Non tutto ti darà un bonus o un vantaggio I mondi esterni. Se fai continuamente un'azione avversa nel gioco, il tuo personaggio otterrà alcuni effetti collaterali da quelle attività in un meccanico chiamato Flaws. Ora, non devi accettare un difetto. Puoi scegliere di non averlo e continuare a giocare. Ma se dici di sì a uno, allora stai andando avanti attraverso una strada rocciosa di difficoltà. Puoi ottenerne solo tre nella difficoltà normale, quattro nella più difficile e cinque nella Supernova. Ecco i difetti utili per entrare nel tuo gioco.
I mondi esterni: quali difetti valgono la pena?
Ora, nessuno dei difetti ti fornirà alcun miglioramento. Ottenere un difetto significa che otterrai un punto bonus aggiuntivo, ma al di là di esso non otterrai molto. Puoi anche guadagnare il risultato di averne tre su un singolo personaggio, quindi se sei interessato a riempirli.
Questi difetti faranno sì che il tuo personaggio abbia un pedaggio permanente sulle sue abilità, influenzando il modo in cui combattono in combattimento o agiscono in situazioni particolari. Se stai cercando il migliore da afferrare senza rovinare troppo il tuo gioco, ecco cosa sappiamo di quelli attualmente in gioco.
cinofobia
Riceverai questo difetto dall'essere attaccato da Canidi troppe volte nel gioco. Ora, ogni volta che il tuo personaggio ne vede uno, perderanno due punti nella percezione e uno per il loro temperamento. Delle scelte, i giocatori vorranno afferrare questo perché è per un animale specifico. Gli animali non sono la più grande minaccia nel gioco, quindi se non devi fare bene qualcosa, è meglio essere un NPC che raramente affronti in combattimento.
Tossicodipendenza
Avrai questo difetto prendendo troppi farmaci schiena contro schiena. Il tuo personaggio ora ha una dipendenza e subisce prelievi ogni volta che non ne ha per troppo tempo e subirà un punto negativo per il suo punteggio di destrezza. Il tuo personaggio prende anche un punto negativo in Perception and Temperament. Delle scelte, non è poi così male uno scambio. I farmaci non sono estremamente difficili da localizzare e i giocatori possono ricevere diversi benefici nel prenderli.
Herpetophobia
Acquisirai questo difetto dall'attacco troppe volte da Mantisaurs e Mantipillars nel gioco. Proprio come Cynophobia, è meglio scegliere un difetto che diventerà un problema per te solo quando combatti un nemico specifico, che sono i Mantisaur e i Mantipillar, in questo caso. Dovresti prenderlo se stai cercando qualcuno da aggiungere ai problemi già in crescita del tuo personaggio.
Debolezza fisica Debolezza
Riceverai questo difetto venendo colpito più volte dagli attacchi fisici del nemico. Avrai voglia di acquisirlo solo se sei più un combattente a distanza e preferisci combattere con una pistola. Se stai proponendo una giocata a una o due mani con il tuo personaggio, questa è un'opzione terribile. È molto più probabile che tu venga colpito in combattimenti ravvicinati che con una pistola. È molto più facile per te mantenere una sana distanza con i tuoi avversari.
Pitecophobia
Otterrai questo difetto venendo attaccato troppe volte dai Primals. I Primari sono un cattivo nemico e riceverai un punto negativo su Destrezza, Percezione e Temperamento quando li combatti. Ancora una volta, la stessa ragione per la citofobia, l'erpetofobia e la rapifobia, è meglio avere un difetto contro una specifica creatura piuttosto che essere universale.
Raptiphobia
Otterrai il difetto finale venendo attaccato troppe volte da Raptidons. Il tuo personaggio riceverà un punto negativo per la sua forza di volontà, resistenza e temperamento. Gli animali sono fastidiosi, ma questi brevi incontri non definiranno il resto del gioco e causeranno problemi orribili. Assumere questo difetto per lo slot perk aumenterà in modo significativo nel complesso di quanto possa causare problemi.
Questi sono tutti i principali difetti da acquisire se stai cercando di ottenere un punto bonus extra per il tuo personaggio. Non esitare a scoprire altre carenze se sei curioso di sapere cos'altro puoi fare per peggiorare ulteriormente il tempo del tuo personaggio nelle colonie di Halycon.