dei medicinali e prendi la porta che conduce al corridoio. Segui il corridoio fino allo studio. Qui puoi trovare una nota che ti dirà dove si trovano i numeri e in quale ordine devono trovarsi sul blocco numerico in modo da poter sbloccare l’armadietto. I numeri sono nel seguente ordine:
- 02 – trovato nell’armadio imbottito
- 44 – trovato sul retro della foto sullo scaffale
- 66 – trovato sul pavimento sotto la scrivania nell’angolo

Dopo aver afferrato le forbici dall’armadietto, torna dalla bambola scimmia e tagliagli la pancia per aprire il rilievo di un bambino. Ciò farà cambiare la stanza e il puzzle continuerà. Ora vedrai un diorama allestito sul tavolo dell’officina con quattro supporti su di esso. Torneremo su questo più tardi. Per ora, prendi la bambola (Posa 1) sul tavolo davanti alla finestra della stanza dei medicinali.
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Dopo aver afferrato la bambola, attraversa le doppie porte dell’officina e segui il corridoio fino a una porta con il simbolo di una madre sulla finestra. Usa il sollievo di un bambino sulla porta per sbloccarla. Vai nell’area del ripostiglio per trovare un altro diorama allestito con una bambola già a posto. Raccogli la bambola (Posa 2) e portala nella stanza dei medicinali.

All’interno della stanza delle medicine c’è un altro diorama con due supporti. Posiziona la bambola (Posa 1) sul supporto che dice Lucy e la bambola (Posa 2) sul supporto che dice Catherine. Questo sbloccherà il cassetto che ti dà la chiave della stanza di Jimmy. Tornate al laboratorio e seguite il corridoio fino a una porta rossa con su scritto Jimmy’s Room. Usa la chiave per aprire la porta e segui la scala fino al pozzo.

Distruggi la Sclerozia nell’area e scendi nel pozzo per prendere la bambola (Posa 3). Risali e torna al ripostiglio dove hai trovato la bambola (Posa 2) prima. Posiziona le bambole nel modo che vedi nell’immagine sopra.
- Bambola (Posa 1) – posiziona questa bambola sulla scala
- Bambola (Posa 2) – posiziona questa bambola alla base della scala
- Bambola (Posa 3) – posiziona questa bambola sul supporto con il regalo
Posizionando le bambole nei punti corretti sbloccherai il cassetto che ti darà la bambola dai capelli neri. Prendi tutte le bambole e riportale al laboratorio per il diorama finale.
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Il diorama finale utilizza tutte e quattro le bambole e sono posizionate nelle seguenti posizioni:
- Bambola (Posa 1) – posiziona questa bambola sul supporto che dice Lucy
- Bambola (Posa 2) – posiziona questa bambola sul supporto posteriore sinistro dietro Lucy
- Bambola (Posa 3) – posiziona questa bambola sul supporto posteriore destro vicino alla bambola dai capelli biondi
- Bambola dai capelli neri – posiziona questa bambola sul supporto anteriore destro lontano dalle altre
Una volta posizionate le bambole nell’area corretta, otterrai un breve filmato in cui la bambola dai capelli biondi al centro prende fuoco. Successivamente, otterrai la chiave della scatola dell’interruttore.

La stanza tornerà al buio. Quando le luci si riaccendono, ci sarà un telefono sul tavolo. Rispondi al telefono e poi vai alla scatola dell’interruttore vicino all’ascensore. Apri la scatola per ottenere una mappa per l’interruttore proprio come il puzzle nella campagna principale. Per finire il puzzle, devi semplicemente correre giù per la casa fino alla camera da letto per ottenere la miccia e riportarla alla scatola dell’interruttore. Fai attenzione, più bambole Mia ti inseguiranno durante questo periodo. La chiave per fermarli è guardarli. Le bambole si muovono solo quando ti allontani da loro. Mentre l’enigma è finito dopo questo, il tuo tempo in Casa Beneviento non lo è.