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    Final Fantasy 16 non avrà personaggi neri a causa del realismo medievale

    Novembre 5, 2022
    Final Fantasy 16 non avrà personaggi neri a causa del realismo medievale

    Final Fantasy 16 non avrà personaggi di colore

    Il produttore di Final Fantasy 16 Naoki Yoshida ha informato il pubblico dei giocatori che il gioco non presenterà personaggi neri o persone di colore a causa del realismo medievale. Secondo lui, non sarà realistico dal punto di vista geografico. Dopotutto, il gioco ha un’ambientazione europea durante il periodo medievale.

    “La diversità nei media di intrattenimento è diventata un argomento molto discusso negli ultimi tempi,Yoshida disse. “Il nostro concetto di design sin dalle prime fasi di sviluppo ha sempre caratterizzato l’Europa medievale incorporando standard storici, culturali, politici e antropologici prevalenti all’epoca”.

    final fantasy 16 non include accenti americani

    Detto questo, Yoshida crede che Final Fantasy 16 non avrà una sensazione realistica per i suoi giocatori se avesse un “etnicamente diversificata” lancio. Tuttavia, Yoshida potrebbe sbagliarsi su questo fronte. I fan hanno sottolineato che c’erano persone di colore nell’Europa medievale.

    Tuttavia, Final Fantasy 16 è un gioco e non dovrebbe essere trattato come se fosse la tesi di qualcuno. Chi farà e non farà parte del gioco dipende esclusivamente dai suoi sviluppatori.

    Inoltre, questa in realtà non è la prima volta che i giochi si impegnano in una qualche forma di realismo. In effetti, gli sviluppatori hanno usato questo come motivo molte volte per giustificare la mancanza di diversità. Lo hanno anche usato come spiegazione del motivo per cui molti giochi di ruolo fantasy non presentano personaggi femminili. Molti fan l’hanno trovato strano considerando che titoli del genere hanno enormi draghi, ma nessuna donna.

    Gli sviluppatori sanno bene che incorporare la diversità etnica nel gioco è estremamente importante. Tuttavia, sembrano avere un limite a quanto di esso sono disposti a incorporare. “Un’eccessiva incorporazione in questo singolo angolo di un mondo molto più grande potrebbe finire per causare una violazione di quei confini narrativi che inizialmente ci eravamo prefissati”, ha aggiunto Yoshida. “La storia che stiamo raccontando è fantasia ma è anche radicata nella realtà.“

    Sei un fan del gioco? Fateci sapere nei commenti qui sotto.

    FONTE

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