Come previsto da un grande aggiornamento, ci sono molti nuovi contenuti da approfondire con la Patch 3.2 di Genshin Impact. La saga di Archon Quest continua e con essa arriva un nuovo boss da affrontare. Conosciuto come Shouki no Kami il Prodigo, questo è il tanto atteso boss Scaramouche che è stato preso in giro durante l’accumulo di Sumeru. In questa guida spiegheremo come arrivare al punto di affrontare il boss settimanale di Scaramouche in Genshin Impact, e suggeriremo personaggi e tattiche su come sconfiggerlo.
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Come sbloccare il boss Scaramouche in Genshin Impact
Non è troppo difficile trovare Shouki no Kami, ma avere la possibilità di combattere il boss è tutta un’altra questione. Ci sono alcuni requisiti elevati per accedere al Dominio del boss, che si trova appena ad est della città di Sumeru. Per poter entrare nel Dominio Workshop Joururi, devi soddisfare i seguenti requisiti:
- Raggiungi almeno Grado avventura 35
- Hanno completato completamente il Archon Quest Capitolo III: Atto V “Akasha pulsa, la fiamma di Kalpa si alza”
Arrivare ad AR 35 è un po’ faticoso, ma devi anche completare la suddetta Archon Quest, che di per sé è lunga e può richiedere più ore per finire completamente. Solo allora sarai in grado di sbloccare e accedere al Dominio e affrontare il boss.

Come sconfiggere il boss Scaramouche in Genshin Impact
Shouki no Kami è un boss che devi combattere attraverso diverse fasi, durante le quali verranno applicate regole e meccaniche diverse. Il boss stesso è molto resistente ai danni elementali nella Fase 2 fino a quando non rimuovi i suoi scudi quando diventa più vulnerabile. C’è anche il terminale Neo Akasha che puoi caricare raccogliendo blocchi di energia, che a loro volta possono aiutarti durante il combattimento.
Il disturbo della linea di Ley
Quando il boss attacca, c’è la possibilità che alcuni attacchi creino blocchi energetici. Devi raccoglierli per poter ricaricare il Neo Akasha Terminal. Una volta che il Terminale è stato caricato a sufficienza, puoi usarlo per diversi scopi. Ci sono Matrici Elementali sul pavimento dell’arena e quando ci stai sopra durante la Fase 1, puoi attivare i loro effetti:
- Piro: Elimina l’effetto Gelo grezzo dal terreno.
- crio: Rimuove l’effetto Fiamma residua dal terreno.
- Eccoci qui: Crea un Upcurrent con cui puoi schivare alcuni degli attacchi di Shouki no Kami.
- Idro: Crea un effetto curativo continuo.
- Elettro: Sopprime Shouki no Kami. Attiva l’altra Electro Matrix mentre è attivo un effetto di soppressione per sovraccaricarlo e paralizzarlo.

Tuttavia, durante la Fase 2 puoi caricare il Neo Akasha Terminal per poter colpire il boss con un potente attacco a distanza che serve allo scopo di esaurire il suo scudo. Ma non è tutto, se usi questo attacco mentre sta caricando la sua mossa Setsuna Shoumetsu, questo attacco colpirà il suo punto debole, immobilizzando efficacemente il boss.
Fase 1
Durante questa fase, puoi usare le Matrici Elementali per aiutare la tua squadra durante il combattimento e annullare alcune delle abilità del boss. L’uso di queste matrici genererà anche un po’ di energia per i tuoi personaggi attivi, aiutandoti a lungo termine. Nel frattempo, Shouki no Kami utilizzerà diversi attacchi durante questa fase:
- Gelo grezzo/Fiamma residua: Quando Shouki no Kami usa attacchi Cryo o Pyro, copriranno le piastrelle del pavimento con l’effetto Raw Frost o Remnant Flame. Le piastrelle del pavimento interessate infliggeranno il 5% di ATK come Cryo DAN o il 15% di ATK come Pyro DMG ogni 0,5 s quando vengono calpestate. Puoi attivare le matrici Pyro o Cryo per eliminare rispettivamente gli effetti Raw Frost o Remnant Flame.
- Colpo di braccio: Sbatte un braccio verso il basso e crea un’onda d’urto, infliggendo il 75% di ATK, il 100% di ATK come AoE Pyro DMG o AoE Cryo DMG. Dopo un po’, fa scorrere il braccio attraverso l’arena, infliggendo il 100% di ATK come Pyro DAN o Cryo DAN ai giocatori sul suo cammino.
- Combinazione braccio: Muove un braccio attraverso l’arena spruzzando continuamente ghiaccio dal palmo, infliggendo il 100% di ATK come DAN Cryo o DAN Pyro ogni 0,1 s, quindi abbassa l’altro braccio, infliggendo il 66% di ATK come DAN Pyro AoE o DAN Cryo AoE.
- Tromba d’acqua: Evoca 3 vortici che attirano i giocatori vicini mentre infliggono il 33% di ATK come DAN AoE Anemo ogni 0,5 s, quindi li trasforma in trombe d’acqua che si muovono nell’arena e infliggono il 50% di ATK come DAN Idro AoE ogni 0,5 s.
- Attacco Elettro: Spara un enorme raggio sul pavimento, infliggendo il 50% di ATK come DAN elettrico ad area ogni 0,5 secondi nell’intera arena. Alla fine dell’attacco, scatena un’onda d’urto più potente, infliggendo il 100% dell’ATK come DAN elettrico ad area sull’intera arena. Usa la Corrente del Vento creata dalla matrice Anemo per evitare del tutto questo attacco.
- Pioggia di frammenti: Evoca innumerevoli frammenti di Electro che piovono a pioggia, ciascuno infliggendo il 100% di ATK come Electro DAN. Successivamente, forma 2 grandi prismi che viaggiano verso il giocatore, ognuno dei quali infligge il 50% di ATK come DAN Elettro ad area all’atterraggio.
- Matrice laser: Evoca una serie di cannoni laser per circondarsi, ruotando continuamente e sparando molti grandi raggi laser che infliggono il 100% di ATK come Electro DMG al colpo.

Fase 2
Durante questa fase, le Matrici Elementali diventano dormienti e, invece, puoi caricare e utilizzare il Neo Akasha Terminal per sparare un attacco che scioglie lo scudo del boss e ha il potenziale per immobilizzarlo. Lo scudo garantisce a Shouki no Kami un’enorme resistenza elementale del 200%, quindi vorrai sbarazzartene il prima possibile. Durante questa fase, Shouki no Kami avrà un diverso set di attacchi:
- Triplo shock terrestre: Esegue una combo in 3 parti composta da uno stomp con il piede e 2 slam con il braccio, infliggendo 75% ATK, 75% ATK, 100% ATK come AoE Electro DMG. Lo slam finale invia un’ondata in espansione che infligge il 50% di ATK come Electro DMG.
- Lancia del tuono: Spinge due paia di enormi lance nel terreno, ciascuna infliggendo il 100% di ATK come DAN Elettro AoE all’atterraggio e continua a infliggere il 25% di ATK come DAN Elettro AoE ogni 0,5 s nell’area colpita.
- Dispersione della bomba: Disperde molte bombe Cryo, Hydro e Pyro sul pavimento, ciascuna infliggendo il 50% di ATK come DAN Cryo AoE, DAN Hydro AoE o DAN Pyro AoE all’atterraggio, quindi evoca innumerevoli scintille che colpiscono il terreno in modo casuale, ciascuna infliggendo il 100% di ATK come DAN Cryo, DAN Idro o DAN Pyro. Se non vengono distrutte, le bombe esploderanno dopo un certo periodo di tempo, infliggendo il 100% di ATK come DAN Cryo AoE, DAN Hydro AoE o DAN Pyro AoE.
- Bombardamento Cosmico: Forma una serie di sfere che spara continuamente proiettili mirando a un’ampia zona di attacco, ciascuna infliggendo il 100% di ATK come Electro DMG. Successivamente, evoca molti raggi fragorosi per colpire direttamente l’intera arena, ciascuno infliggendo il 100% di ATK come Electro DAN.
- Doppia carica: Carica due volte il giocatore, infliggendo il 50% di ATK e il 62,5% di ATK come Pyro DAN, 50% ATK come Cryo DAN e lasciando il pavimento bruciato o ghiacciato per un breve periodo di tempo sulla sua scia. Il floor interessato infligge il 25% di ATK come Pyro DAN o Cryo DAN ogni secondo.
- Sfera del tuono: Se il giocatore è dietro Shouki no Kami, si gira ed evoca 5 sfere di tuono che vengono poi sparate al giocatore, ciascuna infliggendo il 50% di ATK come DAN Elettro ad area al colpo.
- Sentieri eruttivi: Segna un’area a forma di croce sul pavimento e avvia una scia di esplosioni Hydro e una scia di esplosioni di Anemo. Le esplosioni Hydro infliggono il 75% di ATK come AoE Hydro DMG, mentre le esplosioni Anemo infliggono il 37,5% di ATK come AoE Anemo DMG.
- Setsuna Shoumetsu: Quando lo scudo di Shouki no Kami è esaurito, schiera 4 motori Nirvana al centro dell’arena. I Nirvana Engines attaccheranno il giocatore mentre Shouki no Kami caricherà il suo attacco. Il motore Nirvana centrale spara raffiche di proiettili che infliggono il 25% di ATK come Electro DMG, mentre i 3 motori Nirvana in volo sparano periodicamente raggi al giocatore che infliggono il 37,5% di ATK come Electro DMG. Colpire il boss con l’attacco Neo Akasha Terminal mentre sta caricando questo attacco lo immobilizzerà.

I migliori personaggi per combattere il boss Scaramouche in Genshin Impact
Una buona diffusione delle reazioni elementali è un buon punto di partenza quando si pianifica la squadra del boss di Scaramouche. Come previsto, i personaggi di Dendro si comportano straordinariamente bene, data l’attuale forza delle reazioni di Dendro. Potresti voler esaminare in particolare i personaggi che usano attacchi elementali a distanza. Questo boss non è molto amichevole in mischia, ma se la tua squadra è abbastanza forte, non è impossibile. Con questo in mente, questi sono i nostri suggerimenti per i personaggi più forti per affrontare Shouki no Kami:
- Fischl: grandi attacchi elementali che possono essere impostati fuori campo; buone reazioni elementari.
- Assumere: eccellente potenziale di danno a bersaglio singolo con attacchi caricati; la sua esplosione elementale può aiutare con il sostegno.
- Kokomi: buona cura del gruppo insieme a potenziali reazioni, ma può anche causare danni.
- Nahida: una vera superstar per questo boss e può rendere molto più facili entrambe le fasi del combattimento.
- Tignari: attacco a bersaglio singolo a distanza altamente dannoso con reazioni Dendro e può utilizzare sia attacchi caricati che esplosioni elementali per danneggiare il boss.
- Yae Miko: ottimo danno a bersaglio singolo dalla distanza.
- Zhongli: forti scudi che aiutano a sostenere la tua squadra.
Con questo in mente, la nostra scelta per la squadra ideale per sconfiggere il boss di Scaramouche sarebbe Nahida, Tignari, pescee Zhongli. Questa squadra rappresenta un buon mix di danni a bersaglio singolo a distanza, eliminazione degli ostacoli e scudi potenti, rendendo molto più facile sconfiggere il boss di Scaramouche.